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不用网的单机游戏下载-不用网的单机游戏推荐大全-下载排行榜
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数:4 更新时间:2023/2/3 13:43:32 | 【字体:

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  《三国志9》改变过去的地图模式,采用超大的地图,地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生。新的三国志有该公司成名的信长之野望系列游戏中的两代之特征,那就是《苍天录》与《将星录》。战争中可施行计略或登用,防战中也能请求援军等等,视战况加以临机应变。如果这时玩者能预测敌方的行动,便能早一步制敌机先。另外,如赤壁之战的长江、刘备与曹操争夺的汉中高山险阻等等,地形的高低差将有不同的表现,视觉上也会更真实呈现出三国志的世界。 可以在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时,设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位。一座主城外,还可能有数个军事据点(砦),让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛。

  《三国群英传》三代有新增了不少东西,首先,旧玩家一定会发现到的就是内政方式变的不一样了,之前的内政方式都是以部下人数来决定工作量,人越多就可以做更多事,而新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以下指令,因此会有更充裕时间来统一全中国,发动战争也将并入到内政模式中,可以让玩家考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼。 在前两代中,战争时双方军队都是排列成两排然后一对一对的进入战斗,这种玩法虽然十分简单易懂,不过很难表现出真正历史战争中的地形因素,像江东的孙权主要就是依靠着长江的天险和北方的曹操僵持数十年,现在游戏中的50多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,在南方由于长江及支流面积广阔,最好派上擅长水战的将领来作战才会有利。 更加壮观的两军厮杀场面 另外,本系列游戏的重头戏可以说是在壮观的两军对战厮杀场面,比前一代中,双方的带兵量又再次的加倍,达到了高达400人的上限,不仅数量增多,特别的是现在每位将军可以率领三种不同类的士兵来搭配,加上不同的阵形,就能产生许多战术的变化,例如:可以在前方布置武斗兵来作肉搏战,后方则是用长距离攻击的弓箭兵,这样长短攻击搭配起来士兵就会变很强。 和其它三国游戏不同的是,群英传中每位武将都会在不断的征战过程中逐渐的越变越强,在二代时,武将的升级过程是比较单向的,所获得的技能也比较固定,新系统则是参考了玩家的建议,让君主能依照玩法的需要,去自由的培养手下武将,例如:武将技及军师技不是在升级时直接获得,而是需用战争中获得的勋功值去换来,虽然所能学到的武将技还是会受到该武将本身能力的影响,不过因应每个玩家的独门战法,就可以让手下学习其它种武将技及军师技。 还有一项与武将能力有关的改变就是恢复了原先一代才有的将军官位,不过一代中官位不同代表的是武将技不同,官位大小在三代中则比较符合历史意义,用来表示可带兵数量的上限多寡,越高阶的将军位虽然可带兵更多,但是也必须要有相对的等级才有资格担任。 加大内政比重 在二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。 增加带兵量 《三国群英传3》中让玩家的带兵量加倍,达到400人上限,而每位将军在游戏里可率领三种不同类型的士兵搭配,加上不同的阵形产生许多不一样的战术变化,如可在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离攻击的弓箭兵等。 文武官并重 在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。 技能分配 《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随着部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的勋功值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。 可自行登陆新君主 虽说在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、仁德君主刘备等让玩家试试成为知名人物运筹帷幄的感觉,但若能够用自己的身份来挑战各家英豪,应该也是不错选择。《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带着一群亲朋好友来打天下,试试到底是那些名人厉害,还是自己能够成为一统中国的名君。

  《美国爱国者:沼泽之狐,American Patriots: The Swamp Fox》是一款以美国独立战争为背景的第一人称射击游戏,玩家扮演真实人物爱国者Francis Marion,在沼泽地猎杀无尽的英国红衫军,他最后被称为沼泽之狐。

