崇明卫校杨灵霞2月23日港股盘后,网易发布了2022年第四季度及全年财报。2022年第四季度,网易净收入254亿元,同比增长4.0%;非美国通用会计准则(Non-GAAP)下,归属于公司股东的持续性经营净利润为48亿元。
从各项业务来看,2022年四季度,网易的游戏及相关增值服务收入达191亿元;云音乐收入24亿元,同比增长25.8%;有道收入15亿元,同比增长9.0%;创新业务和其他净收入为24亿元,同比增长3.4%。
从全年来看,网易2022年收入为964.96亿元,同比增长10.15%。非美国通用会计准则下,2022年归属于股东的持续性经营净利润为228.08亿元,同比增长15.43%。
作为网易核心业务,2022年网易游戏业务表现稳健,特别是梦幻西游等“保质期”超长的产品,凸显了网易在长线运营方面的能力。与此同时,随着几款新游版号获批,如果后续研发进展顺利,有望给业绩增量带来一定刺激。
财报显示,2022年网易游戏及相关增值净收入746亿元,2021年则为678亿元。其中,来自于在线游戏的净收入占游戏及相关增值服务净收入的92.5%;来自手游的净收入占在线%。
而不久前,中国音数协游戏工委(GPC)发布的《2022年中国游戏产业报告》显示,2022年中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比下滑10.33%;移动游戏实际销售收入1930.58亿元,同比下降14.4%。
在去年行业整体向下的环境,收入的一升一降,体现出作为网易核心业务,其游戏业务表现稳健。网易旗下自上线年的《梦幻西游》《大话西游》等超长线运营的经典IP,依然在玩家中具有号召力。《光遇》、《率土之滨》、《倩女幽魂》手游等也是上线多年的游戏,不断在版本的更新和周年活动等期间持续保持高人气。
网易首席执行官兼董事丁磊表示:“2022年我们的业绩实现了稳健增长。第四季度,我们的总体净收入达人民币254亿元,这主要得益于经典游戏的长盛不衰,以及产品和服务品类的拓展。”
本季度,《梦幻西游》电脑版推出全新资料片《撼海狂龙》与嘉年华相关主题活动及玩法;《梦幻西游》手游迎来青春战斗季,团队争霸赛革新回合制战场传送玩法,叙事型副本四洲纪行更新带来交互式战斗场景,丰富玩家战斗体验和策略空间;《大线经典版》及《大线免费版》在本季推出六艺神兽之数·幻方、无差别争霸赛、全新长安城场景等活动及内容;《大话西游》手游上线了大型帮派资料片“踏血寻龙”。
从这类经典IP对业绩的贡献,以及持续的开发,可以看出网易强劲的长线运营能力。
财报中也披露了网易的新游储备,这些游戏不仅覆盖了不同的游戏类型和玩家需求,而且采用了创新的技术和游戏机制,不断丰富玩家的游戏体验。
其中,《大话西游:归来》和《逆水寒》手游的发行计划备受外界关注。大话西游IP在游戏领域有着不小的粉丝基础,《逆水寒》当初端游上线时也成为了现象级产品,网易游戏可以通过创新游戏机制和开发新玩法,为这些经典IP注入新的生命力。
此外,3A级拟真操控竞速手游《巅峰极速》、生存射击手游《超凡先锋》等面向不同品类赛道的产品,也展现了网易游戏在游戏开发领域的多元化和创新思维。这些游戏的独特玩法,可以满足不同类型的玩家需求,有望进一步扩大网易游戏的用户群体。
在最近的4个月中,网易有5款自研游戏拿到了版号,目前来说储备相对充足,接下来就要看网易的研发进度。
据悉,《逆水寒》手游在今年1月拿到版号,目前正在做上线前的最后准备,预计上半年可以上线。
在四季度的财报电话会上,网易表示,“从过去这几个月来看,国内游戏版号的发放已经趋于常态化了,这对我们来说是个很大的好消息。”
除了对产品的打磨、丰富游戏玩法,网易游戏也尝试通过多种形式推动游戏与中国文化的深度融合。
网易游戏积极开展传统文化合作项目,将传统文化元素融入游戏中,融合出独具特色的游戏内容。本季度,《永劫无间》官宣了与浙江省博物馆的合作,即将推出传统文化开发企划“金乌纪”的全新联动内容——富春山居图;《新倩女幽魂》“国风志异”文旅国风计划,联动央视87版《红楼梦》,在游戏内还原红楼中的经典造型、园林建筑等元素,致敬中国古典文化与美学,实现传统文化与游戏的创新融合。
网易游戏还开展了数字文旅融合发展项目,将游戏作为载体,将文旅资源与数字技术相结合,开发出一系列数字文旅融合产品。例如,《王牌竞速》联动漠河文旅,将漠河的壮美风光和民俗文化融入游戏中,实现了线上线下互动的数字文旅体验;《我的世界》携手河南省文化和旅游厅上线共创游戏新玩法,在游戏内高度还原了多个历史场景,带领玩家重温历史、感受河南魅力。
据统计,在过去的2022年,网易游戏已为上亿玩家创新演绎了数十项传统文化项目。
网易游戏在深耕中国文化、推动游戏与中国文化融合方面,采取了多种形式的创新探索和实践,不断推出具有特色和深度的文化游戏产品,让玩家在游戏中感受到中国文化的魅力,一定程度上起到了推动中国文化的传承与发展的作用。
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