侯门医女庶手驭夫它是腾讯仿照《三国杀》玩法制作而成的游戏,最早在 QQ 游戏大厅推出,从上线之初就备受指责,因毫不避讳的玩法抄袭,和东施效颦、尚不如《三国杀》的画面 / 世界观等设定,一出生,便处于 游戏鄙视链 的底端。
src=时至今日,《三国杀》玩法愈来愈僵化,策划整活、活动逼氪,玩家怨声载道苦 蒸蒸日上 久矣。甚至一度沦为差评榜垫底游戏,引得无数 DNF 玩家执剑威胁——
「勒令所有《三国杀》玩家去给 DNF 手游打差评,否则我们可要给《三国杀》打好评了!」
src=好像我们很多年都已没听到过《英雄杀》的名字了,在与《三国杀》竞争失败后似乎已经默默退出了历史舞台?
最近,翻看游戏新闻,意外发现《英雄杀》竟还挂在 H5 游戏榜单上,排名相当不错。
src=而论及其手游成绩,更是意外的还可以,甚至与三国杀排名差的也不算多,一点不遑多让!
src=啊?《英雄杀》至今竟然还没死?有人宁愿玩《英雄杀》也不玩《三国杀》?
更难崩的是——是从结果上看,玩家还不少,还能上热门,虽然网上几乎再见不到《英雄杀》的事迹,但十几年来腾讯一直都在闷声发小财?
不行。看着《三国杀》没对手我不痛快。今天就要让更多人知道 良心 的 好游戏 ——《英雄杀》!
src=众所周知,腾讯游戏以 模仿 起家,但在腾讯一众 模仿 的游戏中,《英雄杀》其实也算较差的产品。
它的兄弟姐妹,比如 QQ 炫舞之于劲舞团、QQ 飞车之于跑跑卡丁车、QQ 堂之于泡泡堂,大多都凭借着 QQ 庞大的用户量,在玩法或用户量级上实现了一定超越,甚至有些 熬死 了原版。
src=2007 年,《三国杀》诞生在中国传媒大学学生黄恺手中,这是一款结合了《狼人杀》、《bang!》等多款游戏玩法的桌游,一经面世就风靡全国,2009 年底又推出了 online 游戏版。
眼看着《三国杀》蒸蒸日上的势头,腾讯内部坐不住了,2010 年 8 月《三国杀》即推出技术测试,一个月后又开启面向所有玩家公测。时间间隔如此之短,饶是腾讯也没办法很好的发挥。
因此,玩家一上手《英雄杀》就能看到大量《三国杀》的影子。就比如游戏核心的玩法卡牌 杀、闪、桃 ,被简单粗暴改为了 杀、闪、药 ,作用完全一致。
《三国杀》不少武将技能,也只是改了个名字和立绘就被照抄进了《英雄杀》中。并且不同于《王者荣耀》后续版本重新设计了英雄技能,《英雄杀》时至今日依旧保留大量抄袭的痕迹。
src=熟悉的玩家一眼能看出来,这技能跟《三国杀》甄姬一模一样。——你哪怕改成红色牌当闪呢?
src=以今天视角来看,种种 不走心 的照抄是《英雄杀》始终没撼动《三国杀》的重要原因之一。
或者换句话说——但凡《英雄杀》给力点,在某些玩家口中,游卡今天也不至于沦落为 狗卡 。
src=不同于《三国杀》局限于三国题材,《英雄杀》各个朝代角色皆可选用丰富得多,某些英雄甚至是外国人,比如拿破仑、圣女贞德。这种莫名交织的时空错乱感,倒莫名与《王者荣耀》保持了一致。就连界面都很像。
腾讯显然一开始也没投入多少精力和资金在上面,多种英雄多种画风,各玩各的。
src=话虽如此,但《三国杀》底子本身是好玩的,《英雄杀》表现自然也不差。上线 年时,最高在线 万人之多。后来也逐步推出了一些特色武将、新卡牌。
只不过,后来由于移动游戏时代到来,QQ 连带着 QQ 游戏大厅整体落寞,英雄杀始终没能跨越式发展。
2015 年 8 月,《英雄杀》手游上线,而原本 PC 客户端版逐步停止了更新。
src=首当其冲当然是 同行的衬托 。《三国杀》不得人心也不是一天两天的事了,《英雄杀》是你几乎唯一的替代品选择。
而腾讯自身庞大的流量,时至今日依旧发挥着功力。以小程序版为例,几乎遍地都是活动让你 转发到微信群或朋友圈 才能领取奖励。《羊了个羊》最初也是靠这火的,《英雄杀》作为自家游戏更是深谙此道。
src=除此之外,在十多年来逐步的更新中,《英雄杀》还是与《三国杀》做出不少区分度的。尤其手游版,急剧弱化了《三国杀》传统的 主公、忠臣、反贼、内奸 身份场的存在,转而主推 2V2 的竞技玩法。
这种简单粗暴的玩法弱化了技术和策略,转而运气和武将能力更占主位。爽感很足,且 3-5 分钟一把,很适合手游场景。
它很少买量,几乎不投推广,不做各种花里胡哨营销活动,也不需要多大成本,也不用在意怎么运营。
服务器开一天是一天,偶尔出个逆天新武将拉拉流水,有一个人玩就挣一份钱,反正自知斗不过《三国杀》,也不苛求营收表现,以至于多年运营下来依旧保持着相对简洁的玩法——反而使得游戏舒服了起来。
src=但凡稍微了解点《三国杀》的观众,相信都一眼能看出他有多逆天和超模!但竟真的堂而皇之能出现在《英雄杀》中——因为根本没人在乎!
《三国杀》被喷好歹是顾及脸面的。而英雄杀——?爱玩玩。反正劳资就没想好过!当我决心摆烂,那我就是无敌的!
除此之外,《英雄杀》玩深了,你还会发现,英雄是有 养成机制 的,不仅武将有直白的 品级 划分,抽卡和材料培养更是能让武将夸张的 越来越强 。
src=并且额外还有被动技能,也很直白,比如:当你使用 无中生有 时,有概率额外摸 2 张牌。
如此凶悍的氪金优待,何愁氪佬不充钱?于是《英雄杀》就形成了和谐的画面——氪佬在战场上大杀四方,平民都在玩 阉割版 英雄!
src=虽然我们多年已几乎听不到《英雄杀》名字,但挡不住仍旧源源不断有人来玩。
在《三国杀》越来越 卷 的现在,《英雄杀》反倒靠 躺 走出了一条路——无敌了!无语了!你是游卡你也无语!
|