韩炎网如果你喜欢《辐射》系列,一定不要错过《天外世界》,因为从某种意义上来说,本作就是一部太空版的《辐射》。
《天外世界》最让我喜欢的,仍然是极其自由的“选择性”,比如对于一个杀人任务,你既可以一路正面刚过去,也可以选择潜行通过。对于目标,你可以杀掉,也可以不杀反水,成为一个双面间谍。对话选项也非常之多,这些特点让你会有一种“我是我,而不是游戏主角”的奇妙感受。
游戏的RPG非战斗系统比较有特色,比如你可以升级劝说技能,在战斗中和敌人打嘴炮,以达到影响敌人的效果。
《耻辱2》和一代一样,是需要你不断做出“选择”的游戏。游戏里有个东西叫“混乱度”,如果你杀人太多,就会使这个值变大,而影响最后的结局是好是坏。
游戏还是比较鼓励玩家进行潜行的,因为正面硬刚的体验可能并不是那么好,而杀人多了也会导致“bad ending”。
今年七月首发加入XGP的作品。在我心中,这款游戏比“某7”游戏的赛博朋克味儿要浓得多。
尽管一开局的教学关卡可能会让你觉得平平无奇,但当你升入到这座赛博城市的表层后,惊艳的美术风格和赛博细节,绝对会让你(特别是赛博朋克爱好者)大为满意。
游戏采用的是俯视视角,对战斗来说会更加方便。武器装备则比较符合正常RPG游戏设计,多种武器、盔甲的搭配可供玩家俺需要选择。
略有遗憾的是,游戏首发的汉化比较僵硬,基本是机翻,有些甚至影响理解。不过之前官方表示过要与新的汉化组合作重置翻译,不知道目前完成得如何了。
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