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网易游戏王怡:应对全球技术大变革游戏企业做好这三点
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/7/29 11:59:56 | 【字体:

  空之战txt全集下载面对狂飙式的人工智能技术革命,游戏行业也迈入了一个新的转型期,游戏引擎和人工智能成为行业重点关注的方向。

  7 月 27 日,在 ChinaJoy 高峰论坛 CDEC 上,网易公司高级副总裁王怡表示, 游戏产业已经走到了技术守家、人才发家、场景跨万家的关键转型期。重构自身价值是行业的头等大事,也是为游戏之外更广泛的产业造福。

  钛媒体 APP 了解到,王怡在网易主要负责游戏的全球发行和市场。他认为,在高度全球化时代,纯靠代理,中国游戏走不遍天下;纯用别人的工具来开发游戏,是带着镣铐跳舞,产业的想象空间有限。

  针对如何重构产业价值这一行业命题,王怡认为,游戏企业需要从重构游戏技术价值、重构游戏场景、重构人才资源池着手,并分享了网易游戏在这些方面的实践。

  在他看来,技术始终是支撑游戏产业的底座,为了抓住下一个 芯片级 技术突破,再多投入也值得。网易重点突破的方向,是在自研引擎和人工智能等领域投入研发。

  谈及重构游戏场景,王怡表示,要尽快把游戏技术,大胆 外派 到更广泛的场景中试炼。游戏企业的第一要务,是到生产一线去找需求,推动产业虚实融合、脱虚向实。其中,工业、农业、文旅等领域需要重点关注。

  重构人才资源池也是解题思路之一,因此,要最大化释放人才价值,把更多普通的人力资源,升级成稀缺的 AI 人才资源,让更多人抓住新一轮红利,形成从 引水 到 活水 的良性循环。

  为此,网易建立了多个 AI 人才、游戏人才的 活水工程 。据其透露,到 2024 年,其旗下有灵人机协作平台预计将为全社会提供 10 万个就业岗位。

  时隔一年,很高兴又能和大家在 ChinaJoy 高峰论坛相聚,聊聊产业发展的一些新方向、新变化。

  今年是人工智能爆发的元年,半年多时间,我们见证了 AI 以月、甚至周为单位的高速迭代,效率远超过去任何一项技术。今天,游戏产业已经成为了我国数字经济的重要构成,市场规模连续六年突破两千亿,全球范围内,几乎每两个人,就有一个是游戏玩家。

  如果说,上一阶段,游戏产业的红利在于,比拼产品数量、比拼用户增量,围绕着游戏本身造富。那么这一次,面对狂飙式的人工智能技术革命,我们认为,游戏产业已经走到了技术守家、人才发家、场景跨万家的关键转型期。当前,重构自身价值是行业的头等大事,也是为游戏之外更广泛的产业造福。

  首先,我们要探索如何重构游戏技术的价值。技术始终是支撑游戏产业的底座,为了抓住下一个 芯片级 技术突破,再多投入也是值得。

  游戏对算力、图形处理能力等方面的高要求,持续驱动着芯片、高速通信网络等产业的科技进步。大家开玩笑说,全球 37 亿玩家一直在为芯片研发 众筹 。

  扎根在这样一个前沿领域,我们认为,游戏行业完全有能力去酝酿下一个 芯片级 的技术突破。其中有两个方向,我们认为,值得格外关注,一个是游戏引擎,一个是人工智能。

  游戏行业有一个共识,在高度全球化时代,纯靠代理,中国游戏走不遍天下;纯用别人的工具来开发游戏,是带着镣铐跳舞,产业的想象空间有限。3D 引擎这些产业底层技术的自主研发,功在当下,利在产业未来,值得百倍重视。

  早在 16 年前,网易游戏已经决定在这些领域加大投入,花了上百亿,到今天,终于拥有了两款 100% 知识产权的引擎,独创了 20 多项专利,技术水平领先全球。

  如果说引擎代表了游戏产业的 可能性 ,那么另一个关键技术,人工智能则是 效能 的代表。

  过去,从 AlphaGo 打败围棋神话,到 OpenAI 用《我的世界》等游戏训练,推出 ChatGPT,游戏一直是 AI 的最佳 陪练 。到今天,这种 单向赋能 ,已经走向了 双向奔赴 ,人工智能开始越来越多地深入游戏产业的全环节,加速推动产业从人力时代走向算力时代。

