内蒙新闻网现在这年头,不少游戏都数值膨胀的厉害,到处都是过于夺目的光污染,点一点就能升个几百级,满地一捡都是“极品装备”,砍一刀动不动就是上万甚至上亿的伤害,一个比一个夸张。
虽然这数值看着很爽,然而真打起来,平民玩家却发现怎么努力都根本打不过氪金大佬,再肝再动脑,也不过是大佬的高级免费陪玩,想做和能做的事情,可能连一条代码的价值都没有?
如果你对爆炸膨胀数值感到疲惫的话,对被氪金大佬一人打一个公会感到厌恶的话,那不妨来体验一下网易在2022年出的这款新端游《泰亚史诗》,它自从出生起就不走寻常路,或许能让你有不一样的游戏体验。
说到《泰亚史诗》,那就不得不先提到《泰亚史诗》背后的大佬网易。这几年网易在端游上可谓是风生水起,2021年网易的《永劫无间》销售额更是高达14亿,赚了个盆满钵满。
也不知道是不是这钱赚的够多了,反正《泰亚史诗》背靠网易这个大佬,开局就摆出了一副不怎么想赚钱的样子,非要头铁不走寻常路,不仅走起了慢节奏的路线,而且还特地搞出个小数值设定,一切似乎就是不想让你太“爽”。
这个小数值设定是怎么一回事呢?简单来说就是,在《泰亚史诗》中,每个玩家的六维基础属性全部加起来才能够破百,攻防数据也仅仅为几十,每一次升级也就个位数的变动,前期所打出的伤害在融合技能加成后更是也仅有几十点最多上百点。
而且也因为如此,游戏中同等级的玩家不会出现巨大的实力差距。即使通过装备强化,《泰亚史诗》中也不会出现以一敌百的氪金大佬,与其他类型游戏相比氪金点太少,也不知道为什么《泰亚史诗》要搞这种不赚钱的项目。
特别是在“领土战”、“家族战”、“王城战”、“圣战”等多种战争玩法之中,影响就更大了。因为不能以一挡十,氪金大佬想撒钱无脑称霸全服的事情将不复存在,就算是氪金大佬也得好好动脑,不然游戏体验倍儿差,撒钱了还一样分分钟给人打爆。
但是咱们放长远来看,会发现其实《泰亚史诗》其实下了一盘大棋,这才是真正的大格局。
虽然不能一刀上亿了,但是小数值伤害反而让玩家愿意慢慢地用脑战斗,就算是小怪也要用心去琢磨每一次闪躲和翻滚,如何操作才能损伤更小效率更高的情况下搞定对手。
通过精心挑选的技能组合,打出最大化DPS,看着对方的血量在自己的攻击中一点一点下降,直到将其击杀,这种振奋和成就感会让玩家体验到真正的愉悦感,带来真正高级的“爽”,这并不是简单粗暴地大数值所能带来的。
其实这就是十多年前纯粹的网游带给玩家的体验,相信老玩家们并不陌生,颇有一种爷青回的感觉。
在国战当中,这种小数值的优势更是体现了出来。因为国战并不能仅靠一人的实力获得胜利,这使得身在其中的玩家们需要提前想好谋略,搞起团队配合才能获得最后的胜利。
每一场国战不仅要考虑进攻与防御,还要将谋略与心理战融会贯通,毕竟勾心斗角尔虞我诈才是战争的本质,这使得千人同屏的热血对战不再单调,更加还原了战争的残酷。
而且大伙儿在为一个共同目标不断配合沟通,不断磨合碰撞当中,还能增进团队成员之间的感情,所谓的兄弟感情,就是要在一次次共同鏖战沙场并肩作战当中培养起来的。
据说制作人也是个有情怀的游戏人,他的本意就是希望让玩家回归到没有被快餐文化淹没的国战环境,给玩家一带感的国战体验。
那么,这样一款头铁非要搞小数值,不走快餐化的《泰亚史诗》,咱们大可以大胆猜一猜,是不是会在2022年走出一条属于自己的独特之路呢?真的可以期待一下。
5月13日游戏刚刚开启了新服,如果你也想体验一下网易这款不走寻常路的游戏,现在其实就是尝试的最佳时机,说不定会成为你一段新的美好记忆。而且这次竟然连直播界一姐——周淑怡也来到这个新服,并且还策划了有趣的活动准备在直播间跟大家一起过520,想上“电视”的同学可不要错过啦!
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