天诛玉有这么一款国人自研的手游,在国外备受瞩目,曾担任过《消逝的光芒2》,《赛博朋克2077》等知名大作的场景主概念设计师卢卡斯·斯坦尼克,对于该作丝毫不吝赞美之词,直言“玩家绝对会喜欢这种体验”。这款手游就是主打废土生存题材的《明日之后》,如今已经斩获了2亿玩家,成为该题材游戏的绝对领军者。想必很多看客都在好奇,《明日之后》究竟有怎样的魔力,才让外人对其如此着迷——细细说来,无非用心和创新两个维度。
玩法是构筑一款游戏品质与口碑的关键基石,任你一款游戏在美术音乐跟外包装做得如何精致华丽,若是可玩性不如人意,终究是“金玉其外,败絮其中”。在这一点上,《明日之后》就向玩家提供了内容厚实且多样的各式玩法,细节之处相当考究,从2018年公测至今,一直推陈出新、颇为用心。
战斗,是废土生存这一大背景下无法绕开的主题,在原有的文明社会秩序崩塌之后,残存下来的人类必须要与未知的环境展开斗争,此时大自然当中的猛兽毒蛇,DNA发生严重变异的怪物,还有一些为极端阵营效力的士兵,他们都会成为玩家的敌人。有如此多的强敌在前,玩家可自行选择战斗的方式,喜好冷兵器刀锋相抵的玩家,可以选用反曲刀,斩马刀等兵刃;偏爱近身扫射的玩家,能够使用冲锋枪,突击步枪等军械迎敌。还有一些玩家,偏好重火力碾压眼前之敌,那么他们则可以使用喷火器,机枪等装备.....选择很多,全凭玩家喜好。
当然了,仅是在战斗当中胜出,还无法确保玩家就能因此在废土之中生存下去,毕竟玩家在《明日之后》的游戏内的生存环境已经达到了接近真实的程度,新生玩家在没有稳定的食物来源之前,还必须要到山中狩猎,河涧垂钓,以此满足自己的口腹之需。面对大自然的雨打风吹,玩家还必须自行采集材料制作用以御寒的衣物。
而在满足了物质层面上的生存前提之后,玩家则可以追求精神上的享受了,谁说废土之中就不能惬意地享受人生?《明日之后》游戏内置了全面且完善的采集与建造玩法,山林间砍伐来的树木,旷野中挖取来的矿石,都是大家搭建房屋的根基材料。偶尔心血来潮时,还能邀上营地好友到家中小坐——虽是废土,亦有一番别致的生活情调。
除此之外,《明日之后》的用心还体现在对于玩家们的关照上,用小编身边朋友的一句话来形容,那便是他们“太宠玩家了”。何出此言?以目前游戏内的2亿玩家回馈福利为例,《明日之后》官方准备了一系列壕礼:五选一庄园礼盒,含蓝图和建筑材料,以及一直白白胖胖的看门小熊,直接打包送给玩家!
而且,《明日之后》考虑十分周全,房子有了,家具也不能缺,5000+现实信用点同步送上,用以兑换包含“十二星座”系列在内的全新家具,上百套时装任选,永久时装、珍稀家具、挂件等稀有道具同样免费送,即使是最为简单的登陆奖励,《明日之后》也备足了像联动纪念衫、冲锋者永久载具等“硬货”,哪怕是有玩家要氪金买全新时装【魔法奇旅】,累计登录并完成相应任务也可获得全额返利。看到这般力度的福利,小编只想弱弱问一句:策划这么宠玩家,真的不怕被开除?
谈到一款游戏的普遍寿命周期,短则数月,长者或许有数年,能够常青三年以上的作品,甚为少见。谈及这一点,《明日之后》自公测发行至今,已历四载春秋。2018年,《明日之后》正式开测时,在国内业界迅速挂起了一波“生存手游”的热潮,闻风而动者不计其数,可如今我们再以回顾视角打量市场,同类游戏中唯有《明日之后》的市场份额挺拔如旧,令其独行废土生存赛道四年却屹立不倒的诀窍,正在于这“创新”二字。
“创新”本是一个非常广义的概念,作为一款高自由度,大体量的手游,《明日之后》从里到外的体现出来的创新近乎无数,于是我们便从题材大方向一点展开论述:譬如对于“废土生存”这个游戏概念,大部分普通玩家能够想到的内容无非就是先从幸存者角度出发,继而“种田-杀怪”。但是《明日之后》就大胆跳出了这一樊笼:在去年发布的第四季资料片中,《明日之后》首创了一个全新种群——再生者,他们身上背负着沉重的使命,并且由于种族隔阂的背景,所以他们只得行走于光与暗的边缘中,这一设定立马激活了废土圈层文化,很多玩家都没有想过,自己居然能够在废土当中扮演这么“酷”的一名角色。
再比如,春节这样的传统节日,在海外同样是中国文化的一个缩影,普通人看到“春节”这两个字时,脑海中肯定会展映出一幅“千门万户曈曈日,总把新桃换旧符”的盛世太平之景。于是《明日之后》就借“春节”这一概念巧做文章,在今年一月底正式推出“废土春节”这一大更新。在《明日之后》的废土世界中,游戏以【大扫除】,【信号弹烟花】,【滑雪】等几个重要的视觉信号,从而向玩家展示“废土之中也能因地制宜过年”这一奇特画面,目睹此景过后,不仅国内玩家毫无违和感地接受了这样画风清奇的“春节”,也让许多海外玩家叹服中华文化的独特魅力。
纵观《明日之后》四年来的版本变迁,我们不难看出它每一次资料片更新,其实都围绕着一个带着深度的大主题,并在基础的玩法之上,对于游戏内核也进行了同步的创新。譬如,第二季《重返城市》讨论的是,废土题材的核心究竟在于破坏,还是在于求生;第三季《重启世界》又与玩家一同演绎着人类在废土环境中,将如何重建社会;第四季《生存之战》,在主题上则一反前三季版本的沿用的探索调性,而是在基调上营造出一股前所未有的压迫感,迫使全体玩家为了生存而同仇敌忾,这种悲壮的情绪无疑将整个游戏剧情的发展定格在了高潮部分。
物竞天择,适者生存。《明日之后》历经了多个版本的变迁,每次变革,都会以全新的主题昭告于世,但该作最开始那句醒目的宣传语,却能够一直适用至今:活下去,一起。现在四年已过,《明日之后》非但在废土生存领域存活了下来,还带着2亿玩家一起,在新的领域中开疆拓土。返回搜狐,查看更多
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