告别吃饭睡觉打豆豆 Gstar亮点游戏盘点 |
|
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/7/6 9:48:00 | 【字体:小 大】 |
测速仪智昊看过“爸爸”的朋友们可能都对森蝶版的“吃饭睡觉打豆豆”印象深刻,吃饭睡觉打豆豆意为百无聊赖、无所事事,如同现今很多网游单调无聊“副本日常PVP”一样,换一个游戏,还是“选职业-打怪做任务-日常弄装备”的无聊循环,让人提不起兴趣。
小编得说一句:从魔兽时代兴盛起来的“副本日常PVP”模式恐怕一时难以彻底颠覆,但一些微创新也不断萌发,现在我们就来简单回顾一下,刚刚结束的Gstar,有那些游戏是试图摆脱吃饭睡觉打豆豆的。
小编刚接触这个游戏的时候,就觉得它有一种《钢之炼金术师》+《EQ Next》的混合即视感,说它与“钢炼”有某种相似感,就在于游戏角色也是在地上施展合成阵,以炼成有形的房屋或地貌,或者炼成“合成兽”。而它与EQ Next的共同性,显然是高自由度的建造系统。但与欧美的粗犷人物相比,游戏的日漫风角色非常养眼,即使是合成兽也都具有萌感。
简单来说,这是一款没有职业,主打高自由度建设系统,以卡牌作为技能召唤出召唤兽来作战的日漫风网游。不得不为韩国开发商的博采众长点赞。韩服预计在明年运营,中国代理还在积极寻找中。
|
|