  日本falcom决定于10月27日发售最新作「XANADU next (迷城的国度 NEXT)」,价格是限量特典版7800日元,普通版6510日元。 「XANADU next (迷城的国度 NEXT)」是1985年发行,创日本国内PC游戏最高销售记录的动作RPG大作「XANADU」系列的最新作,与前作的发行相距了20年的岁月。 游戏继承了庞大种类数量的怪物和道具、自由度高的成长系统等「XANADU」系列的特点,采用Full3D游戏引擎展现出一个全新的「XANADU」的游戏世界。因此,这次的作品,与其说是忠实地再现了从前的XANADU,不如说,一个戴上「XANADU」名字的全新的一个新作品。 「XANADU next (迷城的国度 NEXT)」的特征,进一步增加了自由度高,扩大了登场人物的培养系统。每提高一个等级,5种参数将被分配奖金点,在RPG游戏最为基本的等级增长系统中,增加了可以充分发挥玩家个性的几个只要的要素。 庞大种类的武器各自都拥有”熟练度”,从那里能得”技艺”。由于得到咒文书之后,学会使用各种各样”魔术”。将封藏在卡片中的”gadian”降临于自己身上,既可以被授予根据卡的种类而获取的恩惠(HP提高和经验价值提高等)。 技艺和魔术可以同时设置4个种类进行组合,根据不同的组合可以形成丰富的战术类型。丰富多彩的变化,吸引玩家深入挖掘游戏的奥妙所在。

  《帝国霸业-银河生存》是一款3D开放世界的冒险策略类独立游戏,在游戏里,你可以穿越空间和陆地上的行星,在整个充满敌对的银河里,你需要建设自己的基地,搜索新区域,并击败外来的敌人,最终存活下来!

  《三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)》是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合制的君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国游戏世界。深度刻画了三国各城市之间的地域的差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的魅力。 游戏特色 一:经典的白描绣像画风,古朴典雅 人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。可谓是地道中国风。游戏主界面也与之配套,采用古风设计,显得古朴典雅。 二:简单易上手的政务管理模式 基础的内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,派人投钱即可自动进行。减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦更有特色魅力的每月各不相同的【陈情系统】。 三:极其丰富的游戏内容设定 超过1100名登场武将。 武将能力细分为,身份和成就细化。更加体现武将之间的差异。 超过200种以上的独立配置的武将特性,全面凸显个体差异。 超过500种有考据的物品宝物设定。 近六十多个不同类型的城市,100多种有据可考的城市特征和特产。 超丰富的官职系统和首次加载的封侯授爵系统。 自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统。 各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。 多种异民族势力和流寇山贼,需要你去平定和剿灭。 丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医游走四方,引发各种功能事件。 四:回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统 天气和地形、地块高度的引入更加凸显天时地利要素对战争的影响。 野战和攻城战功能独立分开。有自己不同的战场表现方式。 参军特性和战场特性的引入,凸显三国演义中对军师角色的塑造。 阵型系统的引入,让奇门八阵体现各自不同的辅助效果。 五:强大的MOD编辑功能 游戏各种属性和能力的数值修改。 头像、音乐、音效的自定义DIY功能。 城市特性、部队兵种,研究技术,武将战法、武将特性、宝物的编辑和修改。 战场地图编辑功能。 陈情事件编辑功能。 事件编辑功能。 六:网络联机互动功能的拓展 我们还讲提供网络联机互动功能。我们游戏的线上模式包括以下内容: 云存档功能 带有收藏展示的成就系统 各种排行榜系统 玩家单挑对战系统。(玩家可以使用培养的武将和其他玩家进行单挑PK。) 玩家战斗对战系统。(玩家可以选择部队在战场上进行相互PVP战斗)

  《NBA 2K13》于2012年10月2日登陆PC、PS3和XBOX360平台,游戏采用改进后的物理引擎,传球和投篮力学运动模拟也有所改进,游戏与美国篮球协会合作,收录众星云集的2012年美国篮球男子国家代表队及1992年“梦幻一队”。除了国家队以外游戏中还将收录一些经典的球队。 《NBA 2K》系列至今已经开发到第13代作品。《NBA 2K13》将首次加入NBA全明星每周竞赛,比如三分球投篮大赛和扣篮大赛。本作还有很多其他细微的人物升级,比如玩家如何拍球,如何在球框上悬挂,在特写镜头展示标志性的面部表情等。

  由原先《帝国时代》的开发人员加盟,整个游戏的风格都类似,不过时代的跨度从远古到未来,具有更强的游戏性。

  超级可爱的战国美少女们的又一轮冲击!在《春风之章》中,伊贺天心已成长为著名的忍术大师,而新主角是一名活泼可爱的年轻女忍者加乃。续集的剧情更多的融入了日本战国时代的风土人情,甚至引用了诸多历史事件让角色参与其中。《春风之章》允许玩家在游戏过程中按自己的喜好去发展角色属性,同时倍受欢迎的“换装系统”也被保留了下来。

