以武冲霄txt下载《毁灭公爵》,最早流行的第一人称射击游戏之一(最早的fps游戏是 Wolfenstein(德军司令总部))。毁灭公爵放弃了一般游戏中的剧情对话,拿着枪就冲着怪物开怼。血腥是该作的一大特点。
《恶灵附身》,IGN的评测员在23.5小时终于打穿《恶灵附身》标准生存模式以后,游戏记录中显示被生吃,断头,切成段的次数一共是218次。这款充满创意,紧张刺激而且很有难度的游戏,而且绝不照顾傻瓜玩家,而笔者每次屏幕被血浆覆盖以后,都要越挫越勇地进行下一次尝试,这,就应该是求生恐怖游戏的真正意义吧。
大名鼎鼎的《侠盗猎车手》系列,开放自由的世界,玩家可以在游戏中尽情的享受犯罪的快感。
《战争机器》,一款好的游戏成功的原因有很多,而战争机器出现在这份榜单上的原因是因为玩家可以对敌人做出各种反人类甚至恶心的行为。包括大量的绞杀行为,虐尸,把敌人的身体当作弹药和盾牌,甚至可以断头。
《战神》,玩家将从主角奎托斯(Kratos)的某场战斗中介入,并经历奎托斯与各种神鬼战斗的事件,作品中包含大量的动作游戏元素和各种血腥的成人内容。
《静寂岭》,该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。
《生化危机》,本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。
《死亡空间》,故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。《死亡空间》的战斗引入了一种叫做“策略性肢解”的设定,玩家可以通过切断变异死体的四肢、触手等位置给予敌人毁灭性打击。
《侠盗猎魔》,是一款彻头彻尾的杀戮游戏,游戏中杀人的目的就是杀人本身,诸如秘密行动、特写镜头等都是为了这一目的而存在。游戏中玩家将扮演一名刑务所犯人James Earl Cash,主角因为执行死刑而被注射药剂陷入假死,并在一个名为Carcer City的荒废城市中醒来。这座Carcer City同时也是有钱的管理者为了享受体验生存暴力游戏而诞生的城市,城市中除了破废的大楼等建筑与监视摄影机之外,就只有武装犯罪集团居住在此,而管理者则是利用摄影机传回的影像在操纵室欣赏城市里的人们为了生存而互相残杀的情景,藉此满足自己变态的杀戮。
《真人快打》,《真人快打》英文名称Mortal Kombat,直译为致命格斗或殊死格斗,这名字由来是因为特显该游戏的特色。最初,该游戏是称为Mortal Combat。但当游戏推出前最後一刻制造商为了特显该游戏的特色「暴力和角色在战胜後可以杀人」,故此把Combat中的英文字母C字改为K字(K字是代表Kill,杀戮的意思)。
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