评价人若给好评2.王战前摇 —— 王战要召唤大哥(缝合憎恶)出场,需要召唤大量贡品,并且吃贡品也需要一定时间。
3.打击感 —— 本体打击感为0,只要好好苟着即可,某种角度来说也是优点。
2.参与感 —— 过图时候会不停地补充骷髅、召唤骷髅挡枪开路,所有仆从均为消耗品。
3.不求人——85级无暗金(在线第一个角色)无爆伤天赋即可4秒k.o. T4朱拉。
4.易成型——因为伤害溢出,爆伤项链都可以不上(日常过图还为负收益),一身黄装多堆点血就完事了。
缝合怪主要伤害来源就是召唤物的种类、数量,还有刚召唤出来的8秒内巨额增伤。种类一共是8种,分别为:
其中骷髅先锋的来源为:死灵职业被动任何召唤物死亡均有12%概率召唤骷髅先锋,缝合怪死亡(被新缝合怪吃掉)产生2个,每个自爆僵尸死亡产生一个。
而自爆僵尸天赋任意召唤物死亡均有30%概率召唤出一个自爆僵尸,且每个自爆僵尸死亡产生2条虫和1个骷髅先锋。
而骷髅(包含战士、弓手和刺客)天赋则有20%概率在死亡3秒后重新召唤一个骷髅。
重生一个自爆僵尸意味着大师兄多吃4个仆从,且这4个仆从还有概率召唤僵尸和先锋,这就形成了无限套娃机制,脸好的话死一个仆从甚至可以被动召唤出一个军团。
再加上恐惧之影的必爆和攻速点伤多重more增伤,达成1秒击杀T4朱拉的恐怖憎恶输出。
火傀儡主要伤害来源为子技能火焰光环,新版火光环触发的时候后消耗范围内的所有骷髅和骷髅法师,给光环提供770%增伤。
召唤物法术技能,cd约为14秒,持续10秒,故推荐神像至少带一条减召唤物cd的后缀。光环伤害为两阶段,先触发直伤aoe,然后就是持续伤aoe了
触发时,会先产生一道圆形冲击波,60的火焰基础点伤,附加点伤收益300%,是属于hit击中所以可以被恐惧之影影响达成必爆。
后续就是每秒造成光环内的持续伤,5点火焰基础点伤,每秒造成3次伤害,每次附加点伤为25%,因为显示等原因,伤害数字会合并,所以每一条伤害并不完全一样。可以简单理解为每秒造成5火焰基础点伤+75%附加点伤的伤害。
骷髅法师:,左侧0.90新增天赋能带着召唤物一起瞬移,大大提升安全性的同时还能聚拢召唤物给二师兄(火傀儡)吃,其余点数是拿全种类和数量给大师兄当祭品。后期洗掉变成白板技能给大师兄二师兄增伤即可。
其余的就是把种类数量拿全方便上供,剩余2点投入重生,为无限套娃中的一环。
火傀儡(个人称呼为二师兄):0.90版本新增献祭骷髅给火焰光环增伤天赋,火焰光环相关点满,前期过图主力。
下方召唤物嘲讽建议点3点即可,点满4点人物是很安全,但是其他仆从会被怪物无视,导致输出担当二师兄会频繁死亡,1点2点的话人物又会比较危险,个人比较喜欢3点,刚刚好。
缝合憎恶(个人称呼为大“尸”兄):主要天赋点有3个,下方的根据吃的仆从数量和种类提供增伤天赋和右边召唤出来的前8秒提供大量伤害。
目标就是8秒内解决一切boss,几千腐化这种情况不考虑,目前还是能达成这个目标的,能达成的话这个天赋点收益就无限高。
自爆僵尸:后期王战中发现大师兄伤害比较墨迹的时候请洗掉骷髅法师换自爆僵尸,大师兄献祭召唤无限套娃系统关键一环。
点斩杀主要是为了过图斩杀小boss,正经王战不需要僵尸参与(如视频所示)。
如果是22点天赋,可以往左下角点,僵尸喷口水,这样可以延长斩杀的有效判定时间,不用盯着血量召唤僵尸,斩杀效果在过图小boss战中约为19%的全局增伤。
恐惧之影:大师兄专属buff,增伤相关的全拿就完事了,剩下2点没什么好点的,个人点在了右上角血量降低伤害提高上,虽然也没什么实际作用...
