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【垂直游戏】新生代双人合作游戏的标杆级作品 |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2022/12/9 19:39:29 | 【字体:小 大】 |
牛奶流量计由Hazelight Studios开发的双人合作游戏,一直都被认为是口碑之作。从《逃出生天A Way Out》到近期发售的《It Takes Two Friends双人成行》,在玩法和表现上都可谓做到了新时代双人合作解谜游戏的标杆级表现。而Hazelight Studios,这个由瑞典籍黎巴嫩裔电影导演所领衔的游戏工作室,在设计一款与众不同的合作游戏的框架理念下,团队选择将屏幕分割,保证玩家在同屏画面上也可以进入不同的游戏阶段,进程可以分开,满足剧情叙事的需要。而这正是导演出身的制作人所努力实现的:将自己的演艺经验放到游戏的玩法之中。
本作是一款第三人称视角的合作式动作冒险游戏,由于机制的设定,游戏绝对无法由一人进行,必须有来自现实或是在线的“朋友”同时操作。游戏中分割屏幕的呈现,意味着两个人从不同的视角,不同的起点进入到游戏之中。玩家扮演着想要越狱的囚犯,在不同的故事背景下,按照角色的能力来实施自己的计划。由于角色的设定不同任务不同,每个玩家所需要处理的状况也不相同。彼此可能会成为画面里面的不同视角的存在。
游戏的运镜非常专业,在电影导演的经验加持下极为平滑,玩家可以通过镜头的转动,很快掌握到自己的位置和全局的发展走势,很好的回避了第三人称的视角下的视野盲区问题。而游戏的屏幕也会随着剧情的改变,在需要双人同屏时合二为一,足以见得制作团队对于怎样把电影的叙事手法完美融入游戏,已经用的如火纯清。让技术和功能为游戏的沉浸感服务,将游戏性发挥到极致。在关卡的设计上,游戏的内容是完全按照专业的剧本走向来进行,几乎不会出现重复的关卡设计,游戏的时长看似不长,但这种全程的新鲜感状态使得游戏在变换场景后,体验感截然不同,保证了即使更换身份也可以拥有新体验。设计团队对于“多人情感交互”的理解程度让人极为佩服。
本作与前者一样,同样需要玩家与好友进行合作。这次视角放到了普通的家庭中。用类似于皮克斯电影的剧本沉重风格拉开了光怪陆离的冒险之旅。游戏的主角是小木偶和小土偶,因此游戏世界变成了现实中家庭环境的放大版,比如书,吸尘器等看起来都比玩家大很多倍。颇有玩具总动员的味道。由于角色设定为不和睦的父母关系,在游戏中反而考验两个玩家的默契程度,因此在做出默契行为时,两人会反复拌嘴吐槽,让玩家更好的了解到了游戏的剧情。
游戏的解谜设计可谓是设计上更为成熟的体现,每个关卡拥有完全不同的解谜思路,这个团队并不喜欢用同一种解谜模式让玩家熟悉后通过操作难度来困扰玩家,反而是更像任天堂一样,用完全天马行空的想象力打造了每一个截然不同的关卡内容。前一关的经验并不能指导后面的玩法,需要玩家时刻都保持着大脑的活跃。这种设计加上了关联性很强的场景叙事,让整个一场冒险体验下来像是完全进入了一个动画冒险的电影中。这种出色的叙事节奏和不吝啬内容量的,用关卡玩法来完成完整叙事的方式,绝对值得游戏界学习。
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