  Paradox Interactive的模拟游戏《王权2:幻想国度》是一款幻想题材的策略游戏,本作的一代要追溯到9年前的2000年2月,当年游戏上市之后受到极高的评价,但是由于种种原因第二代相隔九年才能与大家见面,游戏的开发商也由原来的Cyberlore Studios变成了Ino-Co。

  《线:猛将传》PC版将完整收录《线》本传及《线:猛将传》的全部内容,同时也会收录部分之前陆续在网络上推出的追加下载内容。在《线:猛将传》的剧情模式中,还将加入强如鬼神的猛将“吕布”的全新章节。 本作中除了增加各式IF剧情的新章节,还会有新角色“陈宫”、“朱然”、“吕玲绮”等武将一起加入三国战场。玩家将化身为三国时代的英雄豪杰,以一夫当关万夫莫敌的姿态过关斩将,神兵利器豪迈一挥千百敌人纷纷丧胆,以无比的气势重回千年之前的三国。

  《三国志7威力加强版》与前系列相同,七代可以让玩家自行创造并登录武将,并设定血缘关系,以组成新势力逐鹿天下。在人物属物方面,将能力值分为武力、智力、攻治、魅力四项,上限最高为99。另外,特技多达32种,其中圣痕、评价与富豪算是特技中的特技,圣痕所隐藏的奥秘容后说明,值得注意的是,创造武将时若未出现圣痕并无所谓,因为圣痕能在游戏中习得,但评价与富豪,若未在创造武将时出现,在游戏中就不可能习得了,所以,若你很在意所创造的武将拥有那些特技,或是能力数值的高低,就得和RPG创造人物掷骰子一样,多试几次甚至数百次,必能达到另人满意的结果。 七代的剧本由189年开始到257年为止,共分为七大时期,各时期登场的武将,相信大家早己耳熟能详。七代的系统容许玩家扮演各时期登场的每一名武将,不论这名武将的身份是君主、军师、太守、一般或是在野武将,可玩度可说相当的高。游戏难易等级虽有分初级与高级两种可供选择,但对游戏难易度的影响实在不如选择时期与所扮演的武将来的高,如果你是新手玩家,可以选择第一时期独强,后者则是三国未期武将凋零的情况下,拥有较多的人才的势力,所以较容易的董卓或其旗下的武将,或是第七时期的曹髦或的董卓或其旗下的武将,或是第七时期的曹髦或下的武将,前者算是时期中的上手;若.你是中级玩家,可以选择第一时期董卓以外的势力,因为这个时期的小势力几乎四面都是敌国,处境较为艰难;若你想试试最难的挑战,在此建议二个剧本-第二时期的严白虎,第五时期的公孙恭,前者君主与家臣人数少且能力低落,后者在三国鼎立的局势临接强敌魏国,想要杀出一片天地,只有靠聪明的你了! 由于七代可以让玩家选择扮演君主、军师、太守、一般及在野武将五种身份,若扮演的是在野武将,你可以拒绝各势力的召募,一直当在野武将流浪全中国直到有人统一中国为止;甚至你贵为一国之君时,任你高兴或不爽一样可下野流浪去,自由度相当的高,其间的乐趣是,你不一定要当到君主统一中国,但繁多的结局中总有一个适合你的,所以,你可以在统一前夕试着下野看看结局有何变化,若是再被召募回来有什么结果。在游戏指令方面,分为政略指令与个人指令两种,玩家每月可执行的指令数与行动力的多寡有关。若是在野武将,只有个人指令可供操作,身份晋升为一般武将以上后,就拥有较多的行动力,且可以开始执行政略指令,但一般武将行动力需在150以上方可操作政略指令,此限制随着太守、军师等地位渐高而递减,但还好行动力是每月补充并加上前月的剩余值,上限是200,因此若你有必需下达略指令时,请注意行动力的调配与补充。

  《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛趣游戏负责运营。 故事以被“黑暗力量”不断入侵,因而进入了“浑沌期”的世界为背景,勇士们组成了联盟,再次与“黑暗力量”展开激斗。该游戏设有五大职业体系和七大游戏阵营。