  早在 2017 年,网易游戏已经完成了对 AI 的早期布局,建立起网易伏羲、网易互娱 AI Lab 等多个研究院、实验室,致力于研发多项人工智能技术,并在游戏工业化全流程中跑通。

  目前,在网易,语音生成、原画生成、视频动捕、模型生成等多个关键生产环节,人工智能带来的工作效率提升,可以达到 90%。

  90 年代互联网普及背后,是 30 年的计算机、通信技术的积累。今天人工智能的爆发,花了两倍的时间。可见,技术这条路没有捷径,这更要求,我们这些企业长期投入,为更多 芯片 级别技术未雨绸缪,让技术真正深入到产业的深水区,乃至无人区。

  第二点,产业要拓宽车道,重构游戏场景就要提上日程。这意味着,我们要尽快把游戏技术,大胆 外派 到更广泛的场景中试炼。

  在游戏产业,我们应该如何实现从 想象 到 技术 的跨越,从 技术 到 生产 的转化?我们认为,第一要务,就是到生产一线去找需求,推动产业虚实融合、脱虚向实。

  眼下,这种变革已经发生在传统工业领域。今年 7 月初,网易伏羲推出了国内首台无人装载机,通过数字挛生、大数据等技术能力,实现了识别环境、制定动线、作业监控等生产全流程的无人作业。

  现在,这台无人装载机已经开进了沪通铁路上的智能混凝土搅拌站,正在 24 小时不间断作业。到今年年底,随着无人装载机的批量交付,建筑师傅们告别危险的作业环境,将不再是个梦。

  在和游戏走得最近的文化、文旅产业,这几年,网易也在持续开放技术、开放场景、开放经验,希望帮助更多文旅、文物保护机构,实现数字化转型。

  这些实践只是一些试水。未来,包括 AI 大模型在内,我们会抓紧把更多游戏技术带出实验室、带出游戏范畴, 嫁接 到工业生产、农业自动化、数字文旅等百余个产业场景中,推动数实融合发展。

  最后一点,应对外部变化,重构人才资源池也是解题思路。做好人才储备是一方面,更要求我们最大化释放人才价值,把更多普通的人力资源,升级成稀缺的 AI 人才资源。

  最近,行业内关于 AI 人才的讨论很多,人工智能会不会抢人的饭碗?人工智能人才有什么标准?在哪里?这些问题还没有确切答案。唯一可以确定的是,在游戏这样的典型技术密集型行业,人才、人力这道槛,绕不过去,更要加倍重视。

  在这方面,网易希望,既可以做技术的 挖井人 ,持续储备、培养一批人工智能领域的高端人才;另一方面,我们更探索 开闸放水 的方法,提供资源、创造机会、打通路径,让更多普通人抓住新一轮红利,形成以 引水 到 活水 的良性循环。

  比如,在《蛋仔派对》中,我们通过创新平台和技术工具,孵化了上千万以 地图创作 为职业的产业人才。他们通过创作游戏的地图获益,而这些作品也进一步丰富了游戏的内容生态。

  去年底刚上线的网易伏羲人机协作平台有灵,也是这样一个人才 活水工程 。目前,这个平台已经为全社会带来 2 万多个岗位。我们很期待,到 2024 年,这个数据会突破 10 万,甚至更多,让普通人也能加入数字化队伍,成为游戏产业重构的新生代力量。

  在人工智能的催化下,整个游戏行业正在迎来一场技术的大变革、场景的大跨越、人才的大迁徙。但我们始终相信,这场技术变革,不会成为引发产业震荡的导火索,而更有可能,会成为点燃产业新红利、激发产业新价值的优秀 引火线 。

  在这方面,网易游戏也将一如既往,坚定投入前沿技术,加速创新成果落地,和所有行业伙伴一起,推动中国游戏产业成为全球级的 头号玩家 。谢谢大家!

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