综琼瑶之容若下山某著名国外游戏网站评出2005年度五大PC游戏,位居第一的是(Civilization IV)《文明4》,第一款3D《文明》游戏,并且进一步提升外交模式、提升游戏AI、《文明4》多人对战是历代《文明》最强的一款。《文明4》对系统硬件要求也达到新的高度,在游戏进行到1800年前后,游戏非常依赖处理器速度和内存大小。
作为一款经典系列的续集,《Civilization IV》在继承前作优点的同时也有很多创新。不断丰富的元素是保持游戏活力的关键所在。
相对来说,《Civilization IV》最大的地图比《Civilization III》略小,不过地图的信息含量以及内容都会丰富许多。游戏有多种速度,普通模式速度与前作相同,还有快速和史诗游戏速度,具有更快的速度或者更长的长度。
《Civilization IV》得科技树完全重新设计,不再有必须完成的固定时代。城市和其它建筑的升级方式也进行了整合,一些用处不大的建筑被取消,加入了新建筑。本作会有28种奇迹,还有一些小型奇迹。所有主要建筑建成后都有一段实时影片播放。
游戏中不同国家当然有所区别,但同一国家不同领袖的性格业会对文明的特征造成巨大影响。以法国为例,拿破仑和路易十四掌管下的法国就有很大不同。每个文明会有各自的单位。除了一直都有的英国、法国、德国、西班牙、罗马、俄罗斯外,还有阿拉伯、中国、日本,乃至阿芝台克等古文明。游戏中总共会有18个势力可以选择。
另外,本作将会非常适合MOD爱好者,你可以随时调出世界编辑器界面,改变地图样貌,通过在界面上简单的点击添加各种元素。所有人都可以编辑XML数据文件,添加新单位、公民以及技术。编程水平高的玩家可以添加各种事件代码,甚至可以编辑自己的动态链接库。
位居第2位的是《使命召唤2》(Call of Duty2)。《使命召唤2》改变人们对2战3D射击游戏的看法。《使命召唤2》凭借更加真实细腻的模型和贴图、紧张刺激的战斗脚本设计,当之无愧成为史上非常好的2战3D射击游戏。
耳听为虚,眼见为实。很多玩家玩过一代《Call Of Duty》这款游戏之后,感觉非常良好。现在Infinity Ward游戏公司计划推出它的新作《Call Of Duty 2》,为了让大家更加喜欢这款系列游戏,制作者独具匠心,将新的系列游戏制作的更加完美。在这里,Infinity Ward游戏公司的主管Vince Zampella将自己在制作中的亲身感受一一介绍出来,让玩家进一步了解这款最新系列之作的无穷魅力。
《Call Of Duty》一代之所以十分迷人,主要是它具有一个直线;的作战模式。比如说从A区到B区可以直接进行大规模的作战。游戏中玩家可以步行或者驾驶着一些交通工具作战,通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像《Battlefield 1942》中一样,当玩家指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。如果作战中遇到双方无法快速结束战争的时候,这个时候敌人突然增加大量援兵,玩家面对这个突如其来的援军必须相伴来制止。二代在一代的基础上,将会把这个作战模式运用得更加刺激。
新游戏中最让玩家胆怯的是,敌人能够通过小地图来窥探玩家的作战部署。这一点是非常厉害的,敌人一旦在地图上发现玩家的主要兵力在什么地方,就会立即召集大群敌军迅速的进攻。为了得到更大的杀伤力,还要使用最新的炮火装备进行轰炸。而且,敌人的速度非常快,当你远远发现他们来进攻的时候,还来不及采取对策,他们早已突然跳到你的眼前来进行激战。不过有一点,敌人的援军不是无穷多,它是有一定数目的。比如说在某个区域,敌人只能使用坦克作战。这样看来,要想在作战中取胜强大的敌手,玩家就需要根据实际情况来对付敌人了。
角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细微变化非常有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。
音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音乐一定不会让你失望的。
第3名是《雷神之锤4》(Quake4)。《雷神之锤4》画质比《Doom3》提升不少。《雷神之锤4》比之《Doom3》,就如同《Quake2》和《Quake》对比。《雷神之锤4》AI比《Doom3?》大幅度提升,但是《雷神之锤4》的多人模式的精彩程度比单人模式逊色不少,因此尽管画质出色,我们只能给《雷神之锤4》年度第3名的位置。
一直以来Id软件广受欢迎的的雷神之锤系列都是第一人称射击游戏,所以当id软件宣布《QUAKE 4》将不再延续前几作中的孤胆英雄风格时引起了不小的震惊。如果人们知道开发该游戏是id软件的合作者Raven软件而不是由id自己的工作室,他们应该会更加吃惊。现在我们终于有机会看到这款游戏了,可以可靠地说《QUAKE 4》中有许多激动人心的射击动作。