  《魔法编年史:分裂王国,Chronicles of Magic: Divided Kingdoms》是Artiflex Mundi制作的一款解谜找图游戏。很久以前,这对双胞胎王国在战争中相互摧毁。 白王国用魔法重建,但黑王国仍被诅咒 - 乌云笼罩着天空,危险的葡萄藤摧毁了田野和房屋。 白色城堡中的贵族玛丽埃特女王照顾她自己的臣民,但也支持黑暗土地上痛苦的居民。 在您的危险旅程中,您将遇到白人和黑人王国的居民。 目前还不清楚谁真的值得信赖。 善与恶,魔法与技术,黑与白之间的界限将开始模糊,两个王国的命运 - 以及你儿子的生命 - 将掌握在你手中。 你会与最意想不到的盟友合作吗? 你会阻止邪恶并解开皇室血统的神秘面纱吗?

  《帝国的皇冠,Crown of the Empire》是8Floor LTD制作发行的一款模拟经营游戏。游戏玩法非常丰富,多达40个场景,每个关卡的玩法都不尽相同。在游戏中,玩家将帮助女王陛下处理王国的机密事件,拯救陷入困境的国家。快来这款游戏和王后一起冒险吧!

  《工人物语7王国之路》是PC平台大受好评的战略游戏系列最新作,该系列在全球已有数百万套的销量。《工人物语7》将由出品过《纪元1404:探索的开端》的Blue Byte工作室开发。 《工人物语7王国之路》的故事背景仍然设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的军队)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路;游戏不仅采用新的图像引擎,并强调采用更加进化的AI,每个独特行为都将拥有超过十多个AI脚本来控制。并加入现代流行策略游戏中受欢迎的新要素。 此外,《工人物语7王国之路》还启用了全新的胜利点数计算方法,玩家在本作中将有更多的方式获得胜利点数。网络模式方面,游戏准备了大量的内容可以让玩家之间进行对战或合作。

  18轮大卡车美国长途是一款卡车驾驶模拟游戏,你的美国梦从你的卡车轮子下开始,北美的开放公路在等待着你。你是自己的货运公司的所有者,一切由你做主,是时候建立你的货运帝国,超越你的竞争对手统治公路卡车业务了。

  《魔法王国4:黑暗恶魔(Enchanted Kingdom: The Fiend of Darkness)》是Domini Games制作的一款冒险解谜游戏。帝国发生了暴乱,一条古老的恶龙决定回来对帝国复仇,它将所有的人类全部变为了黑暗生物,你能否将王国的人民从黑暗中恢复过来并终止恶龙的复仇计划吗?在这部解密冒险游戏中寻找那些令人兴奋的隐藏秘密吧。

  由38 Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚》是该工作室的“第一次”,在之前代号为“水银计划(Project Mercury)”。游戏故事发生在畅销书作者RA萨尔瓦多笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”。 阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。

  建造中国长城为题材的模拟经营游戏,玩法跟《我的公主王国》、《救援队》相似,上手非常容易。

  由原先《帝国时代》的开发人员加盟,整个游戏的风格都类似,不过时代的跨度从远古到未来,具有更强的游戏性。

  【内容简介】 关于游戏Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。 这一全新章节完全更新了 UI,同时将玩家带进了一个实时变幻的 3D 宇宙。 具备完美细节和现实效果的星际大战。 在巨大的、我们所在的逼真的银河中扩张、探索、开拓疆土、消灭敌人。 新的丰富特色以及多个帝国间的政治联盟,组织管理严密的战舰设计系统,六角形运动栅格等等。 应玩家的需求,游戏是完全“可修改”的,甚至还添加了可编辑脚本的 AI 系统。 Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略 24 位 3D 实时渲染图形。 【游戏截图】

  穿越四个山谷,从远古恶魔手中拯救王国。 你的叔叔将你培养成为一名出色的猎人,然而命运给了你一条与和平乡村生活不同的道路。古老的恶魔惊醒了整个王国,黑暗怪物从洞中窜出为害,你必须踏上穿山越岭的漫长旅程,拯救王国于危难,你的勇气和技能将让你成为王国的新英雄。