过图如果任务目标比较肉,可以给二师兄上这个增伤,如果你技能栏有带这个技能的话(过图中技能栏召唤僵尸和恐惧之影建议二选一,其他四个为召唤骷髅、白板召唤骷髅法师、召唤火傀儡、白板尸身转移)。
骷髅法师天赋树带的转移与白板尸身转移整体体验有较大不同,刚换专精需要稍微注意一下。
上面召唤物死亡产盾很实惠,右边概率上死亡标记,召唤物死亡概率召唤骷髅先锋则为大师兄献祭流套娃系统中重要一环。
第一种单手武器+盾,基底如图这个镰刀斧头好用,没有的话后缀适合也行,问题不大。盾牌就高格挡率高减伤率反正怎么肉怎么来,毒基底盾也不错,过图好用。
第二种是单手武器+护盾流副手(最右边这种)加个1~2k护盾简简单单,武器同上。
第四种就是推荐后期才加入选择的85岛关底骨龙掉落的仆从点燃法杖了,但是这个也不为质变,且会降低本体生存(因为少了个盾),故可自己斟酌考虑。
护盾流的话就是胸甲和鞋子,所以放在一起一块说,没有的话走黄装路线也没问题。
后缀血抗耐伤等生存属性,前缀富裕的话可以找右边这种傀儡和僵尸技能等级的,没有的话就召唤物血和智力也行。
饰品的话,项链要召唤物伤害的基底,缺抗也可以要骨项链,戒指要召唤物爆伤基底的,没有套装锤盾的话可以找上图的红色暗金戒指,给召唤物免爆能力,都没有的话就参考第一个戒指,然后多给召唤物堆点血就完事了。
手套的话基底无限定,按需选择即可,词缀与前面也大差不差,前缀给召唤物增伤,后缀给自己加生存。
如果有右边暗金手套的话也不错,火傀儡和僵尸白嫖2技能上限,还有召唤物移速和召唤物移动减伤,很实用,比较难出就是了。
腰带基底没啥特别好的,有的选的话就找护甲高点的,后缀补生存前缀增强召唤物。
遗物基底最好是这个基底,有稀有的召唤物移速,如果有加大师兄技能等级最好,没有的话就召唤伤害,也还行。
1x3后缀的要找一条召唤物技能cd缩短(为了二师兄火焰光环cd)和召唤物概率上死亡标记(降抗),其他全部堆血和抗就行了。
该bd日常情况下是蓝是够用,蓝量上限是为了召唤大师兄连招时候不用等回蓝,改善体验缩短等待回蓝时间,无所谓等的线级骨龙岛——爆免(or全抗)
原则就是先献祭3个骷髅先锋和6只虫(第三次召唤自爆僵尸时引爆的首次召唤僵尸所产生),再是血量会衰减的白板大师兄(只吃了一个仆从)和自爆僵尸,然后是概率3秒后复生的骷髅(3种),最后才是骷髅法师。
具体操作就是僵尸和白板大师兄召唤在一边,骷髅召唤在一边,骷髅法师再召唤在另一边,然后对着白板大师兄的位置召唤主力大师兄。
往远离骷髅海的方向重新召一个二师兄,然后趁他不注意(doge)赶紧上buff。
慎用位移,防止撞进怪堆怀抱,后期用的白板瞬移并不能一并瞬移仆从。瞬移后可以往怪堆脸上召唤骷髅(不是骷髅法师)吸引仇恨和挡子弹,只要不是疯狂召唤,蓝量是回的上来的基本等于无限蓝。
当前0.90版本你可以传送到队友身边,但是召唤物不行,要跑过去,别给自己整一出落地成盒的戏剧了,注意安全。
过图建议在蛇人的明亮地图打,没太多偷袭的怪,体感比较友好,王战就是进到朱拉那个房间后直接按D穿梭到明亮的地图,向前走到地图靠后朱拉对应所在位置,开始召唤大师兄,王战过程略。
如果用该bd刷魂火地牢且不想多次切换死灵盾和火盾的话,二选一的话建议保留死灵盾。
火系伤害大部分是正面,例如激光例如喷火,军团顶上全然无惧。死灵(腐化)伤害有挺多偷袭类的,例如那个带翅膀的小机器人,会天降正义。
躲好大树认真一脚即可,其他没什么要注意的。要么用位移躲,要么先站右边再站左边(先踩左边后踩右边),再不然就是站在两边下方认真一脚的死角区域。
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