关键词步兵在游戏中是作为前排坦克一样的存在,需要承受来自其他兵种的伤害,保护后面的队友。步兵在游戏的前期效果不是很明显,大家都喜欢在前期用骑兵一波冲锋的快感,但是到了游戏后期,步兵的重要性就会慢慢凸显。
陷阵营步兵的主要定位是坦克前排,他们的技能属性是受到其他兵种的伤害时,有概率使受到的伤害降低,提升技能等级后还可以增加对步兵造成的伤害。由于步兵是站在第一排,只要步兵不倒就能挡住步兵、弩兵和骑兵的伤害,使得我方后排的兵种安心打输出。
白毦兵的定位偏向于进攻型,本身的技能属性增加了灭步和灭骑的伤害,而且在回合开始时也能为我方随机的两个兵种提升攻击力。虽然步兵的主流定位是坦克前排,无需步兵来提升攻击,但是在破釜沉舟搏一搏的时候可能会有奇效。
虎贲军的定位是解除异常状态,当自身有负面状态时,有概率降低收到的伤害,并且在技能等级提升后,在自身回合开始时还能驱散自身所有的负面状态。尤其是在面对周瑜+陆逊的组合,有高额抗弩属性的提升外,还能驱散周瑜+陆逊的debuff,非常好用。
Q卡三国是一款架空三国世界、采用双屏战斗玩法的策略养成放置游戏。玩家穿越至三国时代扮演一位时代小兵,通过收集资源、招募良将、合成精兵等游戏玩法,成长为一位威震一方的大将军,还可以收集到多名Q版的三国名将进行培养,于纵横捭阖中运筹帷幄,决胜千里。开发者:广州乌托邦网络科技有限公司
步兵在游戏中是作为前排坦克一样的存在,需要承受来自其他兵种的伤害,保护后面的队友。步兵在游戏的前期效果不是很明显,大家都喜欢在前期用骑兵一波冲锋的快感,但是到了游戏后期,步兵的重要性就会慢慢凸显。
陷阵营步兵的主要定位是坦克前排,他们的技能属性是受到其他兵种的伤害时,有概率使受到的伤害降低,提升技能等级后还可以增加对步兵造成的伤害。由于步兵是站在第一排,只要步兵不倒就能挡住步兵、弩兵和骑兵的伤害,使得我方后排的兵种安心打输出。
白毦兵的定位偏向于进攻型,本身的技能属性增加了灭步和灭骑的伤害,而且在回合开始时也能为我方随机的两个兵种提升攻击力。虽然步兵的主流定位是坦克前排,无需步兵来提升攻击,但是在破釜沉舟搏一搏的时候可能会有奇效。
虎贲军的定位是解除异常状态,当自身有负面状态时,有概率降低收到的伤害,并且在技能等级提升后,在自身回合开始时还能驱散自身所有的负面状态。尤其是在面对周瑜+陆逊的组合,有高额抗弩属性的提升外,还能驱散周瑜+陆逊的debuff,非常好用。
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