  - 在计划经济体制下管理共和国的方方面面, 包括矿物资源,制造业产品,国家建设,投资以及居民。 -建立属于自己的工业园区,包括装卸站,库房,仓库和工厂。 -修建基础设施并管理交通, 包括公路,铁路,人行道,输送机,线缆和管道。灵活布置并将其连接工厂,房屋和仓库,只有这样才能最为高效的进行利用。 -计划并修建生活区域来让你的居民充满幸福感,比如游乐场,电影院,酒馆和商店。 指派你的居民挖掘煤矿,铁矿以及其他自然资源;或者将他们送往田间收获作物;当然也可以把他们送到工厂进行商品生产。 -向西方国家或者其他苏联国家买卖资源和商品以获得美元或卢布,进而购买你所需要的产品或者资源...你也可以把资金用来投资修建新的基础设施或建筑物。 -享受极富苏联风格的建筑和车辆, 线年代的风貌。 -随心游戏!你可以专注于获取资源和产品,并用他们换取财富;或者打造一个自给自足的共和国;你也可以通过简单易用的沙盒模式,在无限资金/资源的帮助下尽情享受建造的乐趣。 -金融模拟。 在游戏的过程中,全球市场上的资源价格会发生波动 - 在某一天你可能以$100美元每吨的价格买卖钢材,但几个月后价格可能上涨至$200美元甚至是暴跌至$50美元。万物的价格都将与劳动力和资源成本息息相关。 -不断提高的难度。随着价格变化,市民们的需求也会不断发生改变,此时你需要更多的资源来维持他们的幸福感同时不断驱使他们进行工作。 资源 & 工业 目前你可以在游戏中开采,运输和制造超过30种商品。如果你想要获得服装,那么你就必须首先收集资源获得织布,这个时候你需要一家服装厂来使用织布制作衣物。接下来你可以将制作好的服装运送至商店让居民进行购买。 每一种商品都与特定的要求挂钩,所以如果你想要将石油装入油罐车那么就需要建造一个特殊的泵送装载站。如果你需要将碎石装入自卸卡车,那么你需要建造另外一个特殊的装载站。诸如石油或燃料等液态资源只能储存在储存罐中,而像木材,钢材或预制混凝土板等则能够放置在户外区域。使用起重机能够加快你的装卸速度。像服装,食物等商品则需要保存在仓库里。 工人与需求 每一名工人/居民都需要工作。如果他们为你工作,那么自然也会有自己的需求。在游戏最开始他们只会关心自己的食物,但随着时间推移他们会对诸如肉类,服装,酒类或者电子产品提出更多的需要。此外,为了让工人们感到快乐你需要设置一些娱乐场所 - 包括电影院,游乐场,酒馆等等。 每一名工人都有自己的教育水平。他们可以去学校或者大学来提高自己。如果教育水平太低他们就无法工作;一旦达到足够的教育水平那么你的居民就可以担任教师,或者研究员等职业,或者在一些拥有特殊需求的工厂里工作。 交通运输 你可以选择多种方式来管理资源和货物运输。如果你从矿山获得了生铁矿石,那么就需要进行处理。接下来你需要将其运送至炼钢厂来生产钢铁。你可以在矿山附近修建加工厂和炼钢厂,并通过输送机进行运送,或者你也可以通过铁路将矿石运送到更远距离外的炼钢厂。 你将自行决定工人们所工作的地方。你可以创建居民区并通过公交车或火车来将工人运送至工业园区。你也可以在工厂附近修建住宅,这样工人们每天就能够步行上下班。但不要忘记工人们需要购买食物并享受自己的闲暇时光,所以你需要仔细考虑是否将工厂修建在居民区附近,还是通过交通运输的方式来将居民们送到商店等休闲的地方。 模拟经济 游戏将会模拟真实的经济系统。这里没有固定的价格!一切的成本都将由经济形势所决定。比如,钢铁的成本将由铁矿石,煤矿和所耗费的劳动力所决定,同时建造炼钢厂所花费的部分资金也将分摊其中。 你将通过货币(美元或卢布)进行商品买卖。但请小心,因为如果你购买或出售的价格过高,那么就会影响市场上的商品价格。当然你也能够以高价购买同时低价贱卖。 随着时间推移,游戏的复杂程度也在增加。一些资源或者商品会变得更加昂贵(比如,技术进步导致人工减少),因此为了应对这一复杂的情况,你需要尽可能地自给自足。

