新契约老婆无论在Steam销量霸榜的Galgame,还是玩家口碑名列前茅的经典名片,好像除了《命运石之门》,其他都或多或少和18这个数字沾点关系。
比如上面榜单里综合评分第二,但国内没太多人听过的《Muv-luv Alternative》,自然也是款黄油。
如果不打招呼,冷不丁把你抛进游戏里,你脑海可能会立马浮现出十万个为什么。为什么开高达的都是女孩?为什么她们身材都这么火爆?为什么她们打架时配这么抒情的音乐?
ghs加超级口碑,按理也该有火的资本。但国内除了较资深的Galgame玩家,并没有多少人玩过,甚至听过这款游戏的名字。只是几乎每个玩到底的粉丝,都毫不吝啬给它赋予最高评价。
其中甚至包括“史上最强”、“创世神作”、“人类历史galgame至高杰作”等吹上天的标签,比什么“电子游戏的奇迹”、“第九艺术闪耀时”还夸张露骨。
说实话,可能还真就这么牛逼,至少玩家对《Muv-luv》系列的认可是实打实的。在欧美VNDB和日本批评空间两个网站上(类似Galgame·圈的豆瓣),本作分别拿下了第一和第二的名次。
单就这点来看,《Muv-luv》系列有竞争历史最佳Galgame的资格。
它对动漫行业的影响极为深远,启发了包括《进击的巨人》、《命运石之门》等一系列神作。石头门被津津乐道的人物设定和穿越方式能明显看到《Muv-luv》的影子,前者是手机+微波炉,更早的后者则是PS2+微波炉。
我吹爆的巨人作者谏山创,曾在采访中谦虚的表示巨人是抄袭( 其实不算,创哥还和游戏主创关系很好 )《Muv-luv Alternative》创作而成的。因为这部作品给自己的震撼实在太大,即使很抱歉也必须公开承认这点。
“致郁系”代表作家虚渊玄的代表作《魔法少女小圆》的代表级名场面学姐断头,实际是直接照搬了《Muv-luv》里的一个剧情桥段——就这玩家还嫌弃老虚抄得不够好。
所以吹了这么多,这《Muv-luv》到底是个啥?名字也看不出个所以然,甚至连怎么读都搞不懂。
先科普一下,《Muv-Luv》是款由âge开发,面向PC平台的美少女恋爱文字冒险游戏,于2003年推出系列首作。而它的名字读法用中文空耳,大致是“马舞辣舞”。
这个奇怪的名字其实没啥深意,就是把两个洋气骚包但好听的英文谐音拼凑在一起,意思大概是“真爱”。
为了不产生误会,这里再次强调,《Muv-luv》系列确实是款黄油,男主能对数名女性角色开后宫,游戏也包含直观露骨的成人场面。
不过它和《美少女万华镜》、《NEKOPARA》乃至《兰斯10》这些“包你爽”的拔作不同,ghs算不上它的核心卖点。
怎么说呢?老司机眼里的《Muv-luv》顾不上ghs,而更像是一场漫长、壮丽且感人至深的梦,有着无可挑剔的爆燃演出、恰到好处的优质配乐和复杂深刻的剧情架构,是Galgame里前所未有的伟大杰作。
第一部《Extra》作为系列开山之作,剧情本身并不复杂,讲述了一位名叫白银武的男高中生,某天早上一睁眼发现有个蓝发美少女从天而降,并在青梅竹马红毛美少女的注视下当面NTR,宣布咱俩以后要喜结连理的故事。
青梅竹马遇到天降也不能白白吃瘪,他们一路闹到了校园里,然后又有几位美少女加入后宫争夺战中。听起来就是个俗套且脱离现实的后宫故事。
作为一款玩家有口皆碑,被无数日漫大师模仿借鉴的神级作品,它的开山之作真的会只有这么简单?它实际隐藏了哪些深刻哲学?
