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GreedyGame帮助开发者更好地在游戏、应用中植入广告 |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/1/22 14:37:45 | 【字体:小 大】 |
郭守敬名言手机应用中的广告并不是一个新现象。许多开发商依靠应用内置广告盈利,并保持应用或游戏的免费使用。然而,此类广告的糟糕执行可能会令人讨厌,并破坏用户体验。
位于班加罗尔的广告技术公司GreedyGame正试图解决这一问题,他们通过一种非侵入式的广告展示机制帮助广告商和手机游戏应用开发者。我们的目标是帮助大多数开发者继续从他们的平台上盈利,同时确保用户体验不会受到影响。
GreedyGame创始人兼首席执行官Arpit Jain告诉Entrackr:“将广告作为内容的一部分,而不是作为游戏和玩家之间的一层,可以改善用户体验。”
该公司的自动化和基于人工智能的解决方案旨在帮助游戏发行商扩大各自的平台,否则他们可能会因为缺乏广告技术和营销知识、缺乏技术和人力资源以及缺乏合作伙伴而难以做到这一点。
该公司目前有四个主要产品:AdX,有助于应用、游戏和网站货币化;GROW,是一个自助用户获取平台,支持每次获取成本的活动,并确保应用以低成本的每次获取安装;SDK X,是一个广告收入优化平台,供发行商增加现有广告网络的收入;INSIGHTS是一个基于人工智能的智能仪表板,提供应用广告支出回报的上下文分析。
该平台目前的月印象量为50亿次,运营收入为2000万美元。由于货币化和用户获取工具是其两大主要收入来源,该公司上一财年的收入为1620万美元,21财年的收入为850万美元。
GreedyGame正在寻求进军全球移动应用市场,该市场在2021年的估值为1875.8亿美元,预计从2022年到2030年将以13.4%的复合年增长率增长。这个市场有很大的潜力,尤其是最近发布的5G。
面对InMobi、Pubmatic和Automatad等本土竞争对手,该公司计划进一步投资小型发行商的高潜力应用,并向国际市场扩张。
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