张火丁近况Steam今日揭晓了2020 年度最佳榜单,榜单包括最畅销游戏、最热新品、人气最高游戏、最佳抢先体验毕业作品、最畅销 VR 游戏和最热控制器游戏,以下为官方公告。
年底将近,我们也准备好为大家揭晓 2020 年的 Steam 最佳榜单了。 各位可以直接在此处查看榜单,也可以继续阅读,以获得更多详情。
还有,别忘了查看正在进行的 Steam 冬季特卖,会一直持续到 1 月 5 日(PT)哦。 这些榜单中的很多作品都在打折中,这也是各位浏览 2020 年玩家最爱游戏的绝佳方式。
此榜单一目了然——回顾 2020 年 Steam 上收入最多的前 100 款游戏。 为了得出每款游戏的总收入,我们计算了 2020 年 1 月 1 日至 2020 年 12 月 18 日的游戏销售额、游戏内交易和 DLC 销售额。
我们梳理最畅销游戏已经五年了,因此,看看每年名列前茅的游戏有哪些变化(或是没有任何变化)也是颇为有趣的。 自我们从 2016 年开始梳理榜单以来,GTA V、Dota 2 以及《反恐精英:全球攻势》皆五次杀进了铂金级别。 《彩虹六号:围攻》和 《绝地求生》紧随其后,四次出现在铂金级别中。 数款发行于 2020 年的全新游戏一步登天,DOOM Eternal、《赛博朋克 2077》以及《糖豆人》都在 2020 年取得了巨大成功。 我们在本文末尾也给出了过去的 Steam 最佳榜单,供想要立即回顾并进一步对比的用户查看。
此榜单列出了 2020 年每个月的最热新品,以及整年最热的 25 款新品。 我们通过查看游戏发行后两周内的总收入来整理得出最热新品榜单。
在我们整理出 25 款年度最热新品的榜单时,也很好奇哪个月最具代表性。 10 月和 3 月皆高居榜首,这两个月各有 4 款游戏杀进了年度前 25 榜单。 紧随其后的 6 月、8 月和 9 月也不遑多让,各有 3 款游戏进入了年榜。 可惜的是,5 月是唯一一个没有任何新品位列今年前 25 榜单的月份,不过我们双指交叉,祈祷 2021 年有所改观。
此榜单展示了 2020 年最畅销的 VR 独占游戏。 和最畅销游戏榜单一样,我们计算了每款游戏的总收入,包括 2020 年 1 月 1 日至 2020 年 12 月 18 日的游戏销售额、游戏内交易和 DLC 销售额。
在 2020 年,VR 的人气不断攀升,目录也在不断壮大,全年共有 800 多款 VR 独占的游戏在 Steam 上推出(与 2019 年相比增长了 30% 左右)。 许多人气游戏都后续添加或在推出时包含了 VR 支持,同时很多粉丝最爱的系列也都推出了 VR 独占的体验。 2021 年开发者们会继续突破 VR 的界限,因此,我们很期待看到玩家在 2021 年会发现哪些新体验。
此榜单献给 2020 年从抢先体验毕业的最佳游戏。 衡量标准是 2020 年,在抢先体验期间和完整发行后取得的毛收入。
2020 年又是抢先体验劲头十足的一年,许多新作品进入抢先体验,也有许多新作品从抢先体验成功毕业。 这一开发模式继续让渴求得到直接反馈的开发者受益,同时也让等不及想要尝鲜的玩家得到满足。 这些成功的毕业作品就是此种关系可以在 Steam 上催生出惊艳作品的绝佳证明。
前面的榜单都是根据商业上的成功而整理得出,而人气最高游戏则聚焦 2020 年同时在线玩家峰值最高的游戏。 我们纳入了所有同时在线玩家数在今年某个时刻超过 3 万的作品,并根据达到的玩家数多少,对其进行了分类整理。 我们排除了如派送活动和免费周末等带来的短暂玩家数高峰,来重点展示那些创建了庞大玩家基础的游戏。
2020 年的这一榜单最为醒目的就是同时在线 年高出了多少。 举例来说,2019 年,Steam 上有 12 款同时在线 万的游戏。 这一数字在 2020 年翻了一倍还多,有 26 款超过 10 万玩家的游戏。 这种增长是全面性的,因此我们在 2020 年将每个类别的数量都翻倍了:
此榜单展示了在使用控制器的玩家中大获成功的 100 款游戏。 我们通过查看游戏在一天内的最高不重复控制器玩家数创建了这一榜单。 根据每款游戏的控制器玩家数量,这些游戏又被进一步分至不同的类别。
我们谈到 Steam 上的控制器时,指的是玩家在 Steam 上使用的数十种不同的输入设备。 这也包括一直都非常受欢迎的 Xbox 控制器和 PlayStation 控制器,以及遥杆、手柄和大量其他设备。 因此,如果各位不喜欢用键鼠玩游戏,务必要查看这款榜单寻找灵感哦。
我们不会透露这些榜单上每款游戏的收入,因此我们将这些游戏分为几类,以了解其对比之下的表现。 每个类别内的游戏按随机顺序排列:
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