敦烟网2022年已然离去,作为游戏玩家,我来总结一下今年的必玩游戏。本系列分上下两集,共推荐50款本年的steam优秀游戏。
作为2022年所有游戏的好评率第一。这个游戏除了好玩以外,就没有什么别的优点了。
玩法很简单,避开并消灭怪物,让自己变强。通过特定的组合去获得升级后的强力武器和道具。在成型之后便可以享受割草般的快乐。
作为2018年在TGA上力压《荒野大镖客2》的年度游戏。《战神》用他不可思议的一镜到底和冲击力拉满的爽快战斗,给家留下了不可磨灭的印象。
在经历了一系列复仇奥林匹斯众神的事件之后,战神只想当一个简单生活的快乐老光头,结果安宁了没多久,一系列紧张刺激的冒险又找上门来。
这回你不再是一个人,还有你那叛逆不羁的臭儿子。虽然不太懂事,但在某些战斗中,也许他才是真正的战神。
辽阔的世界除了主线,还有非常多能自由探索的影迷地点,以及一些天上飞的、地上跑的、水里游的,都能给你带来丰厚的战利品或者极致的折磨。
如果你是一位完全没有玩过魂类游戏并且也不了解的玩家,最重要的一点就是你的耐心好吗?因为不管是高手还是手残党,只要是初体验,那在这类游戏的前期探索里不停“死亡”才是本真。
某些小怪的攻击欲望甚至比boss还要强烈,能够在你觉得随便打打的时候,用一些匪夷所思的方法送你回家。所以保持谨慎,不断失败、不断破招,是在不逃课的前提下攻克难关的唯一解。
本次的开放世界极大的增加了各种主支线的选择,让你在探索中能够不断发现这个世界隐藏着的惊喜或者是惊吓。
这游戏就一个字儿“冲”,用你在手中握住的水枪去冲刷一切乌漆麻黑的顽固污垢。
虽然在肮脏的环境里工作会很难受,但是完成任务后,回过头来看看锃光瓦亮的泳池,没有什么比这更解压的了。
除非你的任务卡在了98%,而你挠破头皮也没有找到最后的那点脏东西。非常适合强迫症患者游玩。
游玩方式依旧结合了日常和战斗。在有着一条由多章节组合的紧密主线距剧情同时,你还可以对几乎所有角色发动感情攻势。
在腾空而起并迅速穿梭于高楼大厦那个时刻,配合手柄的细节震动,你还是会露出无法克制的笑容。
游戏中提供了各种精妙的摆荡以及衔接动作,飞檐走壁,喷射蛛丝,在落日余晖下俯瞰纽约,爽到不行。
这是一款你虽然看不到大张旗鼓的广告,但是各大主播乃至于身边的人都在玩的游戏。
同时使用6种武器抵挡20波攻击,消灭一个boss。简单的流程搭配超多的角色及几十种可以互相组合的武器,让这款游戏和《吸血鬼幸存者》一样纯粹好玩。
我个人觉得土豆的画风也许大众的接受度会更高,但同时依然有生存难度。如果你没有风骚的走位技术,那还是在加点上追求保命吧。
在高高低低的城市冒险,背靠霓虹闪烁的小巷,直面脏乱阴暗的下层,在游戏开始就还原的展现了猫猫之间嬉笑打闹、抓痒的场景。
随着冒险的深入,画风逐渐开始来自深渊。恐怖的地下管道,墙上渗人眼睛,还有其他诡异的场景都让玩家逐渐背后发毛。但这和屏幕中间这只会喵喵叫的小猫有什么关系呢?只要别被成群结队的鼠鼠抓住就可以了。
对于反应快、节奏感好、枪法准的玩家来说,这绝对就是今年最爽的游戏了,没有之一。
核心机制就让你的攻击、换弹、闪避跟随着音乐节拍,卡上点了就会积攒更多的怒气,让你的战斗增益更多。
从刚开始的反应不过来到最后的肌肉记忆,这款游戏让你在疯狂的重金属和节奏中迷失自我,直至停止思考。但是双手却依然卡着点。
你需要探索箱子套着箱子套着箱子的独特循环系统,将箱子推到箱子的内部,以及再从箱子的内部推出。
白天下海打鱼,晚上寿司店赚钱,再和一些颇具个性的同事打打交道,同时还有极其整蛊的剧情和过场动画。
海洋中到处都是阴险狡诈的生物,勾引你去探宝,结果被河豚戳爆氧气瓶也是常有的事。
一款比较上头的模拟建设游戏。现在依然处于抢先体验版,但是游戏的内容还是在不断丰富的。
你需要将敌对星球改造成适合人类居住的环境。从收集资源,建造自己的生存基地开始,用极其快速的高科技改善周围的环境。制造氧气、改变温度、种植绿化,在肉眼可见的高速发展中,你能看到你自己所带来的翻天覆地的变化。
但是玩到后面也许会觉得一个人过于辛苦了,不过如果你就喜欢这种探索生存建设的游戏,那它绝对是你的心头好。
在游戏的进行途中,玩家可以打败怪物并且用掉落的材料进行烹饪。还有各种流派的武器可以打造。
游戏中有出彩的立绘和有趣的文案,只要一进入剧情阶段我就会爆笑,真的是疯狂玩梗。你永远也不知道画师会把下一个立绘搞成什么样子。
在关卡中玩家会通过跑酷拿到许多枪械卡,并消灭途中的恶魔。子弹打完以后卡牌就会消失。
在此之前你也可以主动弃卡,发动特殊功能。例如二段跳,这样就可以度过一些路障。
在游玩过程中你会感受到如美漫画风一般的剧情。碰到各式各样以颜色和面具区分的帅气角色。
你可以自己摆放餐桌、灶台等位置,甚至可以把厨房放到客人桌脸上。不仅增加上菜效率,还能让客人欣赏你们的工作。
随着游玩时间增加会获得各种自动化的装置,最后就变成机器做菜、你传菜的大成结局。
十几条传送带组成的场面非常的壮观,每次游玩最多15天,并不是大地图闯关的类型。对于热爱经营的玩家来说,还是蛮有趣的。
玩家引导主人公艾达在迷宫里行走,里面充满了视觉错觉以及不可能的几何物体。
利用推拉、点击等操作控制建筑发生位移,从而让整个环境发生令人震撼的大改变。
《纪念碑谷》受到极简设计以及全球各地古代建筑的启发,每座纪念碑都是一个独特的手工精心制作世界。各种独出心裁的机关设计也为后代不少游戏提供了灵感。
你将在棕榈树的陪伴下伴随着合成波,开着80年代的超级跑车,在霓虹闪烁的世界里享受生活。
玩家需要照顾“超级可爱天使酱”进行一系列的直播,并且还要安慰有时精神不太正常的她。一边喂药,一边想办法提升粉丝的数量,偶尔还能做一些涩涩的事情。
游戏的精髓在于各种奇怪的结局以及在这里无法说出口的事件。总之大家自己去探索吧。
本质其实和一代没有太大的区别,还是收集、圈养、铲屎。不过增加了一点解谜要素。
你作为仿生人,从沉睡中醒来,发现身处于遍地鲜血的昏暗实验室中,环境中的一切都没有了生命的迹象。
在冒险旅程中你将体验到宇宙恐怖与经典生存心理恐怖的要素,并看到一些难以描述的恐怖景象。
作为深层恐怖游戏,氛围渲染什么的已经很棒了。就是跑图有点长,背包有点小,压力有点大。
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