然后到了第二部《Unlimited》,剧情加入了悬疑元素。同样早上一睁眼,主角发现自己穿越到了平行世界,人类被大肆屠杀,学校变成了军事基地,主角被迫学习开高达和外星生物作战。
有一说一,其实第二部的剧情也不是特别有趣,聚焦在主角从新兵蛋子成为合格驾驶员的故事,最后连敌人面都没见到就戛然而止,留下无限未知。
如果只凭这两作,《Muv-luv》不仅封不了神,甚至连优秀作品也算不上。直到3年后第三部《Alternative》的出现,才把这个系列一举推向了神坛。
《Alternative》篇的剧情较为复杂且包含不少政治元素,不宜过多剧透。简单的说,本篇剧情基调类似《命运石之门》后半段,主角面对彻底绝望的世界,担负起了扭转败局,拯救人类的使命,向着残酷的未来和看似不可逆转的命运一次次发起挑战。
《Alternative》更重要的作用是连接并揭开了前作所有的线索伏笔,让玩家恍然理解了《Extra》存在的意义。
平凡生活里的插科打诨,与末章蛮不讲理的残酷世界形成强烈反差。闭上眼回忆往昔,那些风华正茂、书生意气的同学少年仿佛就在昨日,就在眼前,可现实却斯人已逝。在战争面前,人们这才理解了日常里的恬静淡雅和酸甜苦辣是多么的奢侈可贵。
就连文章开头提到的ghs也得到了解释:开高达的大多是女性,因为男人们早就都死在了战场上;设计奇怪的战斗服,一是抹平所有阶级差异,二是刻意剥夺士兵的所有隐私,以尽可能不让她们在实战产生任何杂念,可见人类的处境恶劣到了何种程度。
可惜这款作品在商业上却不算很成功,在国内知名度更是感人。相比《白色相簿2》火出gal圈的“白学”,和《命运石之门》大获成功的改编动画,《Muv-luv》的名气基本只留在圈内,不少资深老二次元都不曾听闻。
这也难怪,《Muv-luv》系列的入门门槛实在有点高。在B站点击“轻松入门Muv-luv”之类标题的视频,相信吃瓜新人绝对会被密密麻麻的标签列表,和动辄数小时的视频时长劝退。
像不像学校里开会。好容易熬过两小时的和尚念经,结果英明神武的大领导却总在这时不解风情地接过话筒,清清喉咙,决定最后再简单讲两句......
还有这种风格的安利文章。要是你向朋友推荐一款作品,并强调听我肯定能懂时,坦白讲你已经把他劝退9成了。
作品前期的必要铺垫也容易劝退新人。相对极端的《魔法少女小圆》把OP和ED都妆点的人畜无害,用了整整3集,来骗,来偷袭,我们这些废萌爱好者,然后才露出凶猛獠牙。
但这加起来也就1个小时,而《Muv-luv》仅日常的Extra篇就有长达72万字的文本量,快速阅读也得花上十几小时。
魔幻大师托尔金的不朽杰作《魔戒》三部曲译本共约100万字。72万字的时候,力量法师甘道夫已经神兵天降拯救了圣盔谷,主角三人组已经带着戒指抵达到末日火山,可《Muv-Luv》的故事才刚踏出青葱校园。
更痛苦的是,和JOJO第三部引入全新系统不一样,《Muv-Luv》玩家想获得完美体验,就得按顺序从《Extra》篇开始玩起。
本作曾在12年根据Alternative篇外传小说制作过一部番剧动画,无论口碑还是热度都没掀起过什么水花。
他们还不务正业和知名黄油平台DMM合作推出了一款页游,后来还移植到移动平台。等等,我忘了《Muv-luv》自己就是黄油来着?那这波应该算不忘初心。
直到去年,âge社在20周年庆上宣布将正统作品《Muv-luv Alternative》动画化,并将于今年10月上线后,《Muv-luv》的商业化拓展才算踏出了相对坚实的一步。
不过建议大家还是谨慎乐观。这年头Gal动画十改九烂,长篇作品更是难上加难。别提什么震撼人心,重现galgame荣光之类的憧憬,能相对完整的重现原作魅力,已经是我能想到的最好结局了。
只是不管结局如何,能看到渐渐被埋在灰尘里的经典之作有望焕发新生,本身依然是件值得欣喜的事情吧。
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