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安顺五中贴吧讲谈社Game Creators Lab(GCL)新作,漫步于名画之中,踏上收集“记忆”的旅程。
本作是一款以游历名画世界为主题的“沉浸式艺术冒险游戏”。玩家将进入10幅画作之中,收集寄宿其中的“记忆”。玩家可以在一部电影左右的时间里,体验只有游戏才能带来的高度沉浸式艺术体验。
本作预计于2026年内发售。欢迎将游戏加入Steam愿望单,并持续关注后续消息。
玩家所操控的,是一个对人类一无所知的、无名的存在。主人公在一片纯白的世界中醒来,在神秘声音的引导下,进入一幅幅画作之中。
画作之中,封存着人们曾经生活过的时光。每当主人公漫步于一幅画中,接触留存其中的情感与生活痕迹,便会一点点认识这个世界,也逐渐了解“人类”这一存在。旅途的尽头究竟有什么在等待着主人公,就请你亲自去见证吧。
有的关卡可以在3D空间中自由行走,有的则采用横向卷轴的形式推进,还有需要乘船前进的关卡。每幅画作所呈现的不同表现形式与游玩体验,也为这段旅程带来了丰富的变化。
主人公的旅途中,将有两位伙伴相伴左右。 象征本能与野性的狼,以及象征智慧与理性的猫头鹰。狼能够疾驰,猫头鹰则可以展翅飞翔。两位伙伴将帮助玩家更加自由、舒适地沉浸于画作世界之中,享受这段旅程。
本作希望带来的,并非站在画作的外侧欣赏,而是真正“走进画中”的体验。玩家可以进入名画世界,感受其中的氛围与记忆——以与身处美术馆时截然不同的距离,亲身接触画作中的世界。每个关卡的游玩时间约为10~20分钟。即使时间有限,也能轻松沉浸于这些美丽的世界之中。
《夜晚露天咖啡座》中微微亮起的灯火,《撑阳伞的女人》中拂面而来的轻柔微风,以及《吻》里令人屏息的璀璨金色空间——
旅途中,你那原本空空如也的“容器”,也将一点点被色彩、光芒与美好的记忆填满。
因移居海外后拥有了更多可自由支配的时间,开始自学Unreal Engine并着手进行游戏开发。其作品曾在Epic Games主办的游戏开发大赛“Unreal Quest 5”中获奖。2024年2月,入选讲谈社Game Creators Lab(GCL) ,本作将成为其正式出道作品。
讲谈社Game Creators Lab(GCL) 是株式会社讲谈社第四事业本部于2021年6月成立的研发部门。该部门以“重新定义编辑”为理念,与各领域创作者建立广泛连接,不局限于书籍与杂志的形式,持续向社会推出多种多样的内容作品。
通过上述多元业务板块,不仅助力创作者实现梦想,也通过“编辑”的力量为企业与地方政府的课题提供解决方案。
玛德大头果然是显卡和内存,3W3还以为是多高端的配制,抛开内存大小,其实整体也就是以前的1W+高端机水平
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