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刺陵演员表“高抽成”模式走向终结 撰文/?孟会缘 编辑/?陈邓新 排版/?Annalee 近日,苹果和腾讯自2024年开始的“抽成之争”迎来终局——苹果将对腾讯APP内小游戏的内购项目抽成15%,低于苹果App
作者:高藤 原创:深眸财经(chutou0325) 近日,中国邮政发布了一份招标公告:计划租赁采购7000台无人车,包括小型车718台、中型车4524台和大型车1758台,这一单次采购规模创下行业新纪
在全球科技产业加速重构的当下,英伟达CEO黄仁勋今年第三次访华,身着唐装亮相第三届链博会,并在演讲中提及了11家中国公司,其中就包括腾讯、网易、米哈游、游戏科学(《黑神话:悟空》开发者)、MiniMa
既不是高盛选出的中国民营“十巨头”,也不是港股频频创新高的“新消费三姐妹”,一家零营收,甚至官方给出了“可能永远无法盈利”警示的
在刚刚过去的“520”,滴滴快送交出了一份亮眼的成绩单。 滴滴快送520数据报告显示,今年“520”期间订单量同比去年大幅增长303.21%,环比上周增长84.93%
作者 松果 编辑 刘景丰 自带“网红气质”的欧亚文明交汇地土耳其,正在成为新一轮全球热门旅行目的地。 土耳其文化旅游部数据显示,该国今年前9个月国际旅客数量达到4920万人次,打破历史记录,到访的中国游客也在节节攀升,前九个月同比涨幅达84%
在“长青游戏”战略的实施下,腾讯控股游戏业务回暖,拉动了公司第三季度整体业绩表现。 证券之星注意到,公司聚焦“长青游戏”的背后即是游戏创新不足也是新品后续表现乏力的体现
新生代游戏公司涌现,游戏市场快速变化,旧有的游戏霸主们也很难在一段时间内做到从容应对。 内容/牧童学 编辑/TV&nb
《黑神话:悟空》发售一个月,战绩是十分出色的。以可以追踪的Steam数据为例,截至9月21日,累计销售2040万份,96%好评,总流水达到9.7亿美金。 这个销量在Steam历史上也跻身在了第20位,刚好超过疫情期间爆火的元宇宙游戏《赛博朋克2077》
3月20日,腾讯发布2023年第四季度及全年财报。 财报显示,2023年腾讯营收6090亿元,同比增长10%,Non-IFRS净利润1576.9亿元,同比增长36%;第四季度营收1552亿元,同比增长7.1%,Non-IFRS净利润426.81亿元,同比增长44%
北京时间3月20日港股盘后,腾讯四季报出炉。主要看点在回购翻倍上,公司预计2024年回购将超过1000亿。如果再算上股息,潜在分红率超过5%。业绩上则在游戏加速拖后腿下,整体相对寡淡。 收入增速回落
字节出售自身游戏业务,并非游戏业务本身的亏损,而是相对于更赚钱的电商、数字广告等业务,它实在是不够赚钱。 &zwj
“近期,据彭博社消息,字节跳动正在与神秘买家进行洽谈,意欲出售沐瞳科技,以专注于核心业务。这一消息尚未得到证实。但是,字节跳动布局游戏领域多年,在重金投入之后,仍然没能获得较大成就,所以此次大家对字节出售沐瞳科技,甚至收缩游戏领域业务的猜想甚嚣尘上
路径依赖和玩家的不断成长,成为腾讯游戏“端转手”过程中的障碍,情怀和IP是一座无尽的宝矿,但是采矿的姿势需要不断调整,一味的还原,不一定是如今玩家想要的结局。
【潮汐商业评论/文】 “你看,这女生骑摩托车真是泰酷辣。” Jessica举着手机里一个女生骑摩托的视频对闺蜜说。 对于很多人来说,摩托车都是一个极具独特魅力的出行工具
来源 伯虎财经(bohuFN) 作者 陈平安 昨天,逆水寒手游更新了一条抽奖微博。抽奖的原因是自己超越了原神和王者荣耀,登顶IOS下载榜总榜。 玩手游的读者朋友们大概能明白在整个游戏行业,《王者荣耀》意味着什么
作者李小天 编辑 刘景丰 中国游戏出海,已成为如今的大势所趋。 相较于竞争激烈的欧美等红海市场,与中国地缘文化接近的日韩、东南亚,以及正在谋求国家战略转型的中东,成为中国游戏厂商出海前景广阔的新兴市场
400亿游戏巨头世纪华通突然被立案,究竟发生了什么? 7月24日晚,世纪华通发布公告称,因公司涉嫌信息披露违法违规,证监会决定对公司立案。 对于证监会立案的原因,世纪华通回应称,还不清楚公司在哪方面涉嫌信息披露违法违规,证监会决定对公司立案也不会影响正常的生产经营
1993年,王卫四处凑钱,加上父亲借给自己的,总计10万元,带着5个人,注册了顺丰速运公司,专门承接香港与内地之间的急件承运。 从香港九龙的佐敦地铁站C2出口出来,沿着宝灵街走100米,找到破旧的宝灵商务中心上二楼,S3室就是王卫最早起家的地方
作者:Sophia 物联网智库 原创 导读 近日,移动虚拟网络运营商Webbing的产品副总裁Baruch Pinto发文介绍了GSMA SGP.32的影响,本文对其进行编译和解析。 物联网圈的从业者对eSIM不会感到陌生
光子芯片根据基材的不同,大致可分为两类:一种是在以InP为代表的“有源材料”上集成制作元件的光芯片;另一种则是在以硅为代表的“无源材料”上制作的,即硅光芯片
