百变闺秀许多早期3D游戏现在看起来都很辣眼睛,但在SFC所主导的2D游戏黄金年代,诞生出的许多游戏不仅没有随着时间黯然失色,反而成为了一种风格,至今仍被无数玩家和开发者追求。
本文为大家推荐NS的SFC会员游戏库中,可以免费游玩的7款游戏。大多数看不懂也不要紧,因为一共也没多少字~
本作是《塞尔达》系列的第三部游戏,它奠定了未来三十年中,几乎所有塞尔达游戏的模式:根据指引在大地图上解谜并前往迷宫,在迷宫中获得重要道具,并学会灵活运用这一道具打败敌人,用刚获得的道具探索大地图上新的区域,并前往下一个迷宫。
这款游戏的容量比如今一张照片都小,但却整整塞下了表里两张超大地图,多个大型迷宫更是堪称“2D塞尔达之最”,且流程时长达到了50小时以上,绝对是《塞尔达》系列中最值得一玩的游戏之一。
本作依旧由“游戏之神”宫本茂负责设计,手冢卓志担任游戏总监,近藤浩治担任配乐。一位是游戏之神、马力欧与塞尔达之父;一位从初代马力欧就担任总监,负责过时之笛、旷野之息在内无数神作的监督/制作人;一位则是任天堂游戏音乐之神,马力欧和塞尔达最经典的主题曲就是出自他手。
和以往的2D马力欧游戏不同,本作中首次加入了可爱的小乌龟耀西~马大叔可以骑在耀西背上翻山越岭。其实任天堂在这里偷了一个小懒。他们从《超级马力欧兄弟3》中,复用了大量地图,经典“我抄我自己”[捂脸]
但由于这次新增了许多隐藏要素,以及全新的坐骑耀西,即使是完全一样的地图,也能有截然不同的体验,不得不让人佩服。
纵使如今“类银河恶魔城游戏”层出不穷,但和这部鼻祖级作品《超级密特罗德》比起来,大多数只能算得上蹒跚学步的级别。
凭借着SFC强大的2D性能,本作在画面观感上即使经历了27年,却仍旧非常耐看。和现在的许多像素风2D游戏比起来,也毫不逊色。
本作的关卡设计更是教科书级别,玩过这部作品后再去玩诸如《空洞骑士》《奥日》等游戏,你就会很明显感受到这些“好学生”的不足之处。
如今《密特罗德》的正统第5部续作《密特罗德 生存恐惧》也已经发售,如果各位在体验完M5之后还觉得意犹未尽,强烈建议玩一玩这部作品!
如果你喜欢横版动作游戏,那NS上的《森喜刚国度 热带冻结》这么多年了仍旧是“天花板”级别的质量。
而在SFC时代,负责担当这个“天花板”的就是《森喜刚国度》三部曲。系列在SFC上一共有分开的3款,都在会员游戏库中可以玩到。
并且这个系列采用了当时新兴的3D技术,游戏的画面看上去就和3D游戏机一样。但实际上,本作采用的是“预渲染”的方式,在开发时将一个3D模型的各个面截图,这样就在SFC这台只能处理2D画面的机器上,实现了3D的效果。
因此本作在当年不仅仅是“横版关卡天花板”,同样也是“SFC画面天花板”!
在开发上面这款《超级马力欧世界》的时候,开发者们看着马力欧胯下的耀西,突发奇想,于是一款全新的游戏因此诞生:《耀西岛》。
其实《耀西岛》并非耀西系列第一款作品。第一款作品是GF开发的《耀西的蛋》…是的没错,就是那个开发《宝可梦》的GF[捂脸]
但横版动作玩法的耀西,第一款确实就是本作《耀西岛》,并且可谓是出道即巅峰,在画面效果和关卡设计上震撼了当时的玩家。
“粉色恶魔”卡比自然不用多介绍了,凭借着亲民的难度、可爱的画风,本作自诞生以来就备受喜爱。
SFC的会员库中一共有3款卡比,分别是《星之卡比 超级豪华版》《星之卡比3》和《星之卡比体育场》。
前两部都是卡比的正统作品,传统的横版过关玩法。而《体育场》则是一款看上去有点3D的滚球游戏,只是以卡比为主角。
上面这些游戏,基本都不需要看懂就能玩进去。但《MOTHER 2》作为RPG游戏,而且还是一个非传统RPG游戏,必须要看懂才能玩了。
作为一个RPG游戏,《MOTHER》颠覆了许多固有的设定。游戏讲述几个小孩子离谱的冒险故事,用清新不落俗套的方式,探讨了众多家庭、社会、自然的问题。它就和许多文学著作一样,不同的年龄、心境、身份去玩这款游戏,所能得到的感受都会不一样。
《宝可梦》系列最初诞生时,就深受《MOTHER》初代的影响;前几年火遍全球的RPG游戏《传说之下》也正是《MOTHER》的模仿者;去年的国产佳作《风来之国》同样深受《MOTHER》系列的影响。
由于本作很大一部分的精髓在于台词,因此如果不懂日语或英语,会很难get到最美妙的那部分内容。
本作目前有国内团队正在进行汉化工作,未来如果出了一定记得体验一番。但如果你对自己的日语/英语水平有信心,还是更推荐玩原语言版,有些meme或是情感是很难被翻译出来的。
这些不会随着时间褪色的经典2D游戏,除了SFC这一平台外,另一个平台自然是更被国内玩家们熟知的GBA。
近日GBA游戏的“NS会员游戏库”也遭到了泄漏,虽然只是早期开发数据,但也证明了任天堂是有考虑过GBA游戏入库的。希望这个“GBA豪华套餐”能够早日在NS上和我们见面吧!
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