机动暗战原标题:【Steam日报】《怪物猎人:世界》PC版太吃CPU,卡普空:引擎问题与平台无关!
而在最近官方公布的游戏演示中,出现了一块大地图的界面,那么它是否是游戏的整个地图呢?
BioWare的员工Brenon Holmes在Reddit论坛上就被玩家问到了这个问题,而他则爽快肯定了这一猜测。
“是的,(笑脸)虽然这张截图显示的区域在顶部和底部还略有缺失。”所以基本上,在游戏里玩家们应该就是在这一大批区域里游玩了。
此外,游戏的制作人Ben Irving与玩家互动时也透露了一些有趣的内容。
有玩家对游戏里角色是如何“完全死亡”的比较关心,而Ben Irving表示,首先玩家会进入濒死状态,而这个状态下是可以由队友复活的。
“当你生命值为0时,你会进入濒死状态,其他玩家可以靠近你帮助你复活。如果没有人来救你的话,那么你最终就会回到补给或重生点(类似于完全死亡)。”
soso评论:我觉得“完全死亡”是如果你死亡,系统会自动帮你删除游戏,重新购买即可。嘿嘿,皮一下很开心!
今日,WE电子竞技俱乐部官方宣布了一个重磅消息:“微笑”高学成将重回WE,担任教练职务。
微笑是一位充满天赋和才能的选手,是《英雄联盟》职业赛场上最著名的ADC之一。
微笑被认为是S2赛季的《英雄联盟》世界第一ADC,被人称作“补刀机器”。
曾率领WE战队在IPL5拿到了第一个LOL世界冠军,不过最大的遗憾就是他从来没有拿到世界总决赛冠军。
微笑此次回归担任教练可以说是顶着巨大的压力临危受命,希望微笑的加入能让WE一扫颓势。
三、卡普空解释为何《怪物猎人:世界》PC版太吃CPU:引擎问题与平台无关
《怪物猎人:世界》PC版就快要发售了,卡普空的员工WBacon在国外论坛上分享了一些关于游戏引擎的信息,也解释了为何游戏很吃CPU。
据WBacon所说,由于使用的MT Framework游戏引擎,所以只要是x86 CPU,不管是主机还是PC都会被吃很多的CPU。
同时他也解释了这些被占用的CPU资源有哪些用处。为了消除游玩时的加载过程,游戏会把整个关卡加载到内存中。
除了管理内存中的各类游戏资源外,它还要跟踪怪物互动、健康状态、环境和物体变化、计算碰撞检测和物理效果等等。
根据此前公布的配置信息,《怪物猎人:世界》PC版推荐配置需要i7 3770,GTX 1060,8GB内存。游戏将于8月9日正式发售。
是一款这是一个vr模拟游戏,在这里你必须使用你的物理能力来攀登,跳跃和提升你的方式通过关卡,以证明你有什么需要逃离的球。
逃离网格vr是一个为虚拟现实而设计的双人项目,在这个项目中,你沉浸在一个令人愉悦的环境中,通过在动态环境中攀爬、跳跃和跳跃,让你体验极限运动的刺激。
本游戏是Cyborg Invasion Shooter的续作。玩家再次扮演拯救世界的赛博格士兵。
敌人已经征服了世界,玩家需要在每关中搜集三个隐藏文物以通关。文物由不同的敌人守卫,他们包括士兵、炮塔和空中力量。
PS:现在购买怪物猎人,更更更划算了!嘿嘿嘿嘿嘿!!!(直接复制下面黄色部分,即可购买哦~)
復·制这段描述,jNZzbbrx1GC ,咑閞【手机淘宝】即可查看返回搜狐,查看更多
|