阿拉环保网大概正是因为这种情怀,一个名为《网吧模拟器》的手游,在开测前就有了超过14万人,尽管它只是个“点点点”风格的模拟经营游戏。在看到游戏的简介“2元1小时,5元包夜”时,你很难不对它产生兴趣。
星夜本来抱着极大的兴趣跑去体验,可最后却是苦笑而归。从当前的评分也就能明确这个游戏有多么拉胯,其玩法基本上和曾经的《动物餐厅》一模一样,但《动物餐厅》的评分为8.8分,而这款蹭了一波情怀加成的《网吧模拟器》,却只拿到了3.3分。
当下玩家对于游戏的模仿已经算是放得很宽容了,很多有带着抄袭嫌疑的作品,只要质量够好,玩家基本上都能买账,但是这款游戏显然不能让玩家真香吗?《网吧模拟器》的创作人员可能就连网吧都很少去,不然也不会出现这么多闹剧。
有谁家的网吧客人在上完网之后把钱扔地上结账的?网吧都是先吧台交钱后消费的。哪家网吧是老头老太太喜欢去的?去网吧上网的都是年轻小伙……此外,整个网吧只能放六台电脑的设定也很迷,挖掘无法改变游戏内的环境布局。
玩家所需要做的就只是“点点丢一地的钱,然后点点催客人快点玩游戏,然后继续点点丢一地的钱。”是不是光看星夜打的这行字就觉得挺无聊的?然而事实是,这游戏就是这么无聊。
很遗憾,这虽然是一款抄挂机放置类游戏的手游,但它并不能挂机,不止是枯燥的游戏内容让玩家厌烦,而且玩家还必须死盯着看。这就跟玩《旅行青蛙》,蛙儿子出门了,你得打开游戏界面等三个小时等它回来,不然它就不算出去旅行一样!不知道多大的勇气,才能让制作组做出如此无所畏惧的决定……
星夜试玩这个游戏五分钟内至少看了2分钟广告,不为别的,就因为看广告可以获得游戏币奖励。而且这个游戏里藏广告的地方,简直多到令人发指。
你想拿到客人给的打赏?可以,看广告。你想要拉客人进店消费?可以,看广告。你想要稀有客人进店消费?可以,看广告。你想要拿到双倍奖励?可以,还是看广告……
“你所能看到最鲜艳的色彩,永远是广告的色彩”,某玩家如此评论到。情怀是一种很有吸引力的游戏元素,但如果设计不能理解这份情怀,强做出来反而会事与愿违。大家怎么看这款游戏呢?
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