作者|路世明 编辑|大 风 5月25日,网易发布2023年第一季度财报。财报显示,其一季度营收250亿元,同比增加6.3%。同时,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润76亿元,同比增长47.8%
撰文 何芙蓉 编辑 吴先之 “国内市场竞争越来越激烈,我们也想去挖掘一些新的市场
前不久,小游戏《羊了个羊》一度风靡抖音、快手、视频号等各大短视频平台,并在微博、朋友圈等各大社交媒体掀起了一股讨论热潮。在2022年全球移动游戏市场遭遇增长瓶颈并出现下跌趋势的情况下,《羊了个羊》的成
《投资者网》吴悦“站在风口上,猪都能飞起来。”这句当年的网络热梗虽然看起来有些过时了,但道理还是那个道理,过去一年里,因为内外部环境变化、政策调整等各种因素带来的产业风向变化的威力,大家也都看到了——一些行业一夜入冬,一些企业艰难求生
1991年,美国麻省理工学院(MIT)的KevinAsh-ton教授首次提出物联网(Internet of Things,IoT)的概念,可简单解释为“物物相连的互联网”。随后,1995年比尔·盖茨在《未来之路》一书中也曾提及,其概念从提出到确定和发展,覆盖范围和涉及的信息感知技术在不断拓展
昨天,滴滴终于敲定美股退市日期了,6月2日提交退市申请。大家估摸着,当年被“满门抄斩”的滴滴系APP应用大概率能恢复了。司马南这半年来,也不盯着柳传志、柳青咬了,偃旗息鼓了。看来,随着滴滴退市敲定,“滴滴+联想+柳传志家族”商界权力风云游戏可以告一段落了
- 这是 海豚投研 的第 394 篇原创文章 -5月17日晚美股盘前,SEA冬海集团(SE.US)公布了其2022年一季度财报,总的来说,游戏业务继续“深蹲”,而电商业务也如期减速。不过好在经营亏损并未显著放大,SEA总体上交出了一份并不好看,但小超市场悲观预期的答卷
“如果华佗再世,崇洋都被医治……”伴随着居家健身的需求上升,刘畊宏短视频直播健身突然爆火。诸多“刘畊宏女孩”晚上7点准时进入抖音直播间,在他的带领下开始跳操。据平台数据,刘畊宏单场直播观看人数最高达4476万,创下抖音直播2022年最新纪录
本文系基于公开资料撰写,仅作为信息交流之用,不构成任何投资建议。2018年美团上市之后“无限游戏”成为热门词,说的是O2O产业内的子集——餐饮酒旅团购、网约车、外卖、生鲜电商及社区团购等——没有竞争边界
来源:壹号财经 ID:yihaocaijing1 作者:金水一号说:当腾讯遇到平安格勒战役临近3月底,腾讯控股(00700.HK)发布了截至2021年12月31日的四季度及年度业绩报告。腾讯2021年四季度营收1442亿元,同比仅增长8%
回顾2021年,腾讯股价盘中曾跌破300港元,较去年2月份的高点751港元已经腰斩。上周腾讯更是经历了从大跌到大涨的两极转变:受中概股整体下跌的影响,腾讯连续多日下跌,3月15日单日跌超10%。3月16日又因国务院金融委专题会议利好消息大幅反弹23.15%
1、什么是元宇宙?如果说近年科技领域最热门的探索方向,那么非元宇宙莫属,去年也被认为是元宇宙的元年。元宇宙一词最早出现在1992年的科幻小说《雪崩》中,一直以来,元宇宙类似的概念不断出现在各种影视剧中,但一直没有明确的定义,直到最近,科技公司纷纷入局元宇宙,才有了一个初步的雏形
文丨智能相对论作者丨陈选滨说多了,裁员似乎已经成为了一种常态。回顾近期,小米、滴滴、新浪、叮咚买菜等知名互联网企业纷纷被爆裁员消息。“裁员潮”并非个例,互联网在撇去泡沫,人员的缩减是最明显的一个信号。
伯虎点睛:字节裁完,阿里裁,阿里裁完,腾讯裁。文 | 唐伯虎一场“萝卜蹲”游戏上演了。3月13日,“阿里裁员”、“腾讯裁员”的话题相继上了微博热搜。有传言称,腾讯阿里等互联网巨头会在未来几周进行大裁员
最新业绩快报显示,昆仑万维营业收入下降10.51%,归母净利润和扣非净利润分别下降了64.97%和31.13%。2020年出售Grindr、2021年合并Opera和Star Group,成为公司业绩过山车的直接原因
- 这是 海豚投研 的第 316 篇原创文章 -北京时间3月1日晚美股盘前,SEA冬海集团(SE.US)公布了其2021年四季度财报,一句话总结:游戏业务本季表现不尽人意,22年指引更是差的触目惊心,而电商业务本季表现尚可,业绩指引则相当炸裂,大超市场预期
2022.02.09并购大战正式打响编者按最近一段时间,游戏行业的合纵连横此起彼伏。农历春节期间,全球第二大游戏厂商索尼宣布以36亿美元将Bungie工作室收入囊中。Bungie可是微软Xbox最知名IP《光环》的缔造者,市场认为,索尼的这一举动是对此前微软大手笔收购暴雪的应对措施
在仔细阅读了微软不久前发布的2021年第四季度(2022财年第二财季)财务报表之后,我得出了一个显而易见的结论:游戏业务将在未来四个季度之内,成为微软营业收入排名第三的业务,超过Windows操作系统,仅次于企业级云服务和Office软件及服务
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