cf温情【】很多玩家在玩手游时可能都遇到过,今天还上线与朋友一起征战,想着明日终于能集齐套装的喜悦,结果第二天就不能登陆了,商店中也找不到该游戏的踪迹。不用分析也能知道,此游戏一定被“下架”了。游戏下架通常会因为几种原因导致,刷榜、侵权、品质不佳和不适宜的游戏内容都是其原因所在。
对于下架事件来说,除了开发商会亏损之外,最受伤的就要数广大玩家们了。在投入大量的时间和感情,甚至是大量金钱的时候关停游戏,先不提那些充值的损失是否能有所补偿,关键会非常影响心情,毕竟玩的时间越长就会越融入进去,尤其是对于笔者这种有强迫症的人来说也是一种煎熬。言归正传,就让我们来看看那些被下架的游戏和他们的故事。
很多游戏在上线之初为了在排行榜中争得一席之地,均采用了刷好评留言和进行付费充值的方法。这样花大力气在各项排名上占得先机的做法确实效果颇佳,大多数玩家都习惯关注排行榜情况来选择游戏,认为排名靠后的游戏很有可能品质不佳。
有了这种先入为主的思想后,玩家们往往选择那些所谓的高排名游戏来进行下载。这样厂商在刷榜时的投入就会获得回报,貌似形成了一个良性循环,这也是为什么非常多的厂商都选择了这条路线,但因此会造就市场越来越畸形的发展,也让真正的好游戏被埋没。
近年来苹果也一直在整治App Store中的这种刷榜情况,一旦感觉上榜节奏不对即下架处理,像《石器时代2》、《大唐双龙传》等等这些大作均有此经历,就连网易的《魔天记》也经历过短暂的下架处理,不过很快游戏就恢复了下载。除了自己刷评论,也有“热心”的竞争对手帮着刷好评导致下架的情况发生。为了杜绝此现象,一些厂商发起了手游反黑联盟,以此来应对恶意竞争的局面再次出现。
说完了刷榜,再来看看更为严重的侵权行为。侵权在国内手游市场屡见不鲜。大家都为了能借助一切名家名作的内容来包装自己获取更高的知名度,这种做法虽然降低了成本,缩短了研发进度,但对于市场的危害更甚,如果说刷榜是民事纠纷,那么侵权的严重性就上升到了刑事的程度,中国文化市场想要长远发展,侵权行为就应该严厉禁止。
这让笔者想起了去年针对手游《暴走武侠》的一起诉讼案件。未经金庸授权的《暴走武侠》在游戏内容中加入了大量金庸笔下的天龙八部和其他作品中的人物。因此遭到搜狐畅游和完美世界两家公司合力起诉,最终导致游戏被迫下架并作出赔偿。但此类问题依然屡见不鲜,究其原因就是因为手游端具备着开发难度和成本较低的“天然”侵权优势。
特别是对于很多中小规模的开发团队来说,只要能赚钱和盈利,那么版权问题不再重要,开发商往往能利用手游生命周期短的特点迅速的大捞一笔,如果你去告他索赔,那些小型团队干脆就直接破产,打一枪换一个地方,等风头一过重新再来。整顿侵权之事任重而道远,这不仅需要国家的法律法规的完善作为武器,更看重还是开发者本身对于版权的重视程度。
少数游戏也会因为其内容品质问题而下架,不过一般都是厂商的自主回炉,这并不奇怪,更好的游戏品质会带来更好的游戏体验,更好的体验才会吸引玩家充值。对于开发成本本就低廉的手游来说,回炉成本并不高昂,除非是彻头彻尾的骗钱游戏,这一部分作品从最初就没有严格的品质把控,混杂在市场中而已。
记得去年日本发行商推出的一款恋爱冒险手游《歌之王子岛屿》就因为存在程序上的问题而回炉重造。无法下载、数据服务器不稳定等情况一直困扰着热情的玩家,最终厂商为了维护住“歌之王子殿下”的品牌价值忍痛回炉。早知今日何必当初不做得更好一些呢。看来一款作品不仅要有吸引人的故事背景和多样的玩法,对于程序本身也要优化得彻底才是。此前《龙之力量》也因为BUG导致了短暂回炉,可见公司拥有一个好技术是多么重要的事情。
不过您一定没听说质量上没问题,只因为公司不满意游戏的老旧而下架的游戏,近日世嘉就宣布从各平台撤出部分老游戏,原因是它们不再符合公司标准,世嘉也表示随着玩家对于游戏品质的期望越来越高,将会用更多画面优秀,玩法丰富的新作来替换掉老游戏。看来业界有责任感的公司还有很多,他们的努力也将带给玩家们更多的福音。
品质问题说明游戏的质量还需把关。但也有一种游戏,完成度和品质都很好,也不涉及刷榜和侵权,但依然被封杀下架。它就是包含了敏感争议内容的作品了。记得之前上架过一款叫《公司》的模拟经营类游戏,开发商并没有遮遮掩掩,很大方的通过标题告诉了玩家要做什么,玩家可以在游戏中操控角色来种植并出售。不过这似乎并不是下架的真正原因,有知情者透露是由于进行了“非法活动”导致了游戏下架。
总之此类游戏有可能会对玩家产生负面的影响,那下架就在所难免了。还有一类是涉及到敏感战争题材的作品同样难逃厄运,一款名为《轰炸加沙》的小游戏作品模拟了以色列空袭加沙地带的敏感话题。自上架之日起便受到了广泛关注。虽然在游戏中,玩家需要控制战斗机轰炸没有平民的军事区域,但这依然引发大量网友的强烈反对。一些网友指出游戏因为带有强烈的攻击性而“令人失望”。
在当前手游圈混乱的市场体系下,我们更加需要依赖于法律的途径与强制的规定来整顿市场。但这并不是长久之计,希望开发商们能严律自身,在手游市场不断发展的过程中起到良好的带头作用,最终与玩家形成共赢的局面。
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