陈昭昭电影首先这个“值得”就很有意思。在我认知里没有任何一款游戏”值得“长期玩,或通关一遍,或探索剧情,或收集道具完成挑战,奖杯。任何游戏都有自己的玩法也有自己的受众,同一款游戏面向不同的玩家所带来的体验也是完全不同的。
死亡细胞,以撒的结合,挺进地牢,恶果之地等。恶果之地也有手机版,以及元气骑士。
这些游戏的耐玩性在于单局游戏时间短,死一次就结束一轮游戏,但每次开始都会是新的路线 新的道具获得以及新的敌人
wiiu平台上的马里奥制造1,以及switch平台上的马里奥制造2都可以自己动手制作,或者去玩别人制作的关卡。耐玩性上来说这是一个你永远都不可能通关的游戏,顺便安利一下我杰哥 B站ID超级小桀。
还有斩获2018TGA最佳独立游戏的”蔚蓝“ 。蔚蓝跟i wanna都可以在PC上玩到。
著名代表暗黑3 。虽然这款可能不能被称为单机游戏,那类似的比如火炬之光就没问题了。顺便switch版暗黑3是真的香,而且是可以断网作为单机游戏玩的
这里以文明6为代表,讲个故事,我们几个朋友联机玩的时候,很容易就为了开局资源分配不均匀,或者身边有个战狂NPC疯狂宣战导致崩盘,重开。为了刷一个大家都满意的开局,一天就这么过去了。。。。
这类游戏往往拥有极其丰富的开放世界给与玩家足够的探索空间,世界观和剧本的构筑也使得主线支线任务琳琅满目
其实还有很多很耐玩的游戏,在此也就不继续列举了。喜欢的游戏本来就是一个非常主观的问题,更何况能沉浸其中一直玩,长期玩的游戏了。
这个因人而异,我兰斯7通了十多遍你能信吗,启程之诗同样的剧情我一遍一遍玩,至于公认的杀时间作巫师文明一周我都打得快吐了.......不胡扯了,要是你钟爱日式游戏,推荐三国志11和信长野望12,另外太阁立志转5和大航海时代4也是极好的除了画面老——至曾经真正的光荣
图中是我所有游戏按游戏时间排序,其中排行第一的《异星工厂》与排行第二的《泰拉瑞亚》都是值得(且能够)长期玩的游戏,理论上游戏时间都可以无限接近于无穷大(看看我的游戏时间就大概能知道了,泰拉瑞亚有大概还有2000小时因为玩的是D版所以没有统计进去(
都市天际线,过上车之星(动物园之星),海岛大亨,缺氧,泰拉瑞亚,饥荒,坎布拉太空计划(应该叫坎布拉花样上天计划)
P社4萌,全面战争,三国志11(我觉得这一代是最好的),文明(眼睛一闭一睁,一天就没了)
空洞骑士,死亡细胞,蔚蓝(登山模拟器),黑魂3,i wanna be the guy(maybe可以加一个马里奥?),恶魔城,血污:夜之仪式,只狼(此类游戏的游戏时间程度取决于游戏人的手残程度)
NBA 2K(虽然最近几年感觉有点烂,不过理论上你可以一直玩),FIFA
极品飞车(娱乐一点),神力科莎(模拟真实一点,打上MOD),地平线(介于前二者之间,可以说是赛车类游戏爱好者必玩作)
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