佳能5dmarkii就在今天早上,一年一度的游戏届春晚 —— The Game Awards 圆满结束。
首先,恭喜《 艾尔登法环 》荣获 TGA 2022 最佳年度游戏!实至名归!
因为在颁奖结束时,宫崎英高背后突然窜出来个人,对着麦克风嘟囔了几句话,然后立马被人请下台。
从现场的状况来看,老贼以为他是 TGA 官方人员,主持人 Jeff 则认为是 From Software 的人,所以一直没人打断他发言,总之就是把全场的人都耍了。
目前,这段直播事故已经成了大家疯狂玩梗的乐子事,是继 F**k Oscar 后的又一名场面。
第一部分,会给差友们简单概括一下各家的获奖情况,然后,再介绍一下有哪些新游戏值得期待。
真看还得是看各大游戏厂商画的大饼和新建文件夹,以及,在马上到来的 2023,又有哪些游戏将会和我们见面。
此次颁奖,无论游戏、战队、选手还是教练,几乎都被《 瓦罗兰特 》包揽。只有最佳电竞赛事,颁给了 2022 英雄联盟全球总决赛。
对于这个结果,也算是意料之中。毕竟《 瓦罗兰特 》低开高走,凭借扎实的游戏质量,2 年来人气持续升温,尤其是今年的全球热度,明显已经盖过了老大哥《 英雄联盟 》一头。
稳定的运营和不讲道理的 FPS 反外挂设计,让它和其他几位老将相比,至少无愧于 “ 年度电竞 ” 这个名号。
作为年度游戏的最强竞争者,奎爷虽然没砍下大奖,不过在最佳表演、叙事、音效、配乐、无障碍设计、动作冒险上拿奖拿到手软。
问题可能就在于创新不足、工期太赶,把原本应该用三部曲讲完的北欧神话,精简成了两部,导致剧情节奏太赶,让人措手不及。
今年任天堂这边和每年差不多,独霸家庭游戏赛场,然后陪陪跑,笑看别人拿奖,最后再回家数数今年游戏又卖了几千万份。
但话虽如此,今年依然有《 贝优妮塔 3 》、《 马里奥疯兔 》、《 喷射战士 3 》、《 星之卡比:探索发现 》这几部作品,获得了最佳动作、最佳策略、最佳多人、最佳家庭游戏奖项。
《 塞尔达传说:王国之泪 》,已定档,将于 2023 年 5 月 12 日发售。
这两个奖项的获得者分别是,猫猫游戏《 迷失 》,和大名鼎鼎《 双城之战 》。
猫猫的题材取巧,体量小却也足够抓人,只可惜,其他几个提名游戏同样优秀,谁没得奖都有点可惜。
而《 边缘行者 》与《 双城之战 》谁能拿奖,显然更有话题性。一个是近期热度爆炸,让无数人带上墨镜;一个是惊为天人,拿奥斯卡都不过分。
两部优秀作品,小发心里不分高低,但还是要恭喜《 双城之战 》!实至名归!
其实老头环得奖,基本板上钉钉,无论从创新性、可玩性、热度上都有大优势,没啥好说的,这里就再提一下它还拿了最佳艺术指导奖,只能说,老头环的建筑和美术立了大功,值得细细品味。
这个奖全靠线上玩家投票,于是世嘉官方就出来给索尼克拉票,导致票数直接碾压其他游戏,国外的原神粉丝听说之后,又主动给原神投票,两边明里暗里一直掐架,跟饭圈打榜似的,最后结果是索尼克第一。
但颁奖时,主持人 Jeff 特意强调 “ 统计时去除了机器人投票 ”,得奖的又变成了《 原神 》,也算是喜闻乐见了。
小发整理了几个 TGA 上公布的新游戏,大家可以关注发售时间等信息,开始安排游玩计划,准备好钱包了。
独树一帜的美术风格,爽快的打斗手感,第一部凭借极高的质量,在 2020 TGA 上大放异彩,这次却意外地迎来了续作。
看预告片,还是大伙熟悉的希腊神话,并有更多神明登场,看完之后,我只能说,《 丝之歌 》你看看 Super Giant 人家这效率!
这浓浓的上世纪美国氛围,加上左手魔法右手枪的架势,妥妥的《 生化奇兵 》系列精神续作或外传,没理由不期待。
自从《 八方旅人 》搞出来个 HD-2D 画面风格,算是把玩家喜好彻底拿捏了。
然而这是个多人合作射击游戏,还请了勇度大哥出演,看样子射击手感和爽快度还可以,风格有点恶搞,感觉可以当作 GTA6 的代餐。
作为一款国产游戏,还记得 2020 年那会儿就在 Steam 上测试了几轮,可爱蠢萌的画面,有趣的多人玩法,给大伙期待够呛,结果却一再跳票,直到这次 TGA。
蔚蓝工作室 Celeste 的新作品,看样子又是一个 “ 手残党福音 ”。
只可惜发售日期是 2024 年,我就看看丝之歌和它谁先来( 梅开二度 )。
这游戏,虽然现在本体仍然有些 BUG 没修完,但已经比发售那会强多了,只可惜内容量也堪忧,这么久过去,逐渐变成了显卡跑分软件。
但愿这次的 DLC 别让大家失望,小发今天话放到这,如果能有《 巫师 3 》的 DLC 质量,我直接倒立洗头。
谁也没想到,FromSoftware 在《 法环 》大获成功后,会转头出装甲核心的续作。
这部作品依然延续硬核的游戏难度,据悉,本作还将采用超大规模的地图场景,可以在游戏中使用枪械、刀剑、盾牌等武器装备。
重点是,它还会继承系列的自定义装甲系统,简直帅到掉渣,重新定义男人的浪漫。
真的,作为一个 FF 系列老玩家,小发一直觉得最终幻想,应该搞一次单纯的剑与魔法出来,这个愿望终于要在第 16 代实现了。
这款作品,毫无疑问是明年的顶尖大作,也倾尽了 SE 的心血,能不能复兴日式 RPG 荣光,咱就坐等发售了。
最终幻想 16 暂时玩不到,别急,因为 SE 还有个新 IP。这游戏风格特异,播片宣传搞了一年多,终于要发售了。
背景设定应该就是穿越剧剧本,讲得似乎是一个现代都市少女穿越到了魔法世界。
质量不保准,感觉有一定概率翻车,好在 Demo 已经放出,PS5 现可下载体验,小发暂时还没玩到,已经体验的差友,可以评论区发表一下看法。
以现在的进度来看,因为没换引擎,剧本貌似也写得差不多了,应该不会做很久,个人预计 2024 年底能上线。
而纵观 2022 年整个游戏市场,其实也算是风雨飘摇的一年。还记得去年这时候,在大家想象中那才是神仙打架,老头环、星空、塞尔达、战神四大天王同台竞技,今年没能看到如此盛况,也算是一种遗憾了。
在颁奖典礼中,“ 疫情 ”这俩字也被反复提及,看得出来,这对游戏业界来说打击不小,开发进度受影响,也就导致很多游戏无奈跳票。
好在,今年各家厂商还是带来了技术突破,也有不少新创意迸发,尤其是独立游戏百花齐放,让我们感受得到,这个行业始终在蓬勃发展。
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