翟兆钧作为国内最赚钱的游戏公司,腾讯自研或代理了许多FPS游戏,这些游戏最后都走上了同样道路,变成一款款FPS类型的“某某暖暖”。
首当其冲的就是腾讯最赚钱的FPS游戏《穿越火线》,一个从头包装到脚的FPS游戏。最初上线的《穿越火线》就像个单纯的孩子,玩家们都在热衷于运输船的团队竞技,后来的腾讯开始一步步推出氪金武器和角色,再后来VIP只剩下了红名字样,英雄武器也成了随时在送的道具。腾讯开始专注于各种外观特效,从头到脚的装饰外观,武器也开始出现各种皮肤特效,就连子弹打出的光效都能出皮肤。
作为腾讯自研的第一款FPS游戏《逆战》,借鉴于《穿越火线》的成功,《逆战》上线就借鉴了CF许多经典元素,对于枪械和人物的外观更是直接一步到位,融入RPG游戏的玩法,玩家可以直接下本刷装备(最初还承诺所有RMB武器可掉落)。积攒了用户后,《逆战》也开始复刻《穿越火线到神兽武器,到后来的套装武器,又到后面的觉醒武器,《逆战》最终也走上了属性+皮肤外观的结合套路。
手游兴起后,腾讯携手蓝洞一同推出了手机版的“绝地求生”,搞了一手移花接木的操作变成了现在的《和平精英》。一模一样的发展路数,前期打着“公平竞技的吃鸡游戏”称号,积攒了大量的玩家用户。由于吃鸡游戏的特殊性,无法直接采用属性+皮肤外观的套路,《和平精英》首先推出玩家可以用游戏币兑换的武器外观,当大量玩家接受无属性的皮肤套路后,开始大量更新武器皮肤,人物外观,到现在一款公平竞技游戏,变成了一个大型时装秀现场。
《奇迹暖暖》是一款专注于女性换装养成的手机游戏,由腾讯独家代理的《奇迹暖暖》,把换装发挥到了极致,从头到脚设计了10多种服饰部件;每个服装还设定出5个不同属性的评分。一个闯关游戏,通关的条件就是符合评分的服装搭配,可以说《奇迹暖暖》满足了绝大多数女生对外貌打扮的所有幻想。
抛开《穿越火线》这个成功的意外来说,作为第三人称射击游戏(FPS),推出属性武器这个设定受到了绝大多数玩家的抵制,而如果游戏还想做竞技比赛的话,那就更不能这样干。受限于游戏的类型限制,FPS游戏的盈利重任就落在了“皮肤”身上。
如果只是不断地为武器出皮肤,为人物出外观,那也赚不了那么多,有没有办法让它更赚钱?于是把皮肤放进抽奖池的策划来了,把抽奖池外的皮肤价格设定成较高的固定价格,把玩家购买率低的垃圾皮肤放进奖池里,再放入一些设定为“稀缺属性”的稀有皮肤,控制好抽取概率,玩家为了获得稀有皮肤,就会不停的进行抽奖;再来个10连抽送1次的促销,那玩家就开始了无止尽的10连抽,这样既能把垃圾皮肤卖出去,又能稳稳地大赚一笔。
拿腾讯的《王者荣耀》这款moba手游来举例,卖皮肤一天流水就能上亿,再经过腾讯一系列的游戏验证,FPS这类受限制的游戏,想要赚钱又不破坏游戏公平性,只能“卖皮肤”。一年365天全球那么多纪念日,有的是设计主题,相比其他氪金方式而言,既不得罪玩家又能赚钱,何乐而不为。
现在的吃鸡手游《和平精英》,也被众多玩家给起了别名“和平暖暖”,可见腾讯对FPS游戏的赚钱方式,已经有了深刻的认识,靠卖皮肤这样的方式赚钱方式才是最佳的。
|