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2014百度游戏风云榜揭晓 腾讯独大称霸网游圈 |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/7/21 16:13:13 | 【字体:小 大】 |
嘻哈4重奏第1季欲获知游戏业界大小事,必参加ChinaJoy;欲了解游戏业界行业趋势,不能错过百度游戏风云榜。7月31日,坐拥中国最大游戏平台的百度公司,以一场“维多利亚的秘密”模特秀揭晓2014年“百度游戏风云榜”,一举成为“ChinaJoy游戏展”这一中国游戏产业的年度狂欢上最耀眼的亮点。来自业内顶尖游戏公司高管、游戏专家、宅男女神柳岩、以及百度高层齐聚一堂,共同见证2014游戏行业的巅峰盘点。
据悉,此次百度游戏风云榜涵盖了端游厂商、端游新锐、端游期待、页游平台、页游期待、手游6大细分榜单,其中腾讯、完美世界、网易包揽了分量最重的“端游厂商”前三甲。此外,相比这些传统游戏大佬,37游戏、9377游戏等新锐游戏团队也榜上有名,成为业内不容忽视的黑马,而对于最新崛起的手游领域,乐动卓越、银汉、龙图等公司的代表作品,成为本年度最受玩家青睐的手游前三名。
透过这份榜单可以发现,百度数据研究中心通过百度大数据揭露了行业的三大秘密,也就是2014年上半年网游搜索指数揭示出的三大行业趋势:移动“崛起”、用户差异化和事件营销拉动需求。百度公司商业分析部总监李忠军详细做出了解读:在2014年第一季度,移动搜索同比增长105%,手机网游搜索需求快速上升,其中客户端游戏涨幅最大达到34.4%。大数据还发现手机网游用户重合度同比减小,移动游戏崛起并非侵蚀端游和页游市场,而是吸引了更多的游戏用户;手机网游、页游、端游搜索用户在性别与年龄上呈现差异化的人群属性,页游依旧保持较高的女性用户占比,客户端游戏依然以20-29群体为主,但手机网游和页游则吸引更多30-39岁人群。同时,热点事件能够快速吸引大量关注,其中游戏类需求能够占据整体关注度的10%以上,无论手机网游、页游、端游,抓住“大事件”进行营销均能在搜索端获得较大流量提升。
百度副总裁曾良对此表示,2014是百度重装出发的一年,以新的起点展开数据营销,聚焦在游戏行业就是将通过游戏营销模型,为更多广告主打通游戏产业链条,提供从决策、营销、选代言人等服务。百度副总裁王湛举例指出,以《激战2》为例,百度利用大数据从玩家画像,定位竞品游戏,代言人选择和玩家的关注趋势变动等几个方面,最终助力《激战2》取得了推广期日检索量最高峰达到40万次/每日的惊人成绩;仅预售期间,就售出了超过50W份激活码,其中直接由百度渠道带来的就达到了近15万份。
在场的游戏行业专家最后指出,由于玩家对搜索引擎的依赖,搜索引擎日渐成为玩家获取游戏信息的首选通道,从产品认知、试玩到开始应用、分享等各阶段的行为在搜索中都能得到完整的再现。未来,在精彩的游戏角逐中,游戏厂商不但能通过百度游戏风云榜的权威数据掌握市场动态,而且还能通过百度数据研究中心为自己定制专属的营销方案和商业决策,最终达到游戏厂商、百度、游戏玩家三赢的局面。
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