绿林卡盟17173全新怀旧频道已上线!推荐怀旧网游,重温老玩家故事。点此进入怀旧频道
直到2005年在韩国上线的《地下城与勇士》一炮而红,才让他彻底摆脱了危机。在短短六个月内,韩国DNF的玩家就突破了百万,这个数字在08年登陆中国后更是创下了新高。时至今日,DNF累计销售额已经超过1200亿RMB,全球玩家约8.5亿,这个被业内称为“神话”级的游戏,也奠定了许民“DNF之父”的地位。
“随着手机和电子设备的销售,世界上很快会有50亿人拥有自己的游戏设备,这是真正令人兴奋的时刻”。
以制作改变世界的伟大游戏为目标,并在10年里做到10亿DAU(日活跃用户)!
虽然理想远大,但梦还是要做的。而对于许民来说,这个征程的开始,就是《超击突破》,瞄准的就是近些年韩国、甚至全世界的最大黑马:PUBG。
作为已经上线五年多的游戏,PUBG如今大部分时间的热度,已经不足巅峰期三百万的5%。
PUBG如今的窘境,正是它的机会,也是众多对PUBG还留有眷恋的开服玩家们的机会。
在过去的数次免费公开测试中,想必已经有不少同学见识过它的全貌。全球超过400万玩家的参与、Steam最受欢迎新游第一的排名,都证明了大家对于这款吃鸡新游的期待。
《超击突破》并不是那种力图做出颠覆性创新来吸引玩家的而游戏,相反,它相当“鸡贼”地汲取了市面上流行的各种大逃杀元素,将它一股脑儿地做进了游戏。
游戏毫不避讳与一些游戏的相似感,特别是PUBG,地图、跳伞、空投、防具等等都会让人怀疑是不是开错了游戏。
最有趣的点在于无处不在的随机性,让玩家重拾最早玩吃鸡时那种与传统射击游戏截然不同的不稳定因素。
像是每次开局都会随机到不同的职业,如果不满意还能用金币重选ROLL过。每次开局跳伞的地图也只有总地图的随机四分之一区域,虽然地图小了,但随到不同地图的战斗体验,显然更刺激了。
《超击突破》可以说是DNF之父许民重回游戏行业后真正指点的第一款PC作品,无论是重现DNF的神线亿DAU的野望,都注定了这款吃鸡新游所背负的重要使命。
超击突破,大逃杀,吃鸡,许民,Wonder People,Super People,Neople,韩国,PUBG
游戏这一年:千万销量难挡和谐大潮冲击?《永劫无间》这一年究竟经历了啥?
游戏这一年:2022年端游还得看韩国?《十三月》领衔,老游戏复活新IP不断!
正惊推游:DNF之父偷偷跑来做吃鸡?硬刚PUBG,几十万奖金被中国玩家卷走
|