旺旺登录不上前几天随着《反恐精英:全球攻势》在线 万,我们亲爱的“gogo”终于在起源 2 之前来到了 Steam 历史在线人数榜第二的位置。这时有人不禁要问了,那难道位列榜首的是那款dead game?
别急,借此机会,咱们就来介绍一下 Steam 历史上在线 款游戏,看看它们究竟为何会受到那么多玩家欢迎。
尽管 EA 服务器质量天怒人怨,尽管重生没开发《泰坦陨落3》人神共愤,但不可否认《Apex 英雄》至今仍旧保持了非常不错的热度,过去 24 小时在线 万。
FPS+大逃杀+各色技能的底层设计,让本作对枪法要求不再那么严苛。对比一下“瓦”和“gogo”练急停时的枯燥,Apex 作为 social game 全程跑着打枪确实轻松不少。
最近 17 赛季刚刚上线,EA 大改了排位的匹配和积分算法,简单来说就是引入了隐藏分机制,进而快速界定用户水平,尽可能让玩家匹配到水平相近的对手。听起来确实是好事一件,但哥们儿上赛季白金定位打完菜鸟 2,朋友上赛季大师定位打完也是菜鸟 2,重生你确定这机制没问题?
由于该机制的影响和地图修改,导致这赛季排位赛几乎人均苟着玩,决赛圈还剩 7、8 支队伍已成常态。退一万步讲我把把运营到前 5 和“吃鸡”加的分也差不了太多,击杀分到底怎么算丝毫不明确,合着重生是想把咱们都训练成大赛型选手啊?
尽管大家喜欢看 ALGS 比赛,但你让我把把这么打游戏实在是太累了。更有甚者因此开发出了吃毒血魔流,国外还有主播成功一枪不开上猎杀。总而言之,这赛季的关键词是“肝”,各位想要达到上三段势必要付出更多时间成本了。
骂归骂,我不仅没卸载《Apex 英雄》,最近甚至每天在群里充当“义务推广员”。当初路人、主播、VTuber 全员在 A 的盛况一去不返,但本作依然是最好玩的大逃杀游戏之一。希望 EA 和重生耗子尾汁早日提升一下服务器质量,不要辜负玩家们多年的支持。
碎碎念:我本命艾许的传家宝实在太丑了!!!到底为啥是双截棍啊......
《Among Us》大火后类似的狼人杀游戏层出不穷,但真正做到出圈儿的似乎也只有《鹅鸭杀》。本作人气火爆与开发组接地气的营销不无关系,无数国内无数主播“带货”产生显而易见的影响力,可以说让这款游戏成为了少见的看比玩有意思的作品。
当然,持续更新的游戏内容也不断为热度添砖加瓦,无论新角色、新地图还是新模式都在为玩法服务,结合狼人杀式的推理与身份牌,让每局游戏都有新体验。数量庞大的皮肤则进一步保证了目的性,肝的同时让玩家有所得明显有利于在线时长。
《鹅鸭杀》并非一款多么豪华的 3A 大作,但易于上手的玩法与社交属性,让它成为朋友开黑必玩的选择之一。更重要的是它免费啊!
IP 的力量究竟有多恐怖,看看《霍格沃茨之遗》你就知道了。至少有 10 位从没接触过电子游戏的朋友问我这游戏在哪儿买,历史最高 87 万的在线人数足以证明《哈利波特》的含金量。
本作完美还原了 1800 年代的霍格沃茨学院,玩家将在开放世界中自由冒险。在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧,升级天赋并成为你所向往的巫师。
尽管相比那些名留青史的开放世界大作,《霍格沃茨之遗》的地图设计稍显空旷,解谜部分也比较粗糙,但架不住市面上仅此一份,哈迷们没有挑挑拣拣的余地。对了,华纳还有一款专注于魁地奇球比赛的《哈利波特:魁地奇冠军》即将上市,各位捕球手可以做好准备了!
既然要比在线人数,那 MMORPG 自然不遑多让,《新世界》自 21 年发售以来吸引了足够多的目光。
本作核心战斗系统类似《黑色沙漠》《剑灵》等注重动作的游戏,无锁定模式提供了非常动态的玩法,玩家要在战斗中不断移动和控制镜头,而非站桩释放技能,从而保证了绝大多数网游都不具备的操作感。
游戏中职业与武器绑定,十余种不同武器带来了完全不同的技能,近战、远程甚至魔法都能武装自己。玩家可以携带两种武器并随时切换,较低的试错成本保证了每个人都会试试复数职业。玩法上《新世界》也做到了包罗万象,PVE 部分有常规的 5 人副本与多人战场;PVP 部分则是单人 PK、攻城战和插旗占领等模式一应俱全。
不可否认《新世界》本身质量非常不错,无论游戏玩法、角色建模、场景画质都对得起 3A MMO 的 title。但比较遗憾的是至今没有支持中文,并且国际服环境也称不上友善,这对于注重角色扮演和社交的游戏来说约等于致命伤,所以 Steam 评价也一直处于褒贬不一的状态。
Steam评价:特别好评(504,465,92%)最高在线 当之无愧的年度游戏,《艾尔登法环》历史在线人数也在 Steam 平台名类前茅。不管是游戏的质量,还是社区的热度,乃至于对整个行业的推动,本作都有着举足轻重的地位。它拿到的奖项已经能凑齐一段“报菜名”了,这里也就不再赘述。
《艾尔登法环》在魂系基础上大幅改进了战斗与装备 Build,并且独一档的关卡设计也被老贼充分拿捏在开放世界里,还有各种独特的 Boss 设计等等,如果要夸老头环的话这点篇幅根本说不完。
所以也不用听我们再夸一遍,如果你还没体验过这款游戏,那赶紧去玩就是了。别忘了,DLC“黄金树之影”也在火热开发中,据说制作周期有一年多,可能比大家预计的规模要更庞大,到时候势必会再次点燃无数褪色者的激情!
