海外收入超国内 掌趣科技预计下半年将陆续推出小游戏储备产品财报解读 |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/9/21 7:33:46 | 【字体:小 大】 |
网游之我就是神(300315.SZ)H1净利同比增长近八成,但由于未有新游上线及老游流水自然下滑,上半年公司营收同比下滑三成。
今日晚间,发布2023年半年报,上半年实现营收4.58亿元,同比下降29.28%;归母净利润1.55亿元,同比增长77.5%;扣非归母净利润1.19亿元,同比增长6.85%。
针对业绩变动原因,掌趣科技方面称,部分处在研发或调测阶段,尚未上线或大规模投放,已有成熟产品受生命周期影响,保持稳健运营。同时,公司降本增效起到正向效果,金融资产公允价值变动收益和利息收入同比增长。
今年上半年,掌趣科技海外收入超过国内收入。据财报数据,公司H1实现海外营收2.74亿元,占总营收比重59.8%,创历史新高。而在国内,公司主要还是依靠旗下《奇迹》系列,以及《一拳超人:最强之男》《拳皇98终极之战OL》等多款老游贡献收入。
记者了解到,小游戏已成为掌趣科技重要的战略布局之一。小游戏产品本身具备研发周期短、研发费用低等特点,适合快速切入。公司目前是以自研为主,进军小游戏赛道,预计下半年将陆续推出储备产品。
除了小游戏,公司正在研发或调测的SLG产品包括《代号M》《代号H》和《代号S》。其中,《代号M》为公司运营的首款SLG游戏产品,预计下半年将根据《代号M》的调测情况择期加大投放力度,并加快《代号H》和《代号S》的研发、上线进程。
值得一提的是,掌趣科技近期也在推进AI技术应用,方向是“AI+UGC”。此前6月25日,公司与北京悠米互动娱乐科技有限公司达成业务合作,将共同开发“AI游戏创作平台”,以实现个人及小团队也可以开发大规模的开放世界游戏,并通过该平台分享游戏成果。围绕“AI游戏创作平台”,公司又于7月16日宣布与成都潜在人工智能科技有限公司等达成合作,布局AI产业生态。
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