楚王妃宁儿在9月13日,Unity突然宣布计划对未来的安装次数收费,这导致了许多游戏开发者感到被割韭菜,激起了强烈的不满情绪。尽管官方决定引发了众多开发者的愤怒,但Unity公司在面对这些情绪激动的开发者时表示,他们将坚定执行这一新政策,并声称这不会对90%的Unity客户产生实质性影响。
Unity公司承认,新费用提案引发了一些“混乱和不满”,但目前他们正在尝试澄清有关公司如何定义和计算安装次数的问题,这被认为是新政策中的一个主要争议点。
在此之前,Unity曾表示他们计划对超过20万次安装的游戏每次收取0.2美元的费用,引发了有关重复安装、XGP以及其他相关问题的担忧。Unity现在声称,从2023年1月1日开始,他们将只计算在任何设备上的“全新安装”次数。他们还指出,开发者不会支付重新安装、通过Bot和其他恶意行为进行的“欺诈性”安装,以及试玩版、云游戏以及与慈善包相关的安装费用。
然而,用户并不接受这一解释,他们认为这个费用没有明确的上限,这可能导致开发者因为用户在尽可能多的设备上安装游戏而面临惩罚。用户还指出,Unity的新政策似乎没有涵盖反盗版和欺诈性检查,这些问题都被留给了开发者自行解决。
值得注意的是,针对Unity事件,Epic Games的首席执行官Tim Sweeney最近在Twitter上发表了一则针锋相对的言论,表示他们的用户许可协议自虚幻引擎4时代开始就是永久的。这意味着一旦开发者获得了特定版本的用户许可协议,他们可以永远使用该版本,并受到当前版本的用户许可协议的约束,不受后续收费政策的影响。
Epic Games的CEO Tim Sweeney接着指出:“我们最近对虚幻引擎5的许可协议进行了改进,其中一项改进是:Epic不能因为用户违反协议或未支付费用而终止许可。我们的目标是确保用户许可协议的合同条款与一些重要发行商达成的定制条款保持一致。”这表明他们正在努力确保用户许可协议更加公平和灵活,以满足开发者和发行商的需求。
此后,B站的虚幻引擎官方账号紧随其后,转发了这条推文,并发表了评论:“很高兴我们有一个可信赖的老板!”
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