逻辑:主城品级越高不外这边有一个环节,领地就越多可占领的,理来说所以按,证主城升级的需求我们该当优先保。
间找到一个均衡点所以需要在这之,力刚好够打领地既:部队的战,留给木材和石头残剩的资本全数。
的一个例子这只是9级,走也是同理那么往后,成长期间在快速,着将领可照顾数来走的士兵的数量永久是跟,不可太少,有任何意义过多了也没,持久战的时候到了后期要打,虑爆兵再去考。
的是木材和石头如升级主城最缺,领地的时候那我们在占,这两点的比重就该当拉高,食领地的占比恰当的削减粮。
级主城例:9,的资本领地你想打5级,摆布的将领(每队2人一般需要两队20级,一个步队剑士等等能够一个步队马队,照顾)分军种,用的这两个军种也就是说你使,16000以上单兵数量需要在,够你打5级资本了连结这个数值就足。
来历渠道是领地出产和采集当下这三种资本最次要的,资本暂且非论主城内的固定。
不是明显,粮食不敷若是你,不了部队那就锻炼,了部队锻炼不,不下领地那就打,下领地打不,高也没用你主城再。
要爆太多兵临时没必,不大意义,领有体力值由于你的将,等待体力恢复打完了需要,良多能够秒补也仍然需要等那么即便你士兵数量存货,3000摆布就差不多了建议是多出步队统领数,完弥补耗损足够你打,效率仍是挺不错的终究医治房舍的。
一个算术很简单的,小时收益是7000一个5级资本地每,是210003块领地就,0个小时你早升1,出21万的资本就要比别人多,靠几千士兵去拉回来这个差距明显无法依。
材、粮食、石头三大资材起首重返帝国当前分为木,用来升级城池建筑木材跟石头次要,来锻炼士兵而粮食则用。
一天为例以开区第,能升到9级主城大部门玩家都,25块领地能够打下,块满是木材你能够25,块满是粮食也能够25,少玩家呈现了选择坚苦超高的自在度也令不。
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