necraft)中在我的世界(Mi,常主要的物品红石是一种非。一种奇特材料它是游戏中的,导线或物体供给雷同电流的能量开关、红石火炬和红石块等能对。
世界首个纯红石神经收集【Minecraft】!中文/English真正的红石人工智能()
出了输入设备作者起首列,写板和 15×15 坐标屏包罗一个单脉冲式压力板手。2tick 的坐标信号此中手写板每次发生 ,屏幕绘制接着由。
域常见的图像识别使命——手写数字识别这个纯红石神经收集完成了机械进修领, MNIST 数据集上模仿)而且精确率达到了80%(在。

最初视频,终的收集布局作者展现了最,图所示如下。中其,为 [-1权重范畴,]1,为 1024随机串长度,的精确率约为 80%MNIST 数据集上。 256 时不外当串长为,为 62%精确率仅。
外另,像动画里那样挪动又因为卷积无法,接堆叠的体例所以采用了直,接到手写板输入上再通过硬连线连。
只要 3×3因为卷积核,利用了电模运算因此作者间接,进行 ReLU并在输出端主动。
日近,的世界中实现了真正的「红石人工智能」B 站 UP 主 @辰占鳌甲等人在我,时六个月他们耗,个纯红石神经收集建立了世界上首,×15 手写数字使命是识别 15。
输出层最初在,位被毗连到计数板上计数器的高 4 ,值并在输出头具名板上显示然后电路拔取最大的。
前目,经跨越 80 万视频的播放量已,最高第 39 名全 B 站排行榜,友叹为观止让各路网。也在 Facebook 上转发了该视频就连图灵奖得主 Yann LeCun,红石在我的世界中实现了 LeNet-5暗示「一位很是有耐心且坚韧不拔的人利用。eNet 架构提出者」LeCun 是 L。
来说总的,Net-5 卷积神经收集他们利用的是压缩的 Le,的第一步计较卷积是收集,)逐次扫描图像并提取笔画特征利用一个带权重的窗口(卷积核。
缓存利用如下模电计数器最初一层的输出以及层间, 串中「1」的数量它能够统计 5Hz, 1024容量则为。
节制或激活其他机械的布局红石电路可认为你建筑用于,用于响应玩家的手动激活其本身既能够被设想为,者响应非玩家激发的变化也能够频频输出信号或,动物发展、日夜更替等等如生物挪动、物品掉落、。
过不,raft 的运算能力受限于 Minec,过 20 分钟现实识别时间超。如斯虽然,范畴的严重冲破这仍是红石数电,中的硬件神经收集也可能开导现实。
时同,品配比生成分歧频次的随机串)中权重被储具有扔掷器(用来调整物,后通过模电累加输入乘以权重。
暗示作者,缩的 LeNet-5该收集利用的架构是压,到 80%精确率达。
此因,世界中在我的,机械类别极其多红石可以或许节制的,门、光开关和频闪电源小到简单机械如主动,小游戏平台以至游戏内建的计较机大到占地庞大的电梯、主动农场、。
数字进入卷积层随后输入的手写,积核被覆盖的部门计较方式是累加卷,出到下一层并将成果输。且并,证非线性为了保,ReLU 函数输出还颠末了 。
供给的 2tick 流水线加法器累加器则是改装了另一位 Up 主,会溢出使之不。
ft】红石卷积神经收集——道理》中在别的一个视频《【Minecra,卷积神经收集的道理作者细致注释了红石。
毗连层到了全,干神经收集形成它的每层由若。毗连多个输入每个神经元都,一个输出并发生。输入加权累加神经元将每个,激活函数输出然后带入一个。
意的是需要注,「线性朋分」加权乞降是,定长短线性的而激活函数一,升维度用于提。双曲正切)作为了激活函数作者利用了 tanh(。
暗示作者,——随机计较来实现神经收集他们利用非保守的计较体例,统全精度计较简单很多在设想和结构上比传,时间仅为 5 分钟而且单次理论识别。
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