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索尼将自己的独占游戏登录到PC之后会有如何影响后续如何竞争 |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/3/11 19:39:15 | 【字体:小 大】 |
密桃成熟时之花之仙子今天来探讨一个比较老的话题,那就是现在随着越来越多的索尼独占游戏登陆到PC,后续如何和微软进行竞争。
对于索尼在去年陆续将独占游戏纷纷选择登录到PC,导致很多玩家对于索尼这波操作感到背刺,原因也比较简单,以前只能够在主机平台玩到的游戏,现在能够在PC上就能够玩到,并且如果电脑配置比较高的话,那么在电脑可以有着更加优秀的画面和操作流畅度。
而小编认为Only on PlayStation的口号后续也不会在了,现在也上了战神,今年后面会上神秘海域,这类标志性的索系独占游戏都能上,那么其他的系列都可能会上,有消息声称PS5游戏麻布仔大冒险也将上PC平台,以前的游戏其独占时期还有几年,或许后续这中间的独占期会变得更短,后期可能最短在一年内有可能就上PC了,毕竟前面几款游戏的销量都还挺好的,在PS上也基本上该买的也买了,并且索尼也投资了Epic,表明了后续会有很多游戏要上PC。
以后的独占策略都会是限时独占了,并且只要不登录竞争对手的主机平台就算是可以了,毕竟微软已经想开了,在哪里赚钱不是赚。
后续就看大家各凭本事,到了次世代之后,御三家就靠着各自的本领去吸引玩家了,毕竟现在的游戏开发成本越来越高,风险也很大,因为现在整体经济也没有那么好,而大作基本上都涨价了,不管怎么样都是或多或少,比如出DLC,出游戏内的皮肤等来获取额外收入,而在游戏发售后游戏信息的高速传播,玩家可以很快从各种媒体或者玩家体验知道游戏质量来影响自己是否购买。
比如最新的GT7其玩家口碑就达到了2.4分,游戏内充斥着各种游戏内购元素,玩家在已经高价购买游戏本体的情况下还要花上更多的钱解锁车,这吃相的很难看。
那PS4时代的策略在现在这个阶段已经改变了,没有完全去靠独占去吸引玩家,同时也跟着微软的脚步也来实行升级的会员制度,这样会陷入和微软去正面比拼的阶段,而微软在相继收购了B社,以及暴雪动视之后,其影响则会更加大,因为这种会员制度必须要庞大的付费用户才能够支撑着起来其盈利,微软做了这么久也没有盈利。
现在既然已经决定了抛弃独占策略,那么就应该更加去拉拢第三方的游戏厂商,特别是一些日系的游戏厂商,推出一些好玩的日系游戏,同时也去多关注一些独立游戏,或者是体量比较小的游戏,毕竟3A游戏的开发周期长,资金也比较大,推出一些又好又叫座的体量小的游戏会更加合适。
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