2012流行彩妆妆面科技的发展日新月异,从小玩着大屏手机、平板电脑的00后们可能很难理解电脑蛮荒年代的行为。在千禧年之前,接触电脑、接触网络的人都是先驱者、弄潮儿。80后的孩子会因为家里多了一台电脑而成为班上的焦点,被小伙伴们羡慕,能玩上蜘蛛纸牌、扫雷这样的小游戏,就足够快乐好久了。
随着年龄的增长,我们先后接触过街机游戏、MD、GBA、SFC、SS......PC,期间也体验过无数经典的游戏,被剧情感动过、被画面震撼过。
随着越来越多天马行空、制作精美的游戏走进我们的日常生活,我们的PC设备也“鸟枪换炮”,从玩个4399都费劲,到能够看到炫目的阳光,看到水波粼粼的湖面……不得不感叹这些年来的变化。
就拿PC游戏来说,FPS游戏《DOOM》曾经是一代人的记忆,为无数少年带来了快乐,那时的画面是这样的。
暴雪制作的大型多人在线角色扮演网游《魔兽世界》也称得上是经典之作。《魔兽》艾泽拉斯的那片景色,变成了80后心底最深的回忆。
再过几年,风靡一时的是《反恐精英》,画面已经提升了很多,当时感觉相当逼真了。
画质提升的背后,是从普通显卡到GPU的革命,是游戏引擎“Unreal”的出现,是实时渲染技术、实时光线追踪技术等新科技的发明......
而以上列举的这些事物,在它们为游戏而生之后,也迅速被使用在影视、广告、艺术品行业当中,我们熟悉的《阿凡达》、《堡垒之夜》都受益于它们。
甚至,如果没有GPU,3D影像、深度学习、人工智能等技术的发展都可能会受到阻碍。
如今,游戏迈入了 VR 时代,很多人第一次接触VR的契机、对VR产生兴趣的开始,都是因为游戏。
科幻小说《雪崩》的作者尼尔·斯蒂芬森说:“我们在二维游戏上已经做到极致,现在是时候探索三维游戏的可能性了。”
就像几十年前的人们不知道互联网将带来多大的改变一样,现在玩着VR游戏的我们也不知道未来游戏将把我们带往何处,将对世界产生怎样的影响。
但我们能想象的是,与影视广告业对实时渲染等技术的期待一样,建筑、制造、电信、基础设施和汽车等多个行业,正在等待着游戏业在虚拟现实技术中取得的突破。
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