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回合制网游盘点:在快节奏的当下 曾经的网游霸主依旧值得追随 |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/2/2 16:06:42 | 【字体:小 大】 |
全城热恋20140216提到回合制网游,大家一定会想到十几年前回合制游戏称霸网游界的那段日子,回合制游戏同时在线几百万的情况或许只能存在于那个年代,无论是《魔力宝贝》、《梦幻西游》、《大话西游》还是《问道》都成为了那个时代独特的标签。但随着网游发展到2018年,快节奏的玩法冲击着回合制的核心玩法,今天我们就来回忆和寻找一下曾经与现在还存在于市场上的回合制游戏。
国内回合制网游的启蒙作品,抓宠的设定就是从石器和魔力开始,宝宝的作用大于角色的设定也是由此而生,但后来毁于各类挂,法兰城的记忆或许只能留在记忆里。不过各类版本的石器和魔力依旧活跃在国内一些玩家小圈子中,近期虽然正版手游归来,但感觉却不那么对。
无论端游还是手游,这两部作品都堪称那个时代回合制游戏的巅峰作品,玩法与设定影响着后来数年回合制游戏的发展,飞升、法宝、家园、钓鱼等主线和支线玩法保证了自身的新鲜度与发展,并创下了一个又一个记录,对于玩法和内容我们不用再多说,看到本文并且坚持十余年至今的老玩家们一定会来评论区报道的。
提到这部作品,算是回合制游戏的新军了,《灵山奇缘》对于回合制游戏玩法方面的改变令笔者印象深刻。无论此前的作品多么成功,大家一定有一句憋着很久的话没说出来:回合制?算了,玩不起。
《灵山奇缘》在门派、技能方面进行了大幅度的精简,对于占用时间的任务也进行了简化,以往的回合制游戏不仅是占用时间的代名词同时也是重度氪金的代言,门派玩法为例,首先门派减少功能集中,其次门派技能简化只留下实用技能都是减负的设定。
此外较有新意的玩法就是印记,几乎成为了代替阵法的存在;其次是怒气,将游戏的PK上限调整在平民也可以参与进去的程度,这些改变都为回合制游戏注入了新的玩法内容。
以上便是今天要聊到的几款回合制作品,在当下MOBA、吃鸡横行的游戏行业,想找回曾经的快乐和回忆真的很难,已经濒临消失的游戏类型包括模拟经营、休闲、甚至是策略游戏都开始变得寥寥无几,回合制网游虽然不再是主流,但至少还有新鲜血液注入,也算是一件幸事吧。返回搜狐,查看更多
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