要正常爱一般来说,我们的个人电脑在运行单机游戏时,由于3A大作精美的贴图以及华丽的特效,压力往往在显卡一边。而网络游戏则是恰恰相反,网游开发团队为了高帧率一般在特效设计上不会过于夸张,在网络游戏运行中一般显卡都不会满载,此时的CPU反而成为了高帧率的瓶颈。关于单机游戏哪张显卡强的测试我们已经做过很多遍了。所以这次我想换个角度,看看在网络游戏中,现阶段的CPU处理器中谁才是网游神器。
今天我选择了两个呼声最高的处理器型号进行测试,它们分别是来自AMD的锐龙 7 5800X处理器以及来自Intel的 酷睿 i9-10900K处理器,这两颗处理器的Boost频率都是非常高的,关于这两颗处理器的详细信息可以查看下表:
AMD的锐龙 7 5800X是一颗8核心16线系列的其余低端产品来说,5800X的频率非常的激进。它的基础频率为3.8GHz,Boost频率可以达到4.7GHz,在非常看重单核性能的网络游戏中会有很大的收益。
Intel这边的i9-10900K也不是吃素的,它拥有10核心20线GHz,Boost频率可以去到5.3GHz,单核性能也是十分强劲的。之前两家曾就单机网游生产力等多个战场展开大战,Intel逐步失去了自己的领先地位,今天它最后一个“堡垒”网络游戏的不败神话能否被攻破?让我们拭目以待。
此外,两者的价格也是值得关注的,截止到写稿时电商平台的正版盒装售价Intel 酷睿 i9-10900K的价格已经从首发的4299元跌至了3999元。而AMD的锐龙 7 5800X由于刚刚发布不久,价格依旧保持在3199元的首发位置没有变化,两者的实际价格目前差距为800元人民币。
在实际的游戏测试之前简单看一下测试平台,首先CPU自然不用过多介绍,分别是AMD 锐龙 7 5800X以及Intel 酷睿 i9-10900K两颗处理器。其次在主板方面,我也是选到了搭载X570芯片组的华硕 ROG CROSSHAIR VIII Formula主板以及搭载Z490芯片组的华硕 ROG MAXIMUS XII EXTREM主板,这两张主板用料都十分扎实,可以确保两颗处理器的正常发挥。
内存我选择的是之前非常热门的芝奇皇家戟DDR4 3200MHz C14的一对双通道16G内存,硬盘选用的是三星的980 PRO 1TB版本,尽可能减少硬盘瓶颈。散热器两者均了华硕的ROG STRIX LC 飞龙360一体式水冷,确保CPU不会高温降频。
在显卡方面,我选择了在低分辨率表现非常良好的RX 6800 XT显卡,这可以在1080P环境下提供更高的帧数。其余配件也是相应的配合好,这里需要说明一下的是,虽然使用的显示器是8K分辨率,但为了考验CPU在网络游戏的重要性,本次网络游戏的测试都是在1080P分辨率下运行的,我也手动把显示器的分辨率调整到1080P进行测试。
我们选择了几款市面上常见的网络游戏,然后调整到1080P分辨率的最高特效。这些游戏大多没有自带的Benchmark选项,游戏拥有录像回放功能的,(如《英雄联盟》《守望先锋》《绝地求生》)使用录像回放用第三方的Afterburner记录下平均帧数进行测试。《CS:GO》选择创意工坊中的FPS Benchmark地图进行测试,而没有录像功能的游戏(《地下城与勇士》《命运2》)则是在同一场景下记录帧数进行对比。最后我还测试了几个对CPU压力非常大的RTS即时战略游戏的Benchmark,这些游戏(《奇点灰烬》《银河破裂者》)自带的Benchmark数据相对来说更为精准,更有说服力。这样综合三种类型的测试方法就可以大致得知两颗处理器目前的网游能力差距了。
从上方的结果我们已经看到了,AMD在历经了“ZEN”“ZEN+”“ZEN 2”“ZEN 3”四次迭代之后,在网络游戏的性能上终于赶超了对手,AMD 锐龙 7 5800X相比Intel 酷睿 i9-10900K在所测试的绝大多数网络游戏内都有一定幅度的领先,仅有一款游戏《命运2》不敌对手。显然AMD在网络游戏上是下了功夫的。对上面的数据进行一个综合计算的话,Intel 酷睿 i9-10900K在帧数落后网络游戏中,落后幅度从1%到13%左右不等。平均下所有的网络游戏,AMD 锐龙 7 5800X处理器大约相比起Intel 酷睿 i9-10900K有8%左右的领先 ,这也意味着在大多数网络游戏中AMD的锐龙 7 5800X都拥有着更强的性能表现。
这些游戏中目前两者差距最大的是《英雄联盟》这款游戏,锐龙 7 5800X处理器可以平均达到310帧,比Intel 酷睿 i9-10900K足足多了42帧,相比锐龙 7 5800X,酷睿i9-10900K落后了13.6%,这个差距真的挺大的。显然如果你是一个拥有1080P 360Hz电竞屏的用户,锐龙 7 5800X更能让你的显示器发挥出实力。还记得发布会上,AMD自己专门拿出自己之前一直处于弱势的游戏对比时的情景吗?今天AMD CPU在网络游戏上终于可以领先对手,无论你玩的是暴雪游戏还是腾讯游戏,5800X都全然不惧。并且网络游戏都是“A黑”的谣言也随着ZEN 3架构处理器的发布一同烟消云散了。
世上无难事,只要肯登攀。AMD处理器此前在单核性能上一直处于弱势,也直接导致AMD处理器在吃单核性能非常严重的网游中表现不佳。我很高兴的是AMD针对自己的短处进行了补足,一方面是ZEN 3架构在单核心性能上突飞猛进,另一方面AMD也为这些热门的网络游戏做出了不少针对性的优化,毕竟之前AMD CPU阔别高端市场太久了,很多游戏根本就没有针对AMD进行优化,帧数高才有鬼了。
就拿大热的CS:GO来说吧,之前这个游戏Intel是毫无疑问的霸主,AMD处理器则是表现得非常挣扎。只不过在经过AMD不懈努力之下,在ZEN 2架构时期,CS:GO的帧数就一度超过了Intel,这就是优化的力量。后来两者在这个项目你来我往,互有胜负。最终到了ZEN 3处理器,AMD再次夺回了CS:GO高帧数的处理器王者桂冠,这个进步与毅力值得肯定。
OK,说回今天的PK结果,锐龙 7 5800X取得了毫无争议的胜利。要知道这可是一个售价仅为3199的次旗舰处理器,就在网络游戏中击败了对手3999的旗舰i9-10900K,在性价比上显然也是更高一筹。此外,再结合这次AMD RDNA 2架构低分辨率表现更好的情况,就可以轻松得到3A平台其实是更适合低分辨率高帧率网游的结论。
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