  你是否还记得第一次骑自行车、第一次吃牛排的新鲜感,第一次亲吻自己爱人的心跳感,还记得第一次玩《帝国时代》那种听到战斗的号角热血彭湃的感觉吗?游戏主创人员说过:我们的宗旨就是带领玩家体验前所未见的世界! 《帝国时代》是一款基于历史背景的广受好评的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。哪些民族有攻城优势可以傲视群雄;那些民族防御工事最坚固,在敌军兵临城之际可以反守为攻;哪些民族拥有经济优势可以更快地扩充军队,是罗马、法国、大不列颠、中国还是日本呢,人类在历史长河中有许多了不起的建筑,帝国时代让那些逝去的建筑重放光彩 走过了《帝国时代》新鲜,《帝国时代2》的疯狂,远方的号角又迎来了玩家期待已久的史诗大作--《帝国时代3》(Age of Empires III)。 《帝国时代3》的时间景设定为《帝国时代2》之后,从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。 Ensemble表示有了做《帝国时代2》和《神话时代》的经验,相信《帝国时代3》不会让玩家失望:“作为游戏的开发商,我们觉得游戏中大型建筑物的每个微小的细节也是非常重要的,包括细微的光影变化,重塑历史固然重要,但是一个好的故事主线更能吸引玩家的眼球,一个游戏成功的关键除了要制作出玩家心中期待的世界外,画面的优化也是必不可少的,我们接下来将对画面做全面的优化。” 《帝国时代3》会在保留前系列风格的基础上做进一步的修改。本作一个重要的创新就是“Home Country”概念的引入,也就是说,你所选择的欧洲国家的首都将会成为征服欧洲的重要后援,你不能只管自己在战场上单枪匹马战斗,而必须和你的国家共同进退:你的首都将是你踏上欧洲征途的补给来源和坚强后盾,随着领土的扩张,首都的地位和知名度随着上升。你必须在打败敌军的同时和其他小国缔结盟约,这样,不仅首都势力增强,今后作战的后勤支援也会大大改善。你在发展你的殖民地同时也必须注意升级首都的技能树,如此你的殖民地才会发展,不过究竟升级哪些方面完全取决于你,游戏在技能升级方面拥有很高的自由度让玩家随心所欲的建设殖民地。 “Home Contry”概念的引入不仅增强了游戏的真实感,也使游戏变得更加充实。果你管理得当,是一个很成功的政客,那么首都强大的势力可以加快你征服欧洲的步伐。游戏中有8个文明供玩家选择,目前知道得有英国、法国和西班牙,每个文明都有各自得特点,即优势与弱势并存。比如,西班牙可能收入多可以扩充军备,但是他们的部队防御力不及法国,那么与其和法国开战,不如和其缔结盟约;英国拥有最强的经济外交等。 当然,每个文明都有各自独特的作战单位:英国终极作战单位是英国革命战争中的步枪士兵;法国有步兵团等。 单人游戏中,一旦选定一个文明,将会有7股强大的势力和你竞争,要想傲视群雄不是易事。敌军必须不择手段打败,或者和其成为盟国建立贸易路线从中获利,盟国允许你和他们做物品交换并且为你提供升级,游戏的宗旨是成为欧洲大陆最有势力的殖民统治者。你必须在扩大领土同时使其免于其他势力的争夺,在保护领土完整性的同时吞并其他势力的领土。发动战争并不是扩展领土的唯一方式,巧妙的外交政策有时更能赢得民心,纵观美国历史,美国印地安的科曼奇族、阿芝台克族都是政治手段的牺牲品写入了美国短短200多年的历史。 如同前文提到的,游戏接着《帝国时代2》开始到英国工业革命结束。玩家初期拥有《帝国时代2》的军事势力开始征服欧洲之旅。Ensemble的首席设计师Greg Street和首席程序员Dave Pottinger在记者招待会上提到,游戏开始玩家只有些常规兵种如长矛兵、弩弓兵和骑兵,随着“军事革命”的开始,玩家可以使用炮兵,炮兵在战役中随即成为重要的作战单位,和过去的作战相比,随着炮兵的加入,战略上有了很大的改变,部队中既有早期的兵种又有科学技术下的新新兵种如枪兵。Ensemble表示游戏的平衡性非常好,因此科技发展显得尤为重要,由必于早期兵种不需要发展火药科技,一般是战斗初期玩家的第一选择,所以游戏仍保留了早期兵种,并且可以对他们进行升级。 Ensemble最终权衡下来最终选择了这段特殊的历史。首先,这个时段是最符合制作《帝国时代2》续篇的年表;其次,在欧洲征服这个主线下,游戏中可以选择的文明更多而且可以设计出更多不同风的建筑物;除了大量的地图外,游戏本身也加入了许多来源于其他游戏灵感的新的元素。游戏中欧洲几大文明国相互争夺领土和宝贵的资源,而这段特殊的历史时间就是用来实现游戏的关键。 喜欢《帝国时代》系列和《神话时代》的玩家千万不要错过!

