芬度传媒最近米哈游公布了《崩坏3:第二部》的视频,再次掀起了二游圈的热场,也让《崩坏3》的热度暴涨。不过另一方面,不少玩家也都在询问米哈游的另外一款游戏:《绝区零》现在如何了?本篇文章我们就来盘一盘《绝区零》今年一年的动态。
商标抢注的事,相信各位早就听说过不少了。游戏公司也都会尽可能的注册各种商标来保护自己,在5月19日,网友通过企查查发现,米哈游旗下上海交宅科技有限公司注册多枚图形商标,涉及新游《绝区零》中维多利亚家政、白祇重工、H.S.O.S.6、狡兔屋多个组织图形LOGO,国际分类涉及科学仪器、 教育娱乐。
毫无疑问,玩家对于《绝区零》有极高的期待,在7月21日,官网发布公告宣布游戏的预约人数已经达到了1000万。
在8月23日凌晨举行的2023科隆国际游戏展的开幕式上,米哈游公开了《绝区零》的新预告视频,展示了游戏中的战斗场景。
虽然发布会公布的预告片时长只有短短1分36秒,但内容堪称五脏俱全。新街区场景、全新界面和对话UI、小游戏玩法的曝光、新的战斗机制,还有美术风格繁多且百变的新闻封面,一系列新变化和新内容都向玩家展示了《绝区零》的全新面貌。
值得一提的是,在此次PV展示之前,由《绝区零》的项目制作人李振宇亲自登台解说,在台上以中文的形式介绍了这款游戏最新的内容更新以及玩法迭代,再由身后的翻译传达给观众。
这种国内制作人在国外游戏展会上使用中文介绍自己游戏的行为,也受到了广大玩家的称赞与好评。
显然1分36秒的预告片并不能够满足广大玩家的期待,在开幕式结束后,各大媒体也陆续发布了《绝区零》的战斗演示视频,《绝区零》官方自己分享的这段6分钟实机演示更是透露不少新内容。
视频首先就向我们展示了游戏中的诸多场景,除了最早公开的六分街外,还能够看到黑雁工地旧址等新地区,还有能够玩小游戏的街机厅等等。
此外最让人关注的就是三个全新战斗机制,招架支援、回避支援、突击支援。三种打开了支援部分的可能性,令《绝区零》战斗玩法上限得以拔高。
比如“突击支援”很可能是借助支援完成突击进攻。“招架支援”指玩家可以通过切换角色对怪物的攻击进行招架,以此规避无法躲开的攻击。“回避支援”是让回避与《绝区零》战斗表达协同的一种手段,回避支援的触发,会让角色在极限闪避的状况下,躲开怪物攻击同时予以反击,让攻击节奏更加连贯。
让支援和突击、招架、回避产生交集,使《绝区零》的战斗设计更加饱满、系统,但如何让其更好地融入战斗机制中,还需官方进一步解释。
在9月23日《绝区零》参展TGS 2023展会,发布了参展视频,并且通过官微宣布,本作将新增主机版本,未来将在主机、PC和手机平台上发布,与《原神》保持一致。
此次试玩无须抽签,不过每天展出时段是固定的,且每名玩家仅有十分钟的体验时长。
《绝区零》的制作人李振宁在接受外媒 Screen Rant采访的时候表示:《绝区零》“与第一轮(测试版)相比取得了很大进展”,他着重强调了《绝区零》战斗节奏上取得了很大的进步,并增加了不同的战斗模式与独特机制。
另外也有去参加了东京游戏展试玩的UP主,表示自己在试玩结束领取礼品的时候,工作人员表示:“游戏马上就能够玩到,再多等一会儿就好”。或许《绝区零》的测试真的很快就要来临了。
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