为100%成功(2)金币鼓励,失败不会,益结果与经历鼓励不异金币鼓励的获得的增。
会进入新生期待形态玩家进行一场战役后,始进行倒计时新生冷却开,继续攻击BOSS倒计时竣事后才能。法削减新生冷却玩家有两种方:
进入勾当界面点击“勾当”,世界BOSS勾当选择当前开启的,”进入勾当界击“参与勾当面
ss勾当中去世界Bo,出通道的攻击获得提高鼓励能够使小我的各输,舞”与“金币鼓励”鼓励分为 “经历鼓。

鼓励成功后(3)每次,态提拔1级攻击增益状,则不变失败,高为10级攻击增益最。
家对BOSS形成的危险比例阵营排行统计三个阵营的玩,对玩家有奖励加成阵营之间的排名。
会开启“当即新生“功能(2)玩家达到VIP6,BOSS进行战役点击之后当即和。
以合成宠物“庞克小龙”集齐3个庞克小龙精髓可;成宠物“北海小妖”前往搜狐集齐3个北海小妖精髓能够合,看更查多
看BOSS的品级和血量BOSS消息界面能够查,以进行鼓励和复战役预备界面可活
被成功击杀后世界BOSS,几率获得对应BOSS的精髓小我排行前三的玩家有必然,得几率越高排行越前获;%几率获得对应BOSS的精髓最终击杀BOSS的玩家100。
出排名前10的玩家消息小我排行统计出危险输,标明排行前三的玩家而且用分歧的颜色,玩家本人当前的危险数据最下面用绿色字体说明。
SS旁边才能进入战役玩家需要挪动至BO,入口处进行新生期待每场战役竣事后会在。
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S被成功击杀后(2)BOS,得较多的贝里和声望奖励小我排行前三的玩家会获,玩家能够获得额外奖励最终击杀BOSS的。
SS勾当竣事后(4)世界BO,动的玩家发放奖励系统对所有参与活,成的危险越多对BOSS造,奖励越多获得的。
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