博朗扑克加工厂中新社北京8月25日电 (刘洋)“视觉符号便于形成记忆点,能够让游戏受众快速建立对有关概念的认知,激发他们进一步探究其文化渊源的意愿。”英国阿伯泰大学游戏开发专业硕士生、《出狮》游戏设计者庄汉文日前接受中新社记者采访时说。
“独立游戏玩家对多元文化的接受程度较高。他们希望通过游戏获得独特的世界观和美学体验。中华文化题材的独立游戏在海外仍属于蓝海。”庄汉文表示,作为一名游戏设计师,他希望通过游戏向海外玩家展现中华文明的璀璨。
今年春节期间,庄汉文看到伦敦街头的舞狮表演深受外国友人的欢迎,便萌生了将传统文化表演电子游戏化的想法。《出狮》便是这一想法的实践。该游戏名称取自文化剧情舞蹈节目《舞千年》中《醒狮》篇的剧情。玩家需扮演舞狮人,讨伐奇珍妖兽,镇守和平。
庄汉文认为,醒狮背后的勇敢抗争精神需要剧情来实现,吸引玩家关注剧情则需要扎实的游戏体验。视觉表现与操作反馈是快速吸引玩家的要点,舞狮表演的高度灵动性如同视觉“钩子”(指吸引观众并引起观众兴趣的关键元素),让玩家沉浸在操作的乐趣中。
在开发和制作《出狮》的过程中,庄汉文接触到不少对中华文化感兴趣的外国游戏制作者,也让他意识到了中华文化传播所面临的挑战。
立项之初,庄汉文联系了班里一位对中国文化感兴趣的英国美术设计师,邀请他设计一版年兽概念稿。虽然向对方提供了较为明确的参考,但得到的设计结果却与庄汉文的预想大相径庭。此外,在一次与业内人士的交流中,对方表示很喜欢中国文化,做过舞龙主题的游戏。庄汉文查看后却发现是一款带有麻将元素的祖玛游戏。
“中华文化的美让其他国家的人驻足,但仅在他们的脑海中留下了一些浮于表面的印象。文化出海要考虑如何激发他们的探索欲,使其真正理解中华文化的内核。”庄汉文表示,视觉符号的构建和强化或可成为引起海外民众对中华文化兴趣的“触发器”。在设计《出狮》的战斗动作时,庄汉文和团队还原了舞狮表演者在梅花桩上翩跹腾挪的动态,通过对舞狮动作记忆点的强化来构建视觉符号。
花丝镶嵌非遗传承人、侨居英国的独立珠宝设计师邹雪雯同样认为,视觉符号的呈现有助于中华文化在海外的传播。
作为“燕京八绝”之一,花丝镶嵌工艺繁复,多以传统文化历史故事为创作题材。以此种工艺制成的作品精致华丽,具有视觉冲击力。
邹雪雯表示,对传统文化的直接讲述难以让海外民众“听进去”,视觉美学的展现更易吸引海外民众的注意力。以花丝镶嵌作品《蝶恋花》为例,许多外国观展者因惊叹于花丝蝴蝶的逼真拟态,而好奇作品的故事背景,想进一步了解中国的历史故事。
“我最近尝试用羊毛毡等日常材料与花丝镶嵌工艺结合起来。”邹雪雯认为,让传统工艺融入日常生活中,使作品更具实用性,形成一道视觉符号,将更利于传统文化的传播。(完)
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