尽管直到今天 CDPR 也没有带来那款“完整版”《赛博朋克2077》,但仅仅 Steam 平台就曾有超 100 万玩家同时在线,足以看出本作着实是火出圈的代表。如果抑制住上涌的情绪评价,虽说游戏的主线剧情较短、路线分支也不多,但 CDPR 的确发挥了他们最擅长的“讲故事”优点,把强尼银手这个关键角色刻画得栩栩如生,基努里维斯的魅力足以让我大喊老公。支线任务里也充斥着大量细节和故事,从而能忘记很多缺陷。
开放世界设计和第一人称动作系统不算多么优秀,但足够多的流派、义体和技能还是给出了足够丰富的玩法,再加上独特的美术风格加持,游戏总体质量怎么都在及格线之上。但我想没人能忘记那场足以载入史册的“黑梦”,以及发售之初顶着无数 BUG 通关是何种地狱绘图。
当然了,“往日之影”付费 DLC 已经在路上了,CDPR 不白给我就得老老实实花钱买。谁让《赛博浪客》又勾起了咱们对该类型的热情呢?好消息是,据说包含 10 到 20 个小时的游戏内容,可见开发工作比游戏本体顺利得多,不知道你还愿不愿意再给《赛博朋克2077》一个机会呢?
最意外的来了,无数朋友的青春《刀塔2》凭借 129 万的在线人数,居然仅仅位列榜单第四。
如果你是 MOBA 玩家,那《刀塔2》肯定已经熟悉到没啥好聊的。但如果我现在想拉新人入坑......笑死,大概也不知道从何说起。当然,相比当年如今已经有越来越丰富的教学和入坑视频,例如,官方刀塔频道、最近大火的“就是锐Ray”等 UP 主、各路现役退役职业选手,甚至还有官方Vtuber“dodo_Official”可供选择。前段时间刚推出的大版本更新,更是让不少朋友大呼“刀塔4”来了!除了传统力敏智之外,添加一个全能英雄分类,可以说很多英雄玩法都发生了改变~此外,游戏地图也完全大改,前哨站、莲花池、传送门甚至有两个肉山!可以说所有人都来到了同一起跑线,现在入坑非常合适,至少萌新期的体验肯定有所提升~
《失落的方舟》也是刚一推出立刻大火的 MMORPG,玩法上类似《暗黑破坏神》,采用了无锁定战斗方式,玩家在游戏中扮演找寻“方舟”并一步步成长起来英雄,并与恶魔军团进行不断战斗。
游戏提供了“冒险模式”和“生活模式”两种玩法。冒险模式的玩法有些类似 “随机事件”,生活模式中则可以借助工具来完成矿物的采集,或和其他玩家合作砍树等等。此外还有独特的出海玩法,玩家将切换到世界地图视角,开始驾驶船只出海,除了之外还可能在海上遇到幽灵船、或者是未知的洞穴。
可惜的是本作在 Steam 上锁国区,所以国内声量一直不高。不过如今腾讯拿下代理权,国服正式名为《命运方舟》,现已开启预约,预计今年夏天就会开服。正值动视暴雪推出中国市场的档口,想必有可能掀起新一轮的 MMO 热潮。
文章开头已经提到了,《反恐精英:全球攻势》在线 万,位列 Steam 在线人数排行第二。“CS”作为纯粹的 FPS 游戏陪伴了好几代玩家,从当初的 1.5、1.6 到如今的 CSGO 提到打枪游戏,它仍然是最正统的那一款。
曾有朋友说 CSGO 的成功离不开饰品交易带来的利益,当然我不是要否认饰品价值,谁不喜欢花里胡哨又不影响平衡性的皮肤呢?但归根结底本作足够好玩才是重点,当你每天打 bot 练枪法、练投掷物、练急停,最终努力转化成游戏胜利,那一刻成就感无可比拟,或许这才是 FPS 的魅力所在。
正如 Major 结束后官方的发文所说:“今天是一个篇章的结束也是另一个篇章的开启,但有一件事始终不变反恐精英!” 期待起源 2 引擎制作的 CS 早日上线!
来了,来了。《绝地求生》以 325 万的成绩,高居 Steam 在线人数榜首。不知道各位意外吗?仔细想想倒也非常合理,网吧里全在跳伞的日子似乎就在昨天。尽管催生了租号等奇怪产业,但本作确实拉高了国内 Steam 下载量,我身边就有几位朋友是通过《绝地求生》了解到 Steam。
它不是第一款大逃杀游戏,但却是该类型第一款真正出圈儿的作品。相比诸多前辈本作做出了大幅简化,玩家只需要理解武器、子弹、配件、药品、投掷物这几个射击游戏中最常见的要素即可上手。组队玩法让其开黑属性尤为突出,和朋友一起勇闯绝命岛绝对是快乐源泉。
如今《绝地求生》已经转为免费游戏,24 小时在线 万之多。相比从前的自己算是“凉了”,但如果你想尝试一下似乎也不亏~
好啦,以上就是 Steam 历史上在线 款游戏。其实这份榜单下还有很多值得推荐的好作品,比如《英灵神殿》《使命召唤 现代战争2》《泰拉瑞亚》等等,篇幅所限咱们就不展开聊了。如果遗漏了你的心头好,欢迎在评论区分享和交流。如果觉得我们做得不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议,我们下一期再见。啵啵~
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