《QUAKE 4》将会是系列中第一款让你扮演真正有名字的主角的游戏。他是一名太空舰队队员,名叫Matthew Kane,是突击队中的精锐,有着神秘的过去。Kane被派遣到Rhino 小队中,这个小组和多个小组一起被派进攻strogg 的故乡Stroggos行星。
实际上,《QUAKE 4》是《QUAKE 2》的后续之作。在《QUAKE 2》中,主人公是一个无名的太空船员,他的任务是击退恶心的strogg,这些strogg为捕捉到的生物装上机械部分来改进他们的身体,然后为他们植入神经控制将他们转变为没有头脑的奴隶。游戏的巅峰战斗发生在Stroggos行星上,主人公来到这个行星,杀掉了stogg的首领makron,可惜这个致命的打击并没有结束这场斗争。现在地球派遣了像Rhino 小队这样的太空舰队进攻strogg行星,以永久地解除整个宇宙受到的威胁。
第4名是碧育出品的《细胞分裂3:混沌理论》(Splinter Cell: Chaos Theory)。《细胞分裂》系列游戏当中最出色的作品,将第一人称潜入和激烈的战斗相结合,避免其它潜入和偷盗游戏沉闷的特质。《细胞分裂:混沌理论》光照和阴影都非常出色,同时它的多人模式也非常诱人。
《细胞分裂》系列的第三作,主角仍然是大家熟悉的美国政府的秘密特工山姆费歇尔。新的东西包括有全新的双人合作模式,而上个游戏中出现的创新的间谍对雇佣兵的多人游戏模式也有了些改进。如果你是一个《细胞分裂》系列的爱好者,那么你绝对会喜欢这一次的续作。不过游戏也并非完美,游戏的设计似乎有些零散和缺乏内在联系。而且虽然游戏的风格更血腥了一些,也被改评为成人级,系列的老玩家还是会觉得很熟悉。不过就算游戏的改进并不很大,但这还是系列中最好的作品。
虽然《混沌理论》的合作模式和多人游戏是最有新意的部分,但游戏的中心还是单人游戏。单人模式仍然是由一系列线性的任务组成,不过这些任务都要比过去的更大,更开放,也更好玩。游戏的背景设定在不久的未来,核心放在美国,朝鲜和日本之间的复杂关系上。而山姆费歇尔的任务还是在各个国际热点地点去搜集情报或暗杀一些危险人物。
正如游戏名字一样,游戏的剧情是典型的汤姆克兰西式的军事悬念故事。不过剧情从来就不是这个系列的重点,《混沌理论》也不例外。任务中间有一些动画会告诉你下一个任务的情况,不过大多数的任务细节都是来自于任务中你的长官和线人对你说的话。费歇尔也经常会和他的同伴用无线电交谈。费歇尔的配音仍然是由嗓音沙哑的麦克尔 爱昂赛德(全面回忆,星河舰队)来扮演。费歇尔那种黑色幽默仍然很有意思,虽然这个游戏有的时候有点幽默过头了。无论如何,这个游戏的魅力不是剧情这个游戏的魅力在于让你感到你就是一个在敌后执行秘密任务的超级特工。
位居第5的是《星际:逃离屠夫湾》(Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay)。《星际:逃离屠夫湾》是一款Starbreeze Studios研发,乐雪山发行的兼具画质、娱乐的第一人称3D动作射击游戏。《星际:逃离屠夫湾》不仅仅击败了玩家的眼球,也在画质上击败了《细胞分裂:混沌理论》。《星际:逃离屠夫湾》不仅仅在画质上取胜,更加入非常多的迷题,需要玩家来揭开。
《星际》讲述罪犯Riddick被押送到鉴于星球屠夫湾,并且在那里获得超能力,并且最终逃出监狱的故事。游戏设计过程中得到了电影版主演Vin Diesel的大力支持,不仅为本作配音,还参与了剧本的设计修改。XBOX版本作除了更好的画面以及对于操作系统做出修改外,内容上没有任何变化。与普通FPS游戏不同,本作所强调的并非射击,在多数情况下Riddick甚至手无寸铁,只有通过自己的拳头与敌人搏斗。在这种情况下,选择秘密行动往往是最好的方式。玩家可以借助周围环境的掩护偷袭敌人,甚至夺取敌人的武器。鼠标左键为攻击、右键为防御。在游戏过程中玩家将会得到很多角色的帮助,游戏中设计了不少分支任务。
游戏视角是以第一人称视角进行,除了在游戏中可以更完整的观察四周环境外,也给了我们在战斗中体验暴力的真实感受,领略到各种视觉冲击震撼。作为主角来说,没一点超能力简直就太失败了,雷迪克拥有一种特殊的能力-夜视(或者说是热成像仪?),能在黑暗的环境中辨别敌人的准确位置,伺机给敌人致命一击。
音乐和音效方面也表现的可圈可点,电影原班人马也参与了游戏配音制作,游戏中雷迪克的配音工作正是由电影中的扮演者范迪赛尔亲自完成,他还亲自参与了动态捕捉,甚至还针对游戏开发设计提供了相当多的建议,我们可以听出范迪赛尔那带着浓重鼻音的口音。游戏中的粗口也随处可听,象来亲亲我的屁股,我会饶过你之类的话不绝于耳,而正是因为有了这些粗口,我们才能源汁源味体味这款经典的游戏。
尽管这款游戏作的如此贴近玩家,但不足还是有的,由于采用了DOOM3引擎,这款引擎的弊病也是显而易见的,那就是太黑,即使我们使用了象雷迪克的杀手锏-夜视之后,对周围的场景还是茫茫未知,说不定挨打还不知道从哪儿开的黑枪。此外,这款游戏流程非常简洁,并没有什么跌宕起伏的剧情出现,始终围绕着逃狱、杀人、如此反复,难免会让玩家产生审美疲劳。
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