  《国王的恩赐》是一款带有RPG元素的回合策略游戏,游戏情节在一个奇幻世界中展开。《国王的恩赐:交错世界》年度版包括完整《国王的恩赐:戎装公主》及所有新的元素。 游戏特色: 两个全新的战役(在斗士大会中附带BOSS战的“竞技场冠军”任务和在一个独特战斗区域与随机选择的敌人和友军战斗的“守护王冠”任务)。 大量《国王的恩赐:戎装公主》的资料片内容兽人进犯,新的单位、魔法和任务。 可供屠戮和收进部队的全新生物。 70种新道具,9个全新的道具套装,包括给宠物龙的一套,还有三个神器部件。 7个全新任务,让玩家可以继续他们的旅程。 50种全新的能力和技巧。 13种新魔法 《国王的恩赐:戎装公主》的游戏编辑器。

  在原作《祭典:异教王国》结局20年之后,世界迎来了新的阴影。 在《暗影:异教王国》里,玩家化身为拯救世界的噬魂恶魔,可以在人类与恶魔的次元之间任意穿梭,吞噬敌人的灵魂。玩家可以在噬魂恶魔和它的三个队友之间任意切换,每个人都有独特的技能,让战斗变得更具技巧性。在不同次元之间的穿梭会让玩家在游戏中占尽先机,也可以轻松绕过谜题陷阱。是挫败威胁拯救世界还是任其陷入灾难,一切都由你决定 《暗影:异教王国》有超过10张不同的地图,游戏核心是主角的内部矛盾和独特的小队系统。 游戏主要特色: 在暗影世界和人类世界间切换; 广泛自由的选择,对游戏走向会有影响; 动态昼夜循环,细致的环境设计; 充满神话的世界,勾人心弦的剧情,的生物; 独特的职业系统。

  《帝国时代:终极版》将会在原版的基础之上将分辨率提到到4K,其他的改进包括增加人口上限、更好的单位、缩放效果以及重新录制的配乐。

  《炽焰帝国:十字军东征》将动作游戏和即时战略游戏的要素相互融合,游戏以西方的龙与地下城为背景,为玩家们带来精彩的奇幻世界战争体验。《炽焰帝国:十字军东征》PC版将完全支持手柄操作,支持宽屏HD显示,同时还为玩家带来全新的键鼠操作体验。

  【游戏介绍】 帝国时代2:帝国时代(Age of Empires II:The Age of Kings)是获得高度评价的即时战略游戏帝国时代(Age of Empires)的续作,也是当前抄作得大红大紫的帝国3(Age of discoery)的前作。这款由微软的Ensemble Studios出品的文明型战略游戏,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择,其亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及高智能的AI,使其获得USA TODAY评出的2000年最佳年度游戏。一年以后,官方资料片帝国时代2:征服者(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明,而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,至该游戏以后,战略游戏完全进入了3D时代。 【游戏截图】

  Kalyspso Media和Haemimont Games共同开发的一款策略新作《罗马帝国》,将带你走进那个辉煌了上千年的古老帝国中。“Imperium Romanum”来自拉丁语,就是“罗马帝国”的意思。 本作的开发商Haemimont Games也是《罗马帝国的荣耀》(Glory of the Roman Empire)的开发商,据Haemimont的解释,《罗马帝国》正是《罗马帝国的荣耀》的续作。在《罗马帝国》中,玩家继续担任帝国的统治者,你需要构建一个有极高组织体系的伟大帝国。 如果你玩过《罗马帝国的荣耀》,那么你进入《罗马帝国》之后肯定不会觉得陌生。本作以真实的历史时间线为索引,每一个任务都基本上能与历史事件对得上。

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