犬夜叉第二季伴随着世界范围内游戏行业寒潮影响的不断扩大,各大巨头公司在转变自家游戏的开发分销策略上的动作跨度之大往往也许难以令我们接受。
根据SIE展示出的简报内容,在2021年,仅仅是《地平线:零之曙光》、《战神》、《往日不再》三款第一方游戏,在21财年就为索尼在PC平台上带来了8000万美元巨额收入。
而根据索尼的估算,他们预计直到2022财年结束,加上《神秘海域:盗贼遗产合集》以及其他他们预计将会登录PC平台的索尼第一方游戏,索尼在PC平台的收入将会达到恐怖的3亿美元以上!
根据SIE的业务总裁吉姆·莱恩在本次简报中的讲线年,其年度发布的一半原创游戏将为全新的IP。而索尼也会不遗余力的大力投资第一方游戏,特别是全新IP。
吉姆在讲话中还特别强调:我们选择将自家游戏登录PC平台的选择如今来看无疑是正确的;
PlayStation Studios历来在提供叙事丰富、画面精美的单人游戏上有着出色的表现,不过我们的确将自己限制在了游戏市场一个相对狭窄的领域。通过拓展到PC、手机,以及服务型游戏,我们有机会从目前较之整个游戏市场十分狭窄的部分,变得无处不在。
他表示:“我认为只要我们做法得当,智慧而卓越地执行下去,游玩我们的游戏,享受我们的游戏,在我们的游戏里花钱的人数,都有很大机会显著增长。”
“举个例子,如果PlayStation Studios正在开发的12款服务型游戏里部分获得了商业上的成功,随着时间的推移其影响会对我们的商业结构带来变革。”此外吉姆莱恩还表示会将一些标志性的IP带到移动平台:“我们一直在考虑玩家如何享受我们的内容,并在手机游戏和App到尝试中取得了一些早期成绩。我们正在探索着接触当前平台外数以百万计的玩家,手机只是其中一个领域。”
无论如何,看起来索尼如今已经通过市场和收入确定了PC平台的价值,并将会鉴定的将更多的第一方游戏,登录PC;而对玩家们来说这一举动到底会产生什么改变,我们也许应该继续等等看。
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