张恺廷2022年4月11日晚间消息,国家新闻出版署官网显示,2022年4月首批国产游戏版号下发,共45款国产游戏获批。
时隔8个月之后,游戏版号终于放行。本轮拿到版号的,大多数是国内二线游戏公司,以及一些中小游戏厂商。
在游戏版号悬停的时间里,市场加速洗牌,许多游戏公司都在砍项目、裁员,甚至有的中小型游戏公司直接关停。完美世界、心动网络等多家游戏公司在2021年底至2022年初期间,均有不同规模的裁员。
在中国,所有网络游戏、主机游戏上线之前,都要进行版号申请。游戏版号是游戏出版运营的批文号的简称,由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布。
如今,“谨慎发号”已成必然,每年获得版号的游戏数量呈现下降趋势,自2018年开始版号总量已连续四年递减。根据国家新闻出版署的官网信息统计,2021年,只有755款游戏获得版号,仅比2020年的50%多一些,不足2019年的50%。
其中,2021年共计有712款移动游戏获得版号,相较于去年1299款下降了45.2%。PC客户端获得版号的有33款游戏,网页游戏仅个位数。
在今年4月这次获得版号的45款游戏中,大部分来自移动端,少量来自客户端,并没有网页游戏。
如今,网页游戏已经呈现出全面衰落的态势。由张家辉代言,曾经火遍大江南北的网页游戏《贪玩蓝月》也经历了裁员潮。
此前,贪玩游戏曾凭借旗下众多游戏赚得盆满钵满。公开数据显示,仅2020年1月份至2月份,贪玩游戏旗下游戏就贡献了超10亿元的营收。
“一刀999”的网页游戏质量参差不齐,常常被玩家吐槽“粗制滥造”,而严监管从某种程度上来说也是在倒逼精品游戏开发,淘汰掉低质的游戏厂商。
天眼查数据显示,从2021年下半年,已有1.4万家游戏相关公司注销,作为对比,去年全年的注销数也仅为1.8万家。
据了解,版号暂停发放会造成新游戏在国内的暂时停滞,但既有的庞大游戏库存和生命周期较长的游戏,并不会受影响。
面对版号总量调控政策,一些大型游戏公司则加快了出海的步伐,因为出海不受到版号的限制。从过去5年发展走势看,中国游戏出海呈现平稳上升态势,用户下载量,使用时长和付费额度三方面均保持了稳定增长。
2021年,自研游戏国内市场销售收入2558.19亿元;自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元。其中,出口海外的自研移动游戏中,策略、角色扮演、射击三类游戏,近三年营收占比稳定在60%以上。
腾讯从2021年第三季度开始,就单独披露了游戏业务来自海外市场的收入,第四季度,腾讯游戏业务在海外市场的收入录得超过34%的增长。
网易CEO丁磊在2021年第四季度业绩电话会上也坦言,接下来会重点发展国外市场,并很快推出Xbox和PS游戏。
《2021年中国游戏产业报告》数据显示,2021年,中国移动游戏用户规模达6.56亿人,同比增长0.23%。
在收入排行前100名的移动游戏中,主要以角色扮演类游戏、卡牌类游戏和策略类游戏为主,占市场份额将近一半,其中角色扮演类游戏,占比为25%;卡牌类游戏,占比为15%;策略类游戏,占比为9%。
在客户端游戏方面,2021年,中国客户端游戏市场实际销售收588亿元,比2020年增加了28.80亿元,同比增长5.15%,为近三年内首次出现增长的趋势。
而网页游戏则呈现呈现下降的趋势,2021年,中国网页游戏市场实际销售收入仅为60.30亿元,比2020年減少了15.78亿元,同比下降20.74%,连续5年持续呈现下降的趋势。
自研之路挑战重重,尤其对很多中小游戏公司而言,依然面临产品单一,毫无创新的窘境。通过版号的调控,将有助于鼓励游戏企业自研更多精品游戏,更多国内精品游戏得以输出到海外。
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