半年坎坷痔疮路知道毛星云这个名字的人估计并不多,但在互联网游戏圈,他是一个大神级的存在。
在百度百科中,我们能看到毛星云闪亮的履历。他出生于1991年,网络ID“浅墨”,在南京航天大学航天学院读研期间曾获评“微软年度最有价值专家”,还是2013年“中国年度十大杰出IT博客作者”之一。此前的媒体报道中曾多次将他的职务写为“首席引擎程序员”,毛星云就此表示过“满屏尴尬”,并强调自己的title应该是“腾讯引擎开发组组长”。
毛星云出版过多部编程著作,至今仍有很多程序员研读受益。他坚持写技术blog长达9年,是秉持着传统互联网侠义风骨的神级大佬——以分享技术为乐,以传承思想为荣。
12月11日下午,30岁的毛星云选择一跃而下,结束了自己绚烂的一生。
12月的深圳依然温暖,背景中的小草顽强地滋长。而年轻的毛星云,却头也不回地远走了。
在游戏开发领域,“浅墨_毛星云”是真正意义上的明星,也是网络上含金量最高的“技术类网红”。
2009年,毛星云考入南京航空航天大学“中国乌克兰航天联合培养班”,在“2+2”(两年国内学习+两年国外学习)的学习模式下,于大三大四时留学乌克兰,并在留学期间写就了100余万字的《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》一书。
该书最终在他回国读硕期间由清华大学出版社出版,一经问世便惊艳四方,成了不少游戏开发者的启蒙书籍。
2014年4月,仍在读研的毛星云收到微软公司发来的贺信,恭喜他从全球几千万第三方技术专业人士中脱颖而出,获得该年度微软MVP(最有价值专家Most Valuable Professional)大奖 。
2015年,毛星云另一本有关编程软件入门的书籍《OpenCV3编程入门》由电子工业出版社出版。
与世人刻板印象中不修边幅埋头苦读的学霸形象不同,毛星云本人相貌清秀,喜欢养狗,擅长烹饪,待人温和,衣着得体,在南航读书时颇受欢迎,甚至被称为校园男神。
翻看毛星云的博客可以看到,他最后一篇文章发布在两个月前,主要内容是分享他正在翻译的计算机图形学书籍《Real-Time Rendering 4th(实时渲染4)》中所使用的2000多份参考文献的合集,其中不乏一些已经在资料库中难以找到的珍贵文献。
毛星云在文章中透露,此书原本应在今年年底出版中译版本,但因一些不可抗力被延期到明年上半年。他说,这本书可以算得上是有关游戏开发、实时渲染和计算机图形学中的“绝世武功目录”。
对于他在游戏开发领域的技术水平和贡献,不少资深专家都给出了同样的评价——“无人能出其右”。
如今斯人已去,他留下的无数经典简洁的字符,也只能作为祖传代码继续传承、继续发光了。
在有关毛星云去世的留言中,除了缅怀他的互联网人以外,还有一些拍手称快的家长。
颇为讽刺的是,毛星云的一生正是很多家长所期望的模板:成绩优异、名牌大学毕业、行业领袖、大厂精英、年薪千万、财务自由……只因为他从事的是游戏行业,就连过世后都要被踩上一脚。
大众的不解,一直是游戏行业的原罪。而在业内,开发成本、宣传效果、不可抗力等因素也是发展高质量游戏的拦路石。但即便在这样一个束缚甚多的行业里,也有很多人是扛着自己的梦想前行的,比如毛星云。
回顾毛星云的职业生涯,无论是在他的出版书籍中还是在社交网络的留言里,都频繁地提到过自己做“3A”游戏的梦想。
与常说的手游不同,3A游戏源自美国最高等级(AAA)游戏质量的说法,主要指开发成本高、游戏画面玩法质量高以及发行量广的单机游戏。
以著名国外游戏《侠盗猎车手(GTA)》为例,从制作到面世,共耗时5年,参与开发的团队人数过千,游戏开发成本约为2.65亿美元。
与之相比,国内游戏开发公司普遍更看重能快速捞金的手游,因为制作3A游戏的成本通常是难以承受的。毕竟游戏中庞大的世界观设计与构架、高精度的画面与玩法,都需要人力财力堆砌才有可能能成功。
在这样一个偏重短平快的行业现状下,《黑神话:悟空》带着预告走来,网上热烈的反响给了各大游戏厂商重拾国产3A的信心。这也打动了一直拥有3A梦想的毛星云。
在毛星云发布的腾讯天美工作室招聘文案中,有这样一句线A最好的时代,可能已经来临。”
而对于更多细节后续是否公布,腾讯表示以家属意愿为先,将在沟通后再进行安排。
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