lol3月14日周免曾在TGA大骂“Fxxk Oscar”的制作人约瑟夫·法瑞斯的新游戏,而且又是他擅长的双人合作类游戏。
约瑟夫·法瑞斯仿佛是和双人游戏杠上了一般,这个从电影跨界到游戏的制作人,凭借两款双人合作游戏赢得了业界的认可。无论是《兄弟:双子传说》还是《逃出生天》,游戏的玩法都在两个玩家之间进行,约瑟夫·法瑞斯通过这两款游戏告诉玩家合作游戏能有怎么样的新玩法。
《双人成行》比起前面这两部作品显得更大胆和夸张,如果说《逃出生天》是写实的电影风格,那么《双人成行》就是梦幻的童话。游戏中各种天马行空的场景和操作,两名玩家有时候甚至会扮演屠龙的勇士,有时候又会在广袤的丛林里大战巨型食人花,游戏中要素极多,可玩性极高。
而且还有着双人合作的游戏机制,相信两位玩家能在这样光怪陆离的世界里会产生更多的火花。
期待理由:元素极多,游戏玩法随着场景变化改变,双人合作系统让玩家不再孤单。
《尼尔:机械纪元》的前作重制版,讲述了后世产生的原因,也是尼尔系列悲剧的源头之一。
这一作延续了《尼尔:机械纪元》动作系统,飒爽的站姿和优秀的打击感并存。同时还有魔法技能新战斗系统,因为故事发生在《尼尔:机械纪元》之前,所以设定和故事都有所区别,玩家将扮演一位住在边境村庄的善良少年,为了拯救罹患不治之症“黑文病”的妹妹“悠娜”,与会说人话的神秘书本“白之书”一起踏上旅程,找寻治疗妹妹的最后一线希望——“被封印的话语”。
顺带一提,官方强调这一版本的游戏是强化重制版,不仅仅是对原本内容的复刻,还会对游戏有着大幅度的修改。就目前公布的视频来看,的确能看到很多地方已经初具雏形,但是还有很多需要修缮的问题。而且玩家也要知道,这一作的尼尔只会更加虐人,从难度到剧情上的全方面虐心。
说到丧尸题材游戏,就绝对不能不提《求生之路》。它为后来的无数游戏提供了创意和灵感,如今仍有不少玩家正努力为这款游戏添砖加瓦。
虽然当然龟岛工作室明确表示,《求生之路》系列不会出第三部,因为很多东西在二代已经做到了极致,这个系列已经不太适合出新作了。但是没想到他们依然没有放弃这个题材和内容,研发了这款精神续作——《求血之路》。
《求血之路》很明显提升了这个系列游戏的射击体验,也顺应时代地加入了精确瞄准的设计,让整体游戏的射击体验有了明显的进步。而且《求生之路》中让玩家津津乐道的特殊感染者也有了全新的面貌,外形更加狰狞、攻击手段更加多样。
但是目前公布的视频中并没有展示新的机制和模式,所以玩家还需要等待官方的消息。不过相信创造《求生之路》这一奇迹的龟岛工作室能再进一步,带来一款让新老玩家满意的丧尸游戏。
《孤岛惊魂》系列,这次的舞台来到一个以古巴为原型的虚构而来的加勒比海岛屿——热带天堂“雅拉(Yara)”。
这个系列也还是保留了引人入胜的剧情,安东·卡斯蒂略(吉安卡洛·埃斯波西托饰演)意图不择手段恢复祖国昔日的荣耀,而他的儿子迭戈也走上了这条血腥之路。他们的无情压迫点燃了革命的怒火。而玩家大概率是要扮演儿子迭戈,上演一出“父慈子孝”的好戏。
《孤岛惊魂6》应该就是要在革命军和国家军之间周旋抉择。作为革命军,武器将会相当的有地方特色,而育碧则把这点利用了起来,让武器结合各种零件升级改造。玩家甚至可以在武器装上各种奇怪的配件,激光笔、摩托引擎都有可能出现在玩家的枪上。
这一作的《孤岛惊魂》会让玩家感受到一个时间被冻结的区域,而玩家在会在此燃起革命的火焰。
《死亡循环》是Arkane全新开发的游戏,你能在这款游戏中找到《羞辱》的感觉。第一人称的超能力战斗,玩家扮演的角色拥有这许多强力的技能,让其能在围堵中杀出重围。不过《死亡循环》也大大强化了的作用,增加了种类和威力,射击体验再上一层楼。
游戏的设定也相当有意思,玩家将重复一天内的经历,若是死亡将会回到这一天的开始,不断循环。玩家在死亡之后并不是意味着失去一切,每次死亡的试错和收集到的线索都会成为推进剧情的关键,这款游戏是鼓励玩家“以死证道”的。死亡不代表结束,反而有时候死亡才能引出一切。
最重要的是这款游戏将会有多人模式,也算圆了玩家在《羞辱》中的遗憾了。玩家唯一希望的是,不要在设计了这么优秀的战斗系统之后,还让战斗杀生成为影响剧情的重要因素了。
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