鲟鱼吃什么格斗游戏上手容易,会玩难,谁都知道随便按个按键,人物就会动,但是要以怎样的动作打斗,怎样的组合会有更高的输出效果,是格斗游戏玩家永远都在钻研的课题。格斗能力的提升是一个很漫长的过程,很多新玩家第一次接触格斗游戏的时候,都会不知该如何下手,要怎样才能变强,要从哪方面开始训练?
很多格斗玩家对于这个问题的答案大概都是:随便,大多数玩家都是自己慢慢摸索出门道的,这样的状况给想要了解格斗游戏的新手,设置了很大的障碍。现在已经有格斗游戏开始设置完整的入门教学环节,其中《骷髅女孩》算是做得很不错的了,无论是你是刚刚接触格斗游戏,还是想深入熟悉某一个角色的路数,《骷髅女孩》都有详细的教学环节,玩家可以根据自身需求,选择不同层次。
游戏中那种输不起只会逃跑的人真是老鼠屎。格斗游戏是两人之间的对决,如果一方发现自己要输了,就掉线或者强制退出游戏,那无疑会毁掉他对手的比赛,也许另一方觉得自己这场发挥得很好,创了纪录,却因为对手的退出而无法有一个好的结果,努力了那么久就这样失去了所有可能性,会让人充满挫败感。
输不起就退出是一种很大的侮辱,但是很不幸,这样的行为通常并不会收到任何惩罚。最近,《杀手学堂》最近设置了一种“强退惩罚”机制,如果一个人多次在比赛中退出或者掉线,就会被关进“小黑屋”,在“小黑屋”中,你就只能和同样喜欢中途逃跑的人玩游戏,这样的设定真是太棒了,让那些人自己也尝一尝中途被放鸽子的滋味,如此一来,大家都开心,恶人就该有恶人磨。
看到这张图,你可能会有疑问,这就是一张暂停菜单,这么简单的东西,有何可改进的,问题在于这张菜单出现的时间。有时候,我们不小心碰到了暂停键,若是一个人在玩网游,最糟的情况可能是会掉一点血,但是如果实在比赛,不小心碰到暂停键,这轮比赛就作废了。如果用的是遥控器,真是会神经奔溃,因为暂停键和其他键离得那么近,手指移动的过程中难免都会碰到一下。有许多格斗游戏玩家想了很多办法避免发生这种情况,包括练习手指移动的指法,或是锁住这个键,让它不能用,或许可以考虑更便捷的方法。
还是《骷髅女孩》,在这个游戏中,暂停键不好使了,碰到暂停键不会发生任何事情,如果你真的需要暂停,可以长按暂停键一到两秒,游戏才会暂停下来。这样的设定完全避免了以上因无意碰到暂停键而出现的尴尬情况,这么棒的功能,难道不应该在所有格斗游戏中普及一下吗!
能读完幼儿园再来嘛???苹果的不是ARM架构?现在的ARM笔记本不是ARM架构???逻辑智障太多真的是。
你这个亲身历史就不用意淫到人类头上了,毕竟这是你身为温碧B养的一种人类绝对不会有的美好啊。贱种求辱基因本能啊,怎么,你那只老温碧烂了???你不用擦臭烘烘的你那条渡船???[坏笑]
你忘了还是没看以前关于她的新闻。他表示,改变这个改变那个,就是为了新生代用户,就是为了吸引更多没玩过ff系列的人来购买。结果现在结果表示,买的人还都是以前的老粉丝。这不讽刺嘛。
|