霸医天下txtRTX 4080显卡是能玩市面上的所有单机游戏,目前来看没有4080带不动的游戏,未来几年出的游戏4080也是可以轻松驾驭的,游戏厂商为了赚钱不会把配置要求搞的非常高,所以这点不用担心。
RTX 4080将会采用AD102大核心,得益于全新的显卡价格,RTX 4080将会有一个全方位的提升,将会集成多达14000个CUDA核心,显卡位宽256Bit,显存容量提高到16GB,整体性能将会比RTX 3080有多达80%的提升。性能方面有接近100%的提升,而且RTX 4080在功耗方面也做得相当不错,台积电的5nm工艺更具能耗比,预计RTX 4080功耗为450W,仅仅比RTX 3080高出100W左右,从这些硬件参数来看RTX 4080已经完爆现在最顶级的显卡产品。
根据目前爆料的RTX4080显卡的数据来看,它的算力大概是在80MH/s,这个算力其实是和3070TI是差不多的,毕竟算力是和显存位宽有很大关系,其中40系显卡的算力基本就和30系差不多,加上矿机的流行,所以40系显卡是主流矿机的几率还是很小的,所以不用太担心了。
4080显卡即将在2022年的年底发布,这个时间点最先发布的就是4090显卡,之后就是4080系列,大约是在冬季发售,那么要4080显卡的笔记本,至少也是2023年的春季才会发布了。
1.采用4nm 工艺制造。更小的工艺可以将更多的硅片塞入相同的空间,并且提高了功率和性能效率。
2.第三代光线追踪核心将光线如何与定义图像的多边形交互的计算吞吐量提高了一倍,英伟达称这将浮点运算速度提高了2.8倍。
3.驱动 Nvidia 的 DLSS 升级软件的第四代 Tensor 内核允许 DLSS 从生成单个像素跳转到更有效的基于帧的算法,用于其新的 DLSS3。从10月开始,已有超过35款游戏和应用程序注册加入 DLSS3.
4.更新后的流式多处理器提供的吞吐量是 Ampere SM 的2倍以上。
6.Shader Execution Reordering 优化了将光线追踪数据传递给 SM 以进行光栅化,该公司表示,这将着色器性能提高了2倍,帧速率提高了25%。
7.光流加速器使用像素运动数据到 DLSS 以生成新帧;Nvidia 表示,这提高了 CPU 密集型游戏(例如复杂的模拟游戏,如Microsoft Flight Simulator)的性能。
8.双 AV1编码器应该可以提高流媒体的动态视频处理质量。OBS 预计将在10月发布其流媒体软件的新版本,而 Discord 计划在今年晚些时候支持它。
9.为了配合新的处理能力,Nvidia 还引入了一些新的软件算法来提高性能。
10.Opacity Micro-Maps 预先在世界对象中创建和保存蒙版,因此不需要重新创建它们。
11.置换微网格是新 RT 内核可以处理的较小三角形的网格,无需在其他地方存储或预处理;它们提高了速度(每个 Nvidia 提高了10倍),并且在某些情况下需要的视频内存减少了20倍。
RTX4080的显存是分16G版本和12G版本的,价格方面也相差了大概2K块钱。
Nvidia宣布了 RTX4080的两个版本,虽然你可能认为16GB 和12GB 版本之间的唯一区别是它们的显存,但是结果相反,这两个 GPU 实际上具有完全不同的规格。最值得注意的是,16GB 版本有9728个 CUDA 内核,而12GB 型号只有7680个。后一种型号的内存也比16GB 版本慢,换句话说,最好将其视为更接近 RTX4070ti。
所以现在有很多网友是质疑这个爆料价格的,毕竟贵了太多,现在也不是前几年挖矿潮兴起的时候,疫情相对也没那么严重,芯片的产量逐年都在上升中,所以本次RTX4080显卡的价格合理猜测的线K多元。
毕竟台积电最近宣布5nm和7nm的价格提高10-20%,所以肯定是会比699美元高,具体涨幅多少还不好说。
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