腾飞卡盟4月12日,游戏板块大幅拉升。截至发稿,冰川网络20%涨停,富春股份涨超15%,紫天科技涨超13%,昆仑万维涨超11%,奥飞娱乐、国脉文化、名臣健康、游族网络、慈文传媒、完美世界、凯撒文化等均10%涨停。
ETF方面,截止至4月12日14:30,华泰柏瑞游戏动漫ETF、华夏游戏ETF、国泰E游戏ETF今日盘中分别上涨6.60%、6.50%、6.33%,国泰游戏沪港深ETF、浦银安盛游戏传媒ETF分别上涨4.69%、2.60%。
第一,困境反转。前期监管压制、版号停发、未成年人防沉迷等整顿措施对行业基本面和估值都形成了较大压制,当前监管压力明显减轻,常规化透明化的监管将成为行业运行的基本规则,板块具备超跌修复逻辑。
第二,游戏是AI技术较易落地的行业。游戏行业由内容驱动,同时又以技术平台作为载体,亟需降本增效,AI技术的发展犹如“久旱逢甘露”。
从降本层面看,游戏是文本、图片、音频、视频等多种内容形态的集大成者,制作复杂,成本高。而AI技术的介入,可以使得游戏的开发时长、开发人员数量都有减少,可以快速降低游戏公司的成本。
从增效层面看,由于游戏制作复杂、周期长,致使内容生产周期远大于消耗周期。如《荒野大镖客》等3A大作,研发周期普遍超过5年,而游戏内容时长不超过100个小时。又如《原神》等头部手游,约5~6周更新一次版本;更新后游戏排名通常会回升,但1周后又会呈下降趋势;即,新版本的制作周期约5~6周,但新内容仅约1周就可消耗完。因此,提效的最重要的作用不仅限于降本,而是产出更多新内容以实现供需匹配,从而增强玩家的粘性、提升玩家付费水平。
目前,降本进展最明显的集中在美术环节的提效上:部分外包美术公司已开始大量裁撤原画师,外包公司主要工作已从原画设计逐步转为对AI素材进行人工调优。一个中等游戏项目团队原本一般需配备10+美术人员,在此基础上还需外聘外包美术团队;目前配备3~4名美术人员即可。按美术成本约占游戏总成本的40%估算,单AIGC对美术环节的提效就可减少约10%~20%的总成本。
第三,版号的加速发放,改善了游戏行业的供需格局。在之前的几年里,因为版号的限制,游戏供给端一直放不出产品。随着今年版号发放进入常态化,不仅前期积压的部分游戏将在今年密集发行,一些新游戏也可以提上日程,整个游戏行业的供给端就进入了良性循环。
游戏在从低估走向了合理的估值后,又开始逐步预期新的成长空间,一次性连续演绎三个阶段的逻辑,这就是游戏板块涨幅较大的原因。
据巨量算数数据显示,2023年1月抖音端游戏内容消费与上月相比有显著的增幅,以日均播放量指标来看,环比增长12.7%。其中,休闲类游戏增幅最大,环比劲增122.5%,MOBA、射击和角色扮演类游戏内容播放量环比增长率分别为8.3%、12.4%和8.2%。
《2023年第一季度海外市场中重度手游买量观察》报告数据也显示。一季度,微信小游戏投放产品数超过5400个,同比涨幅近8倍。
另外,《互联网广告管理办法》将于2023年5月1日起施行。为切实维护广告市场秩序,保护消费者合法权益,推动互联网广告业持续健康发展,《办法》中对网络游戏广告的投放要求作出了更加严格的规定,有利于市场的长远有序的发展。
目前市场上共有5只游戏相关ETF,其中华夏中证动漫游戏ETF规模最大,高达27.44亿元,跟踪中证动漫游戏指数。
中证动漫游戏指数仅有29只成分股,均为动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司。
值得注意的是,近期不断有资金借道华夏中证动漫游戏ETF布局游戏板块,截止至4月11日,该ETF基金份额今年以来累计增加高达11.71亿份。
本轮游戏行情上涨速度极快,力度也非常大,时至今日,游戏ETF今年以来涨幅已超80%,市场已然开始担心回调风险。
国泰游戏ETF基金经理徐成城表示,游戏行业全年保持乐观,看好AI实质性改变行业。此外版号常态化发放+娱乐消费呈现复苏态势,预计大部分公司下半年开始兑现增长。游戏行业的估值在过去几年已经调整到位,所以弹性非常大。不过板块当前涨幅较大且行业波动性高,短期有回调压力,建议投资者逢低、分批、多次布局,把握长期的投资机会。
华夏中证动漫游戏ETF基金经理徐猛认为,近期游戏板块大幅上涨,估值水平提升较快,目前动漫游戏指数静态市盈率73倍,位于近三年相对高的水平,远低于历史最高的估值水平。游戏板块快速上涨后短期存在一定的回调压力,板块后续增长动力将回归游戏行业自身质量的发展,叠加新技术周期的驱动,游戏板块仍具备中长期向上动力。
华西证券认为,游戏公司通过AI降本增效本质是存量博弈,但如果能制造新的付费点(玩家从为道具和皮肤付费,转向为AI带来的随机体验付费),游戏行业的估值空间将进一步提升。
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