都市携美行现在很多游戏厂商喜欢在游戏中加入氪金抽奖系统来诱导玩家们消费,但是因为抽中稀有道具的概率太低,厂商又不公布抽奖系统的概率引起很多人的不满。
今日,《堡垒之夜》开发商被美国一位未成年的家长起诉,称《堡垒之夜》中最初“拯救世界”(Save the World)中战利品抽奖开箱机制是不公平的,对游戏玩家来说存在欺骗性。
该模式中,玩家必须不断的扩大屏障,搭建堡垒和陷阱来抵御夜晚袭击的怪物。这个模式玩家可以通过闯关和抽奖的形式来获取枪械图纸,防御陷阱和角色卡来提高自身的战斗力和堡垒的防御力。这其中就存在很多不公平的元素。
Epic目前已经终止了战利品抽奖的做法,而且这仅限于《堡垒之夜》最初的“拯救世界”合作模式中,而不是流行的“勇士对决”(Battle Royale)模式中。不过这对未成年父母表示,他们以及成千上万的其他玩家的被Epic的商业行为欺骗了。
在起诉书中,原告认为抽奖箱中掉出稀有物品的可能性很小。他们认为在不披露游戏物品掉落概率的情况下,Epic Games存在欺骗消费者并且进行“掠夺性”的商业行为,使年轻玩家相信他们会“幸运”并获得更多宝贵价值的战利品
这种问题不仅出现在网游中,现在很多单机游戏里也开始加入氪金抽奖机制,不仅可以抽取外观还能获取游戏前期无法获取的强大武器,虽然这不会像网游一样影响其他玩家的游戏体验,并有效减少玩家们“刷刷刷”的时间。
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