轻松好管家电影《超级马力欧》上映一周,意料之外、情理之中地拿下了全球影史动画首周末票房Top 1。
路人观看,能收获100%快乐,玩家观看,快乐则直接翻倍。音乐一响,回忆袭来,历代游戏元素丝滑融入,组成彩蛋狂欢。
电影还全面超越前作,呈现了任天堂史上最带劲的碧琪公主。被“拯救”了38年后,公主终于迎来角色巅峰,一展英姿,并贡献了高光台词:
在游戏界的名人堂里,有这样一位(对)胡子大叔。出身于蓝领阶层,斗过恶龙,开过跑车,自己有女朋友,还出去救公主。
他可以随意转型,想干什么就干什么,只要是他登场的游戏,几乎就没有卖不出去的。出道30余年,江湖地位无人可以撼动,在拼设定拼立绘的游戏世界,简直不可思议。
中、日都是讲究名字的国家,中国讲究“名不正则言不顺”,日本讲究“家名高于血统”。然而,截至2019年12月的官方统计,为任天堂创造了高达360亿美元的巨额商业利润的“Mario”兄弟,至今都没有统一的名字。
经历过红白机时代的70后和85前,习惯于叫这两兄弟为“超级玛丽”。也有人说,“超级玛丽”这个名字是指那个等待被救的公主。
然而,公主的官方名字叫做“碧琪”(Peach),民间名字也是五花八门,桃花公主,桃子公主……
任天堂中国子公司给出的大陆官方译名为“马力欧”,台港官方译名为“玛利欧”。
其实“Mario”这个名字来源于一个美国房东,任天堂创业初期,在美国租了一间小办公室,房东Mario Segale来催要房租。据说啊,为了讨好房东晚点交房租,才把房东的名字给了游戏角色……
虽然马力欧兄弟,都留着小胡子,但是,两位都不是大叔,更不是大爷,而是官方设定26岁的小伙子!
给马力欧做形象设计的发型师是宫本茂老师。虽然官方说法是因为当时的像素表现力低,不足以表现更多脸部细节,然而,同时代的“冒险岛”等游戏,人家都是露脸不留胡子的啊!
“超级马力欧”还有个别称,叫做“超级水管工”。至今许多人也认为马力欧兄弟是水管工,看他们穿的背带工装裤也像是干体力活的。
因为马力欧初次登场,不是在《超级马力欧》,而是在《大金刚》中,那时他的名字叫“跳人(jumpman)”。他的木匠技能,在把大金刚关进笼子里的时候,应该有所作用吧……
大家会觉得他们是水管工,是因为《超级马力欧》中去拯救公主经常需要钻水管。
根据官方说法,酷霸王把蘑菇王国的居民都变成了砖块和石头,而碧琪公主则是唯一能破解酷霸王魔法的人。酷霸王绑架了公主,为了拯救蘑菇王国,马力欧就必须先救公主。
然而,在村村通工作刚刚进入施行的2000年初期,网络世界充满了八卦,没有官方控评,没有意见领袖正名,各种言论让人觉得世界其实扑朔迷离。
据说,宫本茂一直喜欢“英雄救美”这种经典日式RPG模式。马力欧的前身《大金刚》,受到了两部作品的直接影响。
一是《大力水手》。《大金刚》原本真正想用的主角是“大力水手”,动画里,波佩就总是去拯救被反派绑架的女友。后来因为价钱没谈拢(又说是版权问题)而作罢。
一个是电影《金刚》。也是大怪兽掳走美女的故事,当年火遍大街小巷。《大金刚》的设定跟它如出一辙,为此任天堂还收到了环球影业的律师函警告。
于是,英雄救美也就成了马力欧的选择。比起再设计一个王子或者骑士,直接让一个木匠去拯救公主是不是更有幽默感?
碧琪公主的正式官方身份是蘑菇国公主。但这个身份很微妙,因为“超级马力欧”的别名又叫“踩蘑菇”。
马力欧前期要消灭的对手,不止有酷霸王手下的乌龟。很多棕色蘑菇,也是反派的爪牙。
这就又是任天堂不统一名称的锅了。这小家伙的日文名字是“kuribo”(板栗),中文译成“板栗仔”“栗宝宝”。
手冢:“哦,他们实际上是基于香菇的。”岩田聪:“什么?香菇?(笑)他们不是栗子?”手冢:“是的。”
碧琪公主不是蘑菇国的公主吗?为什么蘑菇也是敌人?(维基百科的说法是:Goomba最初是蘑菇国的同盟,后来倒戈投奔酷霸王了)
马力欧兄弟不是去酷霸王手里拯救公主,而是去比武招亲,一路闯关,打到公主的面前,才能被公主考虑一下……(更黑色的说法是要攻入蘑菇国,抢回公主)
过去,作为一部两兄弟“英雄救美”的故事,碧琪公主是这个系列中不可获取的花瓶角色。没错,就是不可获取。
据统计,从初代至今的所有马力欧游戏中,30多年间,碧琪公主一共被绑架了28次。
首先,即使是官方设定,也没有说过碧琪公主和马力欧兄弟中的任何一个是恋人关系。
当年有一本游戏设定八卦集,里面讲,马力欧自己是有女朋友的,就是《大金刚》里的女孩宝琳。
其次,在彩蛋和细节更多的后几代作品中,碧琪公主有了自己的故事。(迪士尼版权部发出了警告!)
在NDS上,碧琪公主也有了自己的真人秀冒险节目:去拯救被酷霸王绑架的马力欧!
马力欧-公主-酷霸王,原本是典型的“英雄-美女-恶龙”关系。随着时代变化,马力欧的故事也日月换新天。
基于马力欧和酷霸王这对冤家,推特用户ayyk92干脆创作了“库巴姬”这个角色,是大反派酷霸王(旧译库巴)的娘化形象。
虽然当时官方不承认,然而,全球马力欧迷都认同这段婚事!追什么公主,库巴姬才是王道。这是一个时代的伟大开端,谁说一定要打倒Boss!用爱去感动TA啊!
马力欧系列涉及的游戏领域非常宽广,从RPG、ACT到RAC,到处都有他的身影。只要有娱(赚)乐(钱)需(可)求(能),任天堂公司都不会错过。
马力欧游戏从最初低像素的二维游戏,到电脑构成视觉内的立体空间感的3D游戏,以及当下的实体扩展——马力欧折纸,乐高马力欧……游(抢)戏(钱)介(范)质(围)不断扩展。搭配健身环之后,更是号称要干翻整个真实世界。
这个历史超过30年的游戏,也陪伴着它的玩家,从管马力欧叫大叔的年龄成长为线年,公主变了,任天堂也变了。现在的马力欧,的确透着一股严肃的大女主+中年危机味道。我突然意识到,30年后,被认为是正统续作的《奥德赛》,反而是马力欧最悲惨的故事。
前女友宝琳成为都市国New Donk市市长,功成名就,不需要男人也不再被绑架。
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