恺英网络刘洪林:游戏好玩度和传统文化植入产生的冲突可通过拉长时间线解决 |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2024/2/7 10:46:37 | 【字体:小 大】 |
阿拉环保网“如果非要有一个优先级,我觉得保证游戏好玩是最根本的,只要玩家留住了,后续产品再做更新迭代、加入一些新的传统文化因素,反而更能增加游戏的文化属性,进而更深程度地留住玩家。”刘洪林表示。
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恺英网络刘洪林:游戏好玩度和传统文化植入产生的冲突,可通过拉长时间线解决
刘洪林表示,游戏在更新迭代过程中,可能会出现好玩度与传统文化植入难以并行的临时性冲突,但这一冲突可以通过拉长